Die Beta des Spielverlaufs ist live

von Riot MattEnth

Spieler,

in einem Spiel, das so sehr auf Strategie und Wettstreit ausgelegt ist, wie League of Legends, können Informationen unglaublich mächtig sein. Wir sind ganz gespannt darauf, euch mehr Daten darüber zu liefern, wie ihr ein Spiel bestreitet, und wir sind jetzt bereit, die Weiterentwicklung eures Spielverlaufs vorzustellen. Die Beta des neuen Spielverlaufs ist jetzt live.

Wir haben uns zum Ziel gesetzt, belastbare, komplexe Einzelheiten zu euren vergangenen Begegnungen über eine gut verständliche, intuitive Oberfläche anzubieten, die es euch zudem erlaubt, euren Spielverlauf auch Freunden zu zeigen. Wir sorgen dafür, dass nicht nur eure letzten zehn Spiele sichtbar sind. Wir erweitern die Informationen in der Spielzusammenfassung und nutzen Diagramme und Heatmaps, um Drachentötungen, Gold pro Minute, Standpunkte zum Todeszeitpunkt und vieles mehr darzustellen. Und obendrein könnt ihr nun Links zu eurem Spielverlauf in euren bevorzugten sozialen Netzwerken posten.

Bezüglich des Teilens gibt es einen Aspekt beim neuen Spielverlauf, den wir näher beleuchten möchten. Wir glauben, Ranglistenspiele sind die höchste Form des Wettstreits. Spieler melden sich für Ranglistenspiele an, um ihr Können in einer heiß umkämpften, wettbewerbsorientierten Umgebung zu messen, und der Fokus liegt da viel mehr auf dem Siegen. Um diesen Gedanken weiterzuverfolgen, glauben wir, dass Statistiken zu Ranglistenspielen jedem zugänglich sein sollten. Anders als Spielverläufe für normale Spiele, werden solche für Ranglistenspiele also öffentlich einsehbar sein.

Wie gesagt, der weiterentwickelte Spielverlauf steckt noch in den Kinderschuhen und wir verfeinern die Onlineerfahrung weiterhin. Solltet ihr bis hierhin weitere Fragen haben, schaut ihr am besten in die Häufig gestellten Fragen. Und wie immer freuen wir euch auf eure Rückmeldungen, während League sich weiterentwickelt. Also steigt gleich unten in die Diskussion ein!


Riot MattEnth

Häufig gestellte Fragen

  • Was genau ist mein Spielverlauf?

    Dein Online-Spielverlauf dokumentiert die vergangenen Spiele, die du bestritten hast, erweitert und in Diagrammen, Tabellen, Heatmaps und mehr aufbereitet, damit du die Geschichte deiner epischsten Schlachten bildgewaltig erzählen kannst. Die Online-Version umfasst Spiele bis zurück zum 1. Mai 2014.

  • Was bedeutet „Beta“?

    Zugegeben, diese Frage wird nicht wirklich „häufig“ gestellt, aber wir wollten sie trotzdem endlich mal klären! In dieser Übergangszeit speichern wir gerade jede Begegnung in League of Legends an zwei Orten: einmal im „alten“ Datenspeicher und einmal im „neuen“ Datenspeicher.

    Dieser alte Spielverlauf (der mit nur zehn Spielen und eng begrenzten Daten) wird aus dem alten Datenspeicher gespeist. Darauf bauen auch Riot-APIs für Sites von Drittanbietern auf.

    Der neue Spielverlauf speist sich aus dem neuen Speicher und auch wenn wir ziemlich zuversichtlich sind, dass das richtig gut wird, kann es natürlich trotzdem noch zu Fehlern kommen. Diese Fehler können zu so unschönen Dingen wie fehlerhaften Daten, Datenverlust, falschen Daten und ähnlichem führen. Wir haben den neuen Spielverlauf natürlich schon eine ganze Weile intern getestet, können aber nicht zu 100 % garantieren, dass sich nicht noch ein paar lästige Probleme versteckt haben, derer selbst eine ganze Heerschar nicht Herr werden könnte.

