Regionaler Clash-Test (verschoben)

von RiotAether

Aktuelles: Der Clash-Test an diesem Wochenende wurde verschoben. Der Grund dafür ist wie folgt:


Wir haben Clash letztes Wochenende in drei Regionen getestet. Am ersten Tag traten bei einigen Spielern in einer Region Probleme auf: Sie hingen in der Lobby fest und warteten auf die Championauswahl oder hingen in der Championauswahl fest und warteten auf den Spielbeginn. Dies passierte nicht nur bei Clash, sondern auch in anderen Spielmodi. Die gleichen Probleme traten in kleinerem Ausmaß an Tag 2 in einer anderen Region auf.

Wir arbeiten momentan an Lösungen, die über die nächsten Tage in allen Regionen implementiert werden. Die Probleme vom letzten Wochenende treten auch in anderen Modi auf, allerdings in geringerem Ausmaß. Wir können also unsere Lösungen darüber bewerten und müssen nicht einen weiteren Clash-Test in Gefahr bringen. Leider bedeutet das, dass der Test an diesem Wochenende verschoben wird: Wir müssen sicher sein, dass unsere Lösungen funktionieren, bevor wir Clash guten Gewissens auf den EU-Servern erneut testen können.

Wir möchten uns bei all denjenigen aufrichtig entschuldigen, die sich auf Clash gefreut haben. Clash für Europa zu testen, hat für uns nach wie vor höchste Priorität, bevor wir eine globale Veröffentlichung starten. Wir hoffen, dass wir in Kürze einen Termin bekannt geben können.



2 weeks ago

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