1. Woche der regionalen Clash-Tests abgeschlossen

von Draggles

Um Vertrauen in die technischen Änderungen zu gewinnen, die in den letzten Wochen an Clash vorgenommen wurden, haben wir eintägige Tests in Ozeanien, Japan, Vietnam, den Philippinen, Taiwan, Thailand, Singapur und Indonesien durchgeführt. Jetzt wollen wir euch mitteilen, wie es bisher gelaufen ist!


Wie ist es gelaufen?

Kurz gesagt ist es insgesamt flüssig gelaufen und tausende Teams haben an den Tests teilgenommen. Zu diesem Zeitpunkt sind wir zuversichtlich, dass wir den nächsten Schritt mit Tests in weiteren Regionen wagen können. Haltet in eurem Client nach Registrierungen Ausschau!



Was haben wir gelernt?

Nur zur Erinnerung – wir haben drei große Veränderungen an Clash getestet: eine gestaffelte Beobachtungsphase, um die Anzahl der Spiele, die gleichzeitig starten, aufzufächern; einen besser gestaffelten Backend-Fluss, um einige der Systeme aufzubrechen, die für den Start von Clash-Spielen voneinander abhängig waren; und ein „Disaster Recovery Tool“, das uns das Leben erleichtert, wenn wir bestimmte Spielphasen zurücksetzen oder erweitern müssen. Unsere Zeit in der PBE ist vorüber und wir werden jetzt nacheinander verstärkt Tests in den einzelnen Regionen durchführen.


Kernprobleme während der regionalen Tests:

Belastung durch Champion-Meisterschaft: Wir haben im Laufe der Champion-Meisterschaft ungewöhnliche Belastungen während der Beobachtungsphase bemerkt. Dies wurde jetzt optimiert und die Dienste der Champion-Meisterschaft sollten besser reagieren.

Fehler der Gruppendienste: Als Teil unserer Bemühungen, alles flüssig zu gestalten, verwenden wir Gruppendienste (wie z. B. beim Betreten der Lobby oder des Voice-Chats), um die Teams zusammenzuhalten. Letzte Woche haben wir bemerkt, dass einige Spieler unberechtigten Einschränkungen bei der Teilnahme von Clash-Matches unterlagen. Da viele dieser Berechtigungsprüfungen auch von Clashs Gruppenerstellung vorgenommen werden, konnten wir die Gruppenlogik, die sich auf Clash bezieht, entsprechend anpassen.

SMS-Bestätigung: Die erste Belastungsprüfung unseres Disaster Recovery Tools! Wir haben es eingesetzt, um die Anmeldephase zu verlängern, während wir einen Fehler bezüglich der SMS-Bestätigung in einigen Regionen behoben haben.


Was kommt als Nächstes?

Wir werden weiterhin weltweit neue eintägige Tests in weiteren Regionen durchführen. In einigen Regionen werden die Tests möglicherweise auch länger als einen Tag dauern, um sicherzugehen, dass wir wirklich bestmöglich ausgerüstet sind.


Bleib bei Clash auf dem Laufenden

Je größer unsere Tests werden und je mehr wir uns der Veröffentlichung nähern, desto mehr Neuigkeiten wirst du von uns sehen. Hier kannst du die weitere Entwicklung von Clash im Auge behalten und wir freuen uns schon darauf, dich bei den regionalen Tests zu begrüßen!


7 months ago

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Clash

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