Gameplay-Leitfaden: Teamfight Tactics

von Aether, shio shoujo

„Teamfight Tactics“ ist ein neuer Spielmodus in League, in dem du gegen sieben andere Gegner in Schlachten (jeder gegen jeden) antrittst, um deine Überlegenheit zu beweisen. Ausgetragen wird er auf den schwebenden Inseln der Konvergenz. Erstelle das ultimative Team, nutze seine Stärken und sieh dir dann an, wie sich der Kampf entfaltet.

Hast du das Zeug dazu, alle Gegner zu besiegen?

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Spielweise

Steuerung


Basissteuerung

Du kannst die meisten Befehle im Spiel mit der linken Maustaste ausführen.
  • Klicke auf Champions und ziehe sie zu irgendeiner Position auf dem Schlachtfeld oder zurück zur Championbank.
  • Klicke auf Gegenstände und ziehe sie auf einen Champion, um diesen damit auszurüsten.
  • Klicke mit der linken Maustaste auf Champions, um sie im Shop zu kaufen.
  • Klicke auf Champions und ziehe sie zurück zum Shop, um sie zu verkaufen.
  • Klicke auf die Minikarte oder die Punkteanzeige, um dir die Arenen anderer Spieler anzusehen.
Klicke mit der rechten Maustaste auf eine Position in der Arena, um deine kleine Legende dorthin zu bewegen.
  • Klicke mit der rechten Maustaste auf einen Champion, um mehr über ihn zu erfahren.

Erweiterte Steuerung

  • W – Drücken, während sich der Mauszeiger über einem Champion befindet. Daraufhin wird der Champion von deiner Championbank auf das Schlachtfeld geschickt oder vom Schlachtfeld zurück auf die Championbank gerufen.
  • E – Drücken, während sich der Mauszeiger über einem Champion befindet, um diesen zu verkaufen.
  • 1 und 2 – Drücken, um zwischen den Arenen anderer Spieler zu wechseln. Mit „1“ gehst du zur nächsten Arena, mit „2“ zur vorherigen.
  • Leertaste – Zentriere deine Kamera auf deine kleine Legende, wo auch immer sie sich gerade befindet. Normalerweise sollte sie in deiner Arena sein.

Deine Arena

  1. Kleine Legende

    • Deine kleine Legende ist immer da. Sag doch einfach mal Hallo!
  2. Schlachtfeld

    • Dort findet der Kampf statt. Positioniere deine Champions in den Reihen auf deiner Seite. Dein Gegner kommt auf der oberen Seite des Schlachtfelds an.
  3. Championbank

    • Gekaufte Champions verweilen hier, bis du sie auf das Schlachtfeld bewegst.
  4. Shop

    • Du siehst eine zufällige Auswahl an Champions, einschließlich Duplikate, aus einem gemeinsamen Bestand im Shop. Doppelte Champions können zu einer stärkeren Version dieses Champions kombiniert werden (mehr dazu später im Leitfaden).
    • Sperren/Entsperren des Shops: Du kannst deinen Shop sperren, damit er sich zu Beginn einer neuen Runde nicht automatisch aktualisiert. Das ist hilfreich, wenn du einen Champion benötigst, du ihn dir aber momentan nicht leisten kannst.
    • Aktualisieren: Gib einen kleinen Goldbetrag aus, um die Auswahl an Champions im Shop zu aktualisieren. Das geschieht kostenlos zu Beginn jeder Runde, aber manchmal möchtest du natürlich weitere Champions sehen.
    • ERF kaufen: Investiere Gold, um Erfahrungspunkte zu erhalten. Je höher deine Stufe ist, desto mehr (und stärkere bzw. teurere) Champions hast du zur Auswahl.
  5. Attributsanzeige

    • Behalte die Herkunfts- und Klassenboni im Auge, für die sich dein Champion qualifiziert.
  6. Gegenstandsinventar

    • Hier findest du deine Gegenstände, bis du einen Champion damit ausrüstest (ziehe einen Gegenstand über einen Champion und lass ihn fallen, um ihn auszurüsten). Wenn du einen ausgerüsteten Champion verkaufst, wandern deine Gegenstände hierhin zurück.
  7. Goldgenerator

