Clash: Neuigkeiten im Oktober

von Draggles

Wir sind bereit für einen zweitägigen Test in deiner Region.

Im letzten Beitrag haben wir PBE-Tests für Clash angekündigt. Dank dieser Tests konnten wir den Spielfluss verbessern und ein Werkzeug zur Wiederherstellung entwickeln. Nun sind wir bereit, diese Änderungen in einem größeren Umfang zu testen. Jeder Spieler erhält ein kostenloses Ticket für die Teilnahme an einem eintägigen Test mit einem Bracket aus 4 Teams (das sind 2 Spiele!), um Clash startbereit zu machen. Alle Teilnehmer des Clash-Tests müssen in der Rangliste platziert sein und mindestens Ehrungsstufe 2 erreicht haben.



Wann findet der Clash-Test statt?

Du kannst dein Team ab Donnerstag dem 1. November 2018 um 08:00 Uhr MEZ zusammenstellen. Die Spiele beginnen am Samstag den 3. November 2018 um 19:00 MEZ .



Kostenlose Tickets

Die Teilnahme am regionalen Test erfordert ein Ticket. Es gibt keine Teilnahme mit fünf Tickets. Sobald der Clash-Test in deiner Region verfügbar ist, erscheint der Clash-Reiter im Client und du erhältst ein kostenloses Ticket. Ab diesem Zeitpunkt kannst du dein Team zusammenstellen. Wir arbeiten wieder mit play.op.gg zusammen, damit du Teammitglieder in deiner Region findest. Suche abhängig von deinem Spielstil oder deiner Rolle entweder nach anderen Spielern für dein Team oder nach Kapitänen, die noch Mitglieder benötigen.



Belohnungen

Jeder Teilnehmer des regionalen Clash-Tests erhält Siegpunkte, eine Chance auf eine Clash-Kugel, ein exklusives „Clash-Beta“-Banner (400 SP) sowie ein Symbol. Das ist die letzte Gelegenheit, ein Beta-Banner und -Symbol zu verdienen, bevor wir zu einer neuen Belohnungsthematik wechseln.

In jeder Kugel befinden sich ein ERF-Boost und ein neues Logo für dein Clash-Team sowie Belohnungen, die je nach deiner Leistung besser ausfallen. Wenn du mehr darüber erfahren möchtest, welche Inhalte du in den Kugeln erwarten kannst, sieh dir einfach unsere häufig gestellten Fragen an.



Was wir bei den PBE-Tests gelernt haben

Bei den PBE-Tests haben wir gesehen, inwieweit unsere Fehlerbehebungen und Maßnahmen funktionieren, und wir konnten in Vorbereitung auf die regionalen Tests neue Lösungen implementieren.

1. Test – Gestaffelte Beobachtungsphase

Dieser Test rechtfertigte viele Backend-Änderungen am Spielfluss für verlässlichere Spielstarts. Wir haben ein paar Probleme bei Spielern festgestellt, die ihr PBE-Konto direkt vor dem Test erstellt hatten, was mögliche Verbesserungen am Nutzungserlebnis für neue Spieler aufgedeckt hat.

2. Test – Änderungen am Spielfluss und das Clash-Verwaltungswerkzeug

Wir haben die Zuverlässigkeit der „Schritt zurücksetzen“-Funktionalität in unserem Clash-Verwaltungswerkzeug (Engl. CMT) getestet und konnten Teams sicher von der Beobachtungsphase zurück zur Bestätigungsphase bringen, nachdem wir ihr Spiel absichtlich zum Absturz gebracht hatten. Wir hoffen, dass wir diese Funktion nicht einsetzen müssen, aber falls etwas bei Clash schief läuft, können Turniere wiederhergestellt werden und dein Team kann antreten.

3. Test – Bracket mit 4 Teams

Bei vorherigen PBE-Tests hatten eine Handvoll Teams Probleme damit, ins Spiel zu kommen. Wir konnten dieses Problem rekonstruieren und nach zusätzlicher Protokollierung erfassen, um an einer Lösung zu arbeiten.

4. Test – Unterbrochene Spiele und das Clash-Verwaltungswerkzeug

Dieser Test hat uns gezeigt, inwieweit das Clash-Verwaltungswerkzeug katastrophale Situationen retten kann. Wir sind zuversichtlich, dass das Verwaltungswerkzeug unterbrochene Spiele wiederherstellen kann, indem es betroffenen Teams eine Rückerstattung gewährt und die Möglichkeit bietet, erneut am selben Turnier teilzunehmen.



Bleib auf dem Laufenden

Je größer unsere Tests werden, desto häufiger wirst du Neuigkeiten von uns sehen. Hier kannst du die weitere Entwicklung im Auge behalten und wir freuen uns schon darauf, dich bei den regionalen Tests zu begrüßen!


2 months ago

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