    Um die Frage also zu beantworten: „Beta“ bedeutet, dass es Fehler geben kann und im schlimmsten Fall können Spiele oder andere Daten verlorengehen. „Beta“ bedeutet auch, dass wir noch herumexperimentieren, welche Daten auf der Seite zur Verfügung stehen werden, und dass noch neue Tabellen und Visualisierungen hinzukommen können. Hier geht es um einen sich entwickelnden Prozess, keine endgültige Spielerfahrung.

  • Welche Tabellen werden zu sehen sein?

    Beim Start des neuen Spielverlaus wird es fünf Tabellen geben:

    • Goldvorteil – der Unterschied an angesammeltem Gold zwischen den beiden Teams im Laufe des Spiels
    • Teamgold – der angesammelte Goldwert für jedes Team im Laufe des Spiels
    • Individuelles Gold – das angesammelte Gold für jeden individuellen Champion im Laufe des Spiels
    • Championtötungen – die Orte der Tötungen für jeden Charakter im Spiel
    • Zerstörte Gebäude – der letzte Status der Gebäude am Ende des Spiels
  • Wie viele Spiele kann ich einsehen (Ich weiß, mehr als zehn ...)?

    Du solltest nahezu alle Spiele seit dem 1. Mai sehen können. Teamersteller-Spiele und Spiele für vor kurzem transferierte Spieler wurden vielleicht nicht vor Aktualisierung 4.8 gesammelt.

  • Wie lange werden die Spiele gespeichert werden?

    Wir haben keine Pläne, die Daten zu löschen, auch wenn wir wahrscheinlich nicht für alle Ewigkeit jedes Spiel werden speichern können. Im Augenblick gehen die Überlegungen dahin, ein Spiel ein ganzes Jahr lang vorzuhalten. Dies kann sich in Zukunft ändern.

  • Ranglistenspiele sind also öffentlich. Wie sieht es mit normalen Spielen aus?

    In der normalen Warteschlange soll es ein Gleichgewicht aus Spaß und Sieg geben. League ist ein wettbewerbsorientiertes Spiel, aber Spieler gehen in die normale Warteschlange, um mit Freunden ein nettes Ründchen zu drehen oder neue Champions und Spielzüge auszuprobieren, ohne den Druck der Rangliste im Hinterkopf. Obwohl du die Spielzusammenfassung normaler Spiele auch sehen wirst, wenn die entsprechenden Spieler nicht zu deinen Freunden gehören, werden die Spielerinformationen verborgen bleiben. Wenn beispielsweise der Spieler, der im Spielverlauf deines normalen Spiels auftaucht, nicht zu deinen Freunden gehört, siehst du den Namen des Champions, den dieser gespielt hat, anstatt dessen Beschwörernamen.

  • Wann sehe ich einen Championnamen oder einen Beschwörernamen im Spiel?

    Standardmäßig zeigen wir den Championnamen an. Der Beschwörername wird stattdessen nur sichtbar, wenn eine der folgenden Bedingungen erfüllt ist:

    • Es handelt sich um ein Ranglistenspiel.
    • Du bist der Beschwörer.
    • Der Beschwörer zählt zu deinen Freunden.
    • Der Beschwörer hat sein Spiel mit dir geteilt. Technisch gesehen bedeutet dies, dass die Identifkationsnummer des Beschwörers an die URL angehängt wurde.
  • Wodurch ist festgelegt, welche Spiele in der Spielverlaufsliste eines anderen Beschwörers sichtbar sind?
    • Alle Ranglistenspiele der laufenden Saison sind sichtbar.
    • Normale Spiele werden sichtbar sein, wenn der Beschwörer zu deinen Freunden zählt.
    • Freie Spiele sind nur für dich sichtbar.
  • Wie melde ich Fehler oder schreibe ich eine Rückmeldung?

    Hier findest du unsere Foren zur Fehlermeldung: https://forums.na.leagueoflegends.com/board/forumdisplay.php?f=3, und deine Meinung kannst du an verschiedenen Orten hinterlassen, beispielsweise in der unten folgenden Diskussion! Ansonsten kannst du es auch in unseren Hilfe & Support-Communities versuchen: http://community.na.leagueoflegends.com/en/f/osqw6G4M.


5 years ago


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