„Clash“-Beta startet in Europa

von RiotIamWalrus

Die Wartungsarbeiten an der „Clash“-Beta sind abgeschlossen. Überprüfe deine Mannschaft, da du sie möglicherweise neu erstellen musst!

Am 12. Dezember lassen sich im Client Teams erstellen (schau im neuen Wettkampf-Reiter nach!), um Leagues neuen kompetitiven Modus für arrangierte Gruppen – kurz Clash – testen zu können. Im Laufe der nächsten paar Tage führen wir in Europa eine technische Beta durch und wir brauchen deine Rückmeldung.

Das ist der Zeitplan:

TAG 1 TAG 2 TAG 3
Datum Freitag, 15. Dezember 2017 Samstag, 16. Dezember 2017 Sonntag, 17. Dezember 2017
Bestätigungsphase 20:00 MEZ 20:00 MEZ 20:00 MEZ
Turnierstart 20:30 MEZ 20:30 MEZ 20:30 MEZ

Wenn du mehr über die Funktionen und die Philosophie hinter „Clash“ erfahren möchtest, schau im Nexus vorbei. Hier findest du die wichtigsten Infos zum Betatest und außerdem häufig gestellte Fragen darüber, wie ein „Clash“-Turnier überhaupt funktioniert.

Wir sehen uns in der Kluft!


Wichtige Infos

  1. Es handelt sich hierbei um eine technische Beta. „Clash“ befindet sich noch in der Entwicklung, aber wir wollen schon früh deine Rückmeldung haben. Betatester können uns während sie spielen ihre Meinung mitteilen und danach erhältst du eine Umfrage, dank der du uns noch viel mehr Feedback geben kannst.
  2. Wir haben einen speziellen Discord-Server eingerichtet. Du kannst uns Rückmeldung geben, Fehler mitteilen und Teams finden. Komm zu uns, wir haben (keine) Kekse: https://discord.gg/league-clash-beta
  3. Du musst jeden Tag bis zu 30 Minuten vor dem Spielstart deine Anwesenheit bestätigen. Das betonen wir noch einmal extra, da dein Team nicht antreten kann, wenn auch nur ein Teammitglied fehlt. Wärmt eure Stühle schon mal an und macht euch so früh wie möglich startklar!
  4. Jedes Turnier bringt Gegner abhängig von der Klasse zusammen. Dabei wird dein Können berücksichtigt und so ausgeglichen, dass du eine Chance auf den Sieg hast, ganz egal auf welchem Rang du gerade bist.
  5. Wenn ihr am Freitag beide Spiele gewinnt, geht es am Samstag weiter. „Clash“ ist ein Turnier, das sich über mehrere Tage erstreckt – wenn ihr weiter gewinnt, könnt ihr euch am Sonntag eventuell die besten Belohnungen holen.
  6. Eine Niederlage ist nicht gleichbedeutend mit dem Ende des Turniers. Wenn du am Freitag verlierst (oder nicht spielen kannst), kannst du am Samstag ODER Sonntag an einem neuen Bracket teilnehmen.
  7. Es gibt jeden Tag ein Trost-Bracket für die Verlierer des ersten Spiels. Okay, du hast also dein erstes Spiel verloren. Aber das ist gar nicht so schlimm – du kannst weiterspielen und mehr Preise gewinnen, auch wenn du es nicht in die nächste Runde geschafft hast. Jeder darf also zwei Spiele spielen, ganz egal ob er gewinnt!
  8. Wir testen ein neues Ticketsystem. Die Teilnahme kostet dich mindestens ein Ticket, aber wenn du mehr Tickets setzt, bekommst du auch bessere Preise. Du kannst auch für deine Freunde Tickets einsetzen! Schau dir diesen Nexus-Artikel an, wenn du mehr über die Tickets erfahren möchtest, sowie die häufig gestellten Fragen weiter unten. Dort wird erklärt, wie Tickets und Preise funktionieren. Folgendermaßen kommst du an Tickets:
    1. 2 Spiele über Flexi (Rangliste) gewinnen (wird als Mission angezeigt)
    2. Tickets für 1950 BE kaufen (für den Betatest gibt es Rabatt)
    3. Tickets für 275 RP kaufen


Teilnahmebedingungen

Welche Bedingungen muss ich erfüllen, um an einem „Clash“-Turnier teilzunehmen?

  • Du musst mindestens Stufe 30 sein.
  • Du hast für mindestens eine Ranglisten-Warteschlange die Platzierungsspiele abgeschlossen.
  • Deine Ehrungsstufe beträgt mindestens 2.


