Ein wahres Explosionsfest erwartet dich in diesem rundenbasierten Angriffs- und Verteidigungsmodus. Beeil dich und zerstöre (oder verteidige) die Basis mit brandneuen, 100 % testsicheren™ Belagerungswaffen.

Live an aufeinanderfolgenden Wochenenden:
15.07.–18.07. & 22.07.–25.07.

Die Nexus-Belagerung teilt die Kluft in zwei Hälften, sodass nur noch eine Basis zum niederbrennen/beschützen übrig ist. Startest du einen Angriff, bombardiere die Basis, verdränge die Wellen und setze Belagerungswaffen ein, um deine Vasallen aufzuladen und Türme zu zerstören. Bei einer Verteidigung hol die Turm-Verbesserungen hervor und halte die Stellung – koste es, was es wolle. Sobald die Angreifer den Nexus durchbrochen haben, wechseln die Teams die Seiten. Der Sieger ist derjenige, dessen Team die Basis in der Angriffsphase schneller dem Erdboden gleichmacht.

Kauf und Einsatz von Belagerungswaffen:

Belagerungswaffen belegen Plätze für Beschwörerzauber. Schnapp sie dir mit einer alternativen Währung namens Kristallsplitter (KS). Jede Seite verdient sich diese KS etwas anders:

Angriff:

  • Nach und nach verdient
  • Töte feindliche Champions; Tötungen als Angreifer bringen mehr Kristallsplitter als Tötungen als Verteidiger.

Verteidigung:

  • Nach und nach verdient
  • Töte gegnerische Champions
  • Wird gewährt, sobald der erste Turm jeder Lane zerstört wurde
  • Verdient für Vasallen, die in den Teleportern der Angreifer landen
  • Verteidiger beginnen die Runde mit genügend Kristallsplittern, um eine Belagerungswaffe zu kaufen.

Teleportationsschmuck für die Belagerung und Verstärkter Rückruf:

Beide Teams erhalten Schmuckstücke, die sie in die Nähe der feindlichen Belagerungslinien teleportieren. Verstärkte (also schnelle) Rückrufe helfen beiden Teams dabei, sich schnell die benötigten Belagerungswaffen zu schnappen, bevor sie sich wieder ins Kampfgetümel stürzen.

Gold und Erfahrung:

Gold und Erfahrung sind normalisiert, sodass beide Teams während des Spiels die gleichen Mengen erhalten. Das bedeutet, dass Todesstöße nichts bringen, fokussiere den Druck also lieber auf die Lanes.

Der Vernichter:

Der Vernichter kann nur von der Veteidigung genutzt werden. Schalte seine augenversengende Macht frei, indem du insgesamt 15 Vasallen in die Teleportationspads der Angreifer drängst. Was ist der Vernichter? Ein wahrhaft leistungsstarker Laser, der auf alle drei Lanes feuert. Der ultimative Vernichter eben. Vasallen? Vernichtet. Belagerungswaffen? Zerstört. Champions? Allesamt fort. Wenn der Vernichter das Feuer eröffnet, sind alle Angreifer bestens beraten, sich in den Dschungel zurückzuziehen.

1

Waffen

Hmmmm. Diese experimentellen Belagerungswaffen sind äußerst zerstörerisch für Prototypen!

Belagerungskatapult

Leben: 3 Augenleben

Der wichtigste Bombenwerfer der Angreifer-Seite. Platziere sie an einem halbwegs sicheren Ort und beschütze sie vor nervigen Verteidigern.

2

Taktik

Die immense Anzahl strategischer Optionen macht mich positronenmäßig wuschig. Gefällt mir!
  • 1
    Kehre öfter zur Basis zurück, um weitere Belagerungswaffen einzusetzen, auch wenn das gegen deine aufwieglerischen Instinkte spricht. Alle Angreifer sollten nach ca. drei Minuten zu ihrer Basis zurückkehren, um ihre erste Belagerungswaffe aufzunehmen.
  • 2
    Gemeinsam eine Lane zu pushen kann funktionieren, aber endet meist mit totaler Auslöschung.
  • 3
    Stelle Belagerungswaffen eng nebeneinander und vergiss nicht die Schildtotems. Die gruppierten Waffen locken schlecht organisierte Verteidiger in deine Hinterhalte.
3

Champions

  • Tristana

    Mit einer Kanone und dem Gurt voller Granaten passen sich Trists natürliche Stärken den offensiven Zielen des Angreifers an.
  • Azir

    Die Soldaten des shurimanischen Imperators üben eine mächtige Zonenkontrolle aus und drängen Verteidiger von deinen gruppierten Belagerungswaffen und ihren eigenen Türmen ab.
  • Swain

    Enorme Hartnäckigkeit und hoher Flächenschaden stellen eine zermürbende Bedrohung gegenüber Feinden dar.