    • Goldgeneratoren tauchen auf, je nachdem wie viel Gold du bereits hast. Jeder Generator bringt ein zusätzliches Gold zu Beginn deiner nächsten Runde.
  8. Punkteanzeige

    • Hier wird das Leben aller Spieler im Spiel angezeigt. Klicke auf einen Spieler, um dessen Arena anzusehen.
  9. Phasenanzeige

    • Zeigt an, welche Runden du in der aktuellen Phase gewonnen bzw. welche du verloren hast, und wie viele Runden noch zu spielen sind.
  10. Aktionsanzeige

    • Zeigt an, welche Aktion (Planung oder Kampf) gerade ansteht und wie viel Zeit noch übrig ist.
  11. Gegnerische Seite

    • Wenn du gegen einen Gegner antrittst, dann siehst du auch seine Championbank, sein Gegenstandsinventar und seine Goldgeneratoren. Selbstverständlich triffst du auch auf seine kleine Legende.

Spielermechaniken


Leben

Du beginnst das Spiel mit 100 Leben. Jedes Mal, wenn du ein Spiel verlierst, nimmst du Schaden. Dieser basiert auf der Anzahl der überlebenden gegnerischen Champions und deren Stärke. Sobald dein Leben auf Null fällt, scheidest du aus dem Spiel aus und deine Champions kehren in den gemeinsamen Bestand zurück.

Gold

Gold ist deine Hauptressource und wird für verschiedene Aktionen verwendet:
  • Champions kaufen.
  • Den Shop aktualisieren.
  • Erfahrungspunkte kaufen, um schneller eine Stufe aufzusteigen.
Es gibt unterschiedliche Möglichkeiten, um Gold zu verdienen:
  • Automatisch zu Beginn jeder Runde.
  • Als Zinsen zu Beginn jeder Runde, je nachdem wie viele Goldgeneratoren du hast.
  • Als Bonus zu Beginn jeder Runde, wenn du mehrere Siege ODER Niederlagen in Folge hast.
  • Sofort nach dem Sieg einer PvP-Runde.
Du erhältst ebenfalls Gold durch den Verkauf von Champions, die du nicht mehr brauchst. Bei stärkeren Champions werden Verkaufsgebühren berechnet, d. h. du erhältst beim Verkauf nicht den vollen Betrag zurück, den du für sie bezahlt hast.

Stufenaufstieg

Jeder Spieler beginnt auf Stufe 1 und steigt im Verlauf der Partie bis maximal Stufe 9 auf. Die Anzahl der Champions in deinem Team entspricht deiner Stufe. Du erhältst zudem mit dem Stufenaufstieg Zugriff auf bessere Champions.

Am Ende jeder Runde erhältst du etwas Erfahrung. Genug, um im frühen Spiel ausreichend aufzusteigen. Im Verlauf der Partie musst du allerdings Gold in Erfahrungspunkte investieren, damit du dein Team vergrößern kannst.

Spielstruktur


Phasen

Taktischer Teamkampf ist in Phasen aufgeteilt, die aus mehreren Spielrunden bestehen.

Runden

Eine Runde besteht normalerweise aus zwei Aktionen: der Planung und dem Kampf.

Planung

Zu Beginn laufen ein paar Dinge automatisch ab.
  • Du erhältst Gold.
  • Dein Shop wird mit neuen Champions aktualisiert (außer, du hast ihn gesperrt).
Während der Planung hast du 30 Sekunden lang Zeit, um Champions zu kaufen, deinen Shop zu aktualisieren (wenn du möchtest) und deine Champions auf das Schlachtfeld zu schicken/zu positionieren.
Nach Ablauf der Zeit wird dein Team gesperrt und ist bereit für den Kampf.

Achte auf die Stärken und Schwächen deiner Champions, wenn du sie positionierst. Setze deine robusteren Champions nach vorne und verwundbare Schadensverursacher in die hinteren Reihen. Aber Vorsicht: Einige Champions können deine hintere Reihe direkt angreifen.