Zeitplan und Aufbau

Die Registrierung beginnt für Spieler auf EUW und TR am 12. Dezember 2017. Bis die Spiele an diesem Tag beginnen, kannst du auch noch ein Team zusammenstellen.

TAG 1 TAG 2 TAG 3
Datum Freitag, 15. Dezember 2017 Samstag, 16. Dezember 2017 Sonntag, 17. Dezember 2017
Bestätigungsphase 20:00 MEZ 20:00 MEZ 20:00 MEZ
Turnierstart 20:30 MEZ 20:30 MEZ 20:30 MEZ

Wann müssen die Spieler spätestens anwesend sein?

Dein gesamtes Team muss sich während der 30-minütigen Bestätigungsphase vor dem ersten Spiel einfinden. Wenn dein Team bis zur Startzeit weiter oben nicht genug bestätigte Spieler hat, erhältst du deine Tickets zurück und du nimmst nicht an den Brackets teil – bestätige deine Anwesenheit also so früh wie möglich!


Wie ist ein „Clash“-Turnier aufgebaut?

Ein „Clash“-Turnier besteht aus einer Reihe von Brackets mit K. o.-System, das sich über 3 Tage erstreckt.

Du spielst gegen Teams auf deinem Niveau. Wenn dein Team gewinnt, kommst du ins nächste, größere Bracket, verbesserst deinen Preistopf und bleibst im Rennen um die besten Belohnungen für unbesiegte Teams am Ende des Turniers.

Für Teams, die verlieren, gibt es jeden Tag ein Trost-Bracket nach der ersten Runde, und diese Teams können auch weiter um mehr Preise spielen, qualifizieren sich allerdings nicht für den nächsten Tag.

Wenn dein Team ausscheidet, erhältst du deine Belohnungen und fliegst aus dem Hauptturnier. Du kannst am nächsten Tag jedoch wieder an einem neuen Bracket mit neuen Belohnungen teilnehmen. Neue Teams, die am Vortag nicht gespielt haben, können ebenfalls in einem neuen Bracket teilnehmen.

Anmerkung: In seltenen Fällen kann man durch ein Freilos weiterkommen (wenn die Zahl der teilnehmenden Teams ungerade ist). Wenn dem so ist, musst du gar nichts tun – freue dich einfach über den geschenkten Sieg!


Warum drei Tage?

„Clash“ soll einen Mittelweg einschlagen, zwischen einem epischen Event, das nur kurze Zeit veranstaltet wird, und dem regulären, kontinuierlichen Wettkampf. Drei Tage sind genug Zeit, um mitzuspielen, wenn du Zeit hast, man kann aber auch die gesamte Zeit spielen und angemessene Belohnungen einstreichen.


Muss ich an allen drei Tagen spielen?

Nein. Teams können einen, zwei, oder drei Tage am Turnier teilnehmen. Wenn du die besten Preise haben willst, musst du drei Tage lange spielen und das volle Bracket mit 16 Teams gewinnen (insgesamt sechs bis neun Partien).

Anmerkung: Sobald du dein Team zum ersten Mal bestätigt hast, musst du die folgenden Tage mit demselben Team spielen – Mitglieder können nicht ausgetauscht werden (außer es handelt sich um Ersatzspieler). Sollten Teammitglieder nicht auftauchen, scheidet das Team aus.


Ein Team erstellen


Kann ich während des Wochenendes mein Team austauschen?

Sobald du bestätigt hast, musst du den Rest des Wochenendes auf Gedeih und Verderb mit diesem Team spielen. In Notfallsituationen können Spieler ausgetauscht werden, die in oder unter deiner Klasse sind.


Wie können Spieler ausgetauscht werden?

Wenn du ein Team für die erste Partie jedes Brackets bestätigst, bestätigst du für dieses Turnier auch die Aufstellung der antretenden Spieler. Falls einer dieser Spieler für das nächste Bracket allerdings nicht mehr verfügbar sein sollte, kannst du ihn oder sie austauschen.

Man kann immer nur einen Spieler gleichzeitig austauschen und auch nur einmal pro Bracket. Der getauschte Spieler muss dann alle Partien des Brackets absolvieren. Außerdem muss der Ersatzspieler in oder unter der Klasse deines Teams sein.


Wie schalte ich Teamlogo-Chromas frei?

Je mehr Leute in deinem Team das gleiche Logo haben, desto mehr Chromas hast du als Mannschaftskapitän zur Auswahl. Die volle Funktionalität dafür ist nicht im Betatest enthalten, aber wir wollten dir einen kurzen Überblick geben, was die Zukunft bringt. Außerdem behältst du alle Logos, die du am Wochenende gewinnst.