Kampf (PvP)

Taktischer Teamkampf besteht zum Großteil aus PvP-Runden, in denen du gegen einen zufällig ausgewählten Gegner antrittst. Sobald die Vorbereitung vorbei ist, beginnt der Kampf und deine kleine Legende teleportiert sich mit den Champions zur Arena deines Gegners – oder dein Gegner kommt zu dir! Die Schlacht geht solange, bis für jeden Kampf der Runde ein Sieger und ein Verlierer feststehen oder die Zeit abgelaufen ist. Ist die Schlacht nach Ablauf der Zeit noch immer im Gange, nehmen beide Spieler Schaden, basierend auf der Anzahl der überlebenden Champions des jeweils anderen.

Duplizierte Teams

Wenn eine ungerade Anzahl von Spielern übrig ist (sieben, fünf oder drei), wird das Team eines zufälligen Spielers dupliziert, um auf eine gerade Anzahl zu kommen. Das duplizierte Team kann gegen jeden Spieler antreten, außer gegen das Team, von dem es kopiert wurde. Wenn das Team gewinnt, fügt es dem Gegner wie ein echtes Team Schaden zu. Wenn es verliert, passiert nichts und es verschwindet einfach am Ende der Runde.

Kampf (PvE)

Einige Runden sind PvE gegen KI-Monster anstatt PvP gegen deine Gegner. Die ersten drei Runden eines Spiels sind immer PvE, wie auch die letzte Runde der meisten Phasen danach. Besiegte Monster hinterlassen manchmal Gegenstände, Gold oder Champions für dich.

Gemeinsame Auswahl

Zu Beginn des Spiels und in bestimmten Runden nehmen alle Spieler an einer gemeinsamen Auswahl teil. Bei der gemeinsamen Auswahl finden alle Spieler in der mittleren Insel der Konvergenz zusammen und rekrutieren dort einen kostenlosen Champion aus einer einzigen, zufälligen Auswahl. Wähle den gewünschten Champion, indem du mit deiner kleinen Legende zu ihm läufst. Bewege dich aber mit Vorsicht: Kleine Legenden nehmen sich, wen auch immer sie zuerst berühren und einen neuen Versuch gibt es nicht! Bei der gemeinsamen Auswahl später im Spiel dürfen Spieler mit wenig Leben zuerst auswählen.

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Championübersicht

Champions sind die Einheiten, die du rekrutierst, kombinierst, aufstellst und in den Kampf schickst. Sie kämpfen selbstständig, sobald der Kampf beginnt. Darüber hinaus führen sie einige wichtige Aktionen aus:
  • Champions bewegen sich über das Schlachtfeld, um in Angriffsreichweite der Gegner zu gelangen.
  • Champions greifen sich gegenseitig an und können manchmal kritisch treffen, um zusätzlichen Schaden zu verursachen.
  • Jeder Champion hat eine einzigartige Fähigkeit, die sie gelegentlich ausführen. Fähigkeiten können offensiv, defensiv oder unterstützend für dein Team sein.
Neben ihren Aktionen verfügen Champions über acht Grundwerte:
  • Leben: Gibt an, wie viel Schaden ein Champion einstecken kann, bevor er stirbt.
  • Angriffsreichweite: Gibt an, wie nah ein Champion an einem Gegner sein muss, um ihn anzugreifen.
  • Angriffsschaden: Gibt an, wie viel Schaden die Angriffe eines Champions verursachen.
  • Angriffstempo: Gibt an, wie häufig ein Champion angreift.
  • Fähigkeitsstärke: Gibt an, wie stark die Fähigkeit eines Champions ist.
  • Rüstung: Reduziert den Schaden, den ein Champion durch Angriffe erleidet.
  • Magieresistenz: Reduziert den Schaden, den ein Champion durch Fähigkeiten erleidet.
  • Mana: Legt fest, wie häufig ein Champion seine Fähigkeit ausführen kann (ein niedriger Manawert bedeutet, dass eine Fähigkeit weniger Mana kostet und häufiger ausgeführt werden kann).
    • Champions beginnen den Kampf in der Regel mit einer leeren Manaleiste. Diese wird durch Angriffe und erlittenen Schaden aufgefüllt.
    • Champions führen ihre Fähigkeit automatisch aus, wenn die Manaleiste gefüllt ist.
    • Einige Champions haben dauerhafte, passive Fähigkeiten, die kein Mana benötigen und immer aktiv sind.

Sternenwertung

Kombiniere drei Exemplare eines Champions, um einen Zwei-Sterne-Champion zu erschaffen. Zwei-Sterne-Champions haben erhöhtes Leben und Angriffsschaden, außerdem wird ihre Fähigkeit stärker.

Kombiniere drei Zwei-Sterne-Champions, um einen noch stärkeren Drei-Sterne-Champion zu erschaffen. Drei-Sterne-Champions haben unglaublich viel Leben und Angriffsschaden, außerdem ist ihre Fähigkeit vollständig entwickelt.
Champions kombinieren sich automatisch, wenn du drei Exemplare hast und der kombinierte Champion erscheint ebenfalls automatisch auf deinem Schlachtfeld, wenn einer der drei ursprünglichen Champions bereits aufgestellt war.

Rang

Champions sind in fünf Ränge aufgeteilt. Die höheren Ränge sind stärker, aber auch seltener und teurer. Im frühen Spiel siehst du nur Champions der niedrigeren Ränge, wenn du aber aufsteigst, wird es immer wahrscheinlicher, dass dir höherrängige Champions begegnen.

Höhere Championränge lassen sich anhand der Textfarbe, Edelsteinform und Goldkosten identifizieren:
  • Rang 1 (1 Gold)
  • Rang 2 (2 Gold)
  • Rang 3 (3 Gold)
  • Rang 4 (4 Gold)
  • Rang 5 (5 Gold)

Kurzübersicht: Aufstieg der Elemente

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Gegenstandsübersicht

Gegenstände erhöhen die Grundwerte deiner Champions und können zu stärkeren Gegenständen kombiniert werden, die einzigartige Effekte gewähren. In den PvE-Runden besteht bei jedem besiegten Monster die Chance, dass es einen Gegenstand fallenlässt. In den Auswahlrunden ist jeder wählbare Champion bereits mit einem Gegenstand ausgerüstet. Grundgegenstände siehst du immer früh im Spiel, aber im weiteren Verlauf hast du auch eine Chance auf verbesserte Gegenstände.

Es gibt acht Grundgegenstände:

Riesenschwert:

Angriffe verursachen mehr Schaden.

Rekursivbogen:

Angriffstempo wird erhöht.

Übergroßer Stab:

Fähigkeiten sind stärker.

Träne der Göttin:

Beginne den Kampf mit etwas Mana.

Gürtel des Riesen:

Erhalte Leben.

Kettenweste:

Weniger Schaden durch normale Angriffe.

Kampfhandschuhe:

Weiche Angriffen aus und erhalte eine Chance auf kritische Treffer.

Pfannenwender:

Verleiht keine Werte, lässt sich aber zu verschiedenen, unkonventionellen Gegenständen kombinieren!
Rüste Gegenstände aus, indem du sie über deinem Champion fallen lässt (Vorsicht: Das kann nicht rückgängig gemacht werden). Wenn du einen Champion mit zwei Grundgegenständen ausrüstest, werden diese automatisch zu einem stärkeren Gegenstand kombiniert. Dieser verfügt dann über alle Werte der beiden Grundgegenstände. Jedes Paar von Grundgegenständen ergibt einen anderen aufgewerteten Gegenstand!

Kombinierte Gegenstände verbessern deine Angriffe und Fähigkeiten, gewähren einzigartige Effekte und verändern sogar die Eigenschaften deiner Champions! Hier findest du nur ein paar Beispiele, es gibt Dutzende mehr, die es noch zu entdecken gibt!

Klinge der Unendlichkeit:

Kritische Treffer verursachen doppelten Schaden.

Amulett der eisernen Solari:

Zu Kampfbeginn erhalten der Träger und angrenzende Champions einen Schild.

Klinge des gestürzten Königs:

Träger ist gleichzeitig ein Klingenmeister.

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5 months ago

Suchwörter: 
Teamfight Tactics

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