Belohnungen


Wie bekomme ich Belohnungen?

Jeder Teilnehmer bekommt „Clash“-Kapseln, egal ob er gewinnt oder verliert. Diese Kapseln sind individuell verschieden, also enthalten die deiner Teamkollegen andere Preise als deine. Kapseln skalieren mit der Teamleistung und die Anzahl der Kapseln entspricht der Anzahl an Tickets in deinem Einsatz. In jeder Kapsel findet sich garantiert:

  • Ein ERF-Boost (3-Siege)
  • Ein neues „Clash“-Teamlogo
  • Standard-Beute (Championsplitter, Champion-Skinsplitter, Augen-Skinsplitter), die immer besser wird, je weiter dein Team im Bracket voranschreitet

Jeder dieser Punkte wird um die Anzahl an Tickets in deinem Einsatz vervielfacht.

Jeder Sieg bringt dir 200 Siegpunkte (SP), wobei in höheren Klassen das erste gewonnene Spiel Bonus-SP gibt. Nach dem jeweiligen Tagesbracket erhältst du abhängig von deinen gesamten SP des Wochenendes Preise.

Alle SP, die du während des Betatests verdienst, werden nach Turnierende wieder entfernt.

Wann bekomme ich meine Belohnungen?

Wenn du dein Bracket verlierst, erhältst du deine Kapsel und Preise sofort. Wenn du ein Bracket gewinnst, wird deine Kapsel aufgewertet und für den nächsten Tag übernommen. Sollte dein Team die drei Tage lang ungeschlagen bleiben und das Turnier gewinnen, findest du in deiner extrem aufgewerteten „Clash“-Kapsel die bestmöglichen Preise.


Ich habe ein Bracket gewonnen! Was bekomme ich?

Während der „Clash“-Beta an diesem Wochenende verdienen alle Spieler, die ein Bracket mit 4, 8, oder 16 Teams gewinnen, ein exklusives Beschwörersymbol.


Wie beeinflussen die Tickets die Preise?

Die Anzahl an Tickets in deinem Einsatz erhöht die Anzahl an Kapseln, die du verdienst, ganz egal welche Leistung du erbringst.

Kurz gesagt: Je mehr Tickets du einsetzt, desto mehr Kapseln bekommst du, und je mehr Spiele du gewinnst, desto besser sind die Preise in der Kapsel. Der Einsatz ist individuell verschieden, so dass deine Preise mit deinem persönlichen Einsatz skalieren und nicht mit dem des Teams.


Wie viele Tickets kann ich bekommen?

Wenn du zwei Spiele in der Flexi-Warteschlange (Rangliste) gewinnst, hast du genug Tickets für den Starteinsatz von „Clash“. Willst du den Einsatz erhöhen, kannst du für blaue Essenzen oder RP mehr Tickets erwerben.

Während der Beta kannst du dir über die Ticket-Kiste im Shop Tickets holen. Du brauchst zwar nur eines, um teilzunehmen, kannst aber bis zu 5 Tickets pro Tag kaufen. Pro Einsatz kannst du maximal 5 Tickets verwenden.


Klassen


Was versteht man unter Klassen? Und wie wird man eingeteilt?


KLASSE IV < KLASSE III < KLASSE II < KLASSE I

Da sich bei „Clash“ Spieler mit größeren Niveauunterschieden zusammentun können, funktioniert die Gegnersuche ein bisschen anders:

Jeder Spieler hat eine versteckte „Clash“-GSW (MMR), die von deiner Ranglistenleistung sowie ein paar Zaubertricks hinter den Kulissen abhängt. Diese GSW bestimmt, in welche Klasse die Teams kommen. In deinem Turnier-Bracket finden sich garantiert nur andere Teams derselben Klasse.


Kann ich andere in mein Team einladen?

Jepp, solange sie die Teilnahmekriterien (siehe oben) erfüllen. Je größer die Niveauunterschiede zwischen Teammitgliedern ausfallen, desto mehr muss die Gegnersuche kompensieren. (Im Klartext: Weniger gute Spieler müssen sich auf eine Herausforderung einstellen.)


Warum hat sich meine Klasse geändert, bevor mein gesamtes Team die Anwesenheit bestätigt hatte?

Während sich Spieler deinem Team anschließen, überprüft „Clash“ die passendste Klasse und stellt sicher, dass ihr in einem kompetitiven Bracket landet.


Mehr Fragen?

Schau im Discord-Kanal vorbei: https://discord.gg/league-clash-beta


8 months ago

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Clash