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ZOE

DER ASPEKT DES ZWIELICHTS

Lass dich nicht von ihrem kindlichen Äußeren täuschen – Zoe ist ein uraltes Wesen und kosmische Botin des Targon. Wenn der Aspekt des Zwielichts auftaucht, verzerrt sie die Realität. Trotz all dieser Macht drückt sie sich jedoch oft vor ihren Pflichten, um stattdessen lieber Seifenblasen fliegen zu lassen oder unvorsichtigen Sterblichen Streiche zu spielen. Man weiß bei ihr nie genau, auf was sie es abgesehen hat … außer auf ihren eigenen Spaß.

FÄHIGKEITEN

P

FUNKENFLUG!

Nachdem sie einen Zauber gewirkt hat, verursacht Zoes nächster normaler Angriff zusätzlichen magischen Schaden.

Q

WANDERSTERN

Zoe feuert einen Stern ab, der magischen Schaden in einem kleinen Bereich verursacht und ihr Passiv anwendet. Sie kann ihr Q erneut benutzen, während sich der Stern im Flug befindet, um ihn zu einer neuen Position in ihrer Nähe umzuleiten. Der Schaden des Sterns erhöht sich je nach Distanz, die er bisher in einer geraden Linie zurückgelegt hat.

W

ZAUBERKLAU

Wenn Gegner Beschwörerzauber oder aktive Gegenstände einsetzen, lassen sie Zaubersplitter auf den Boden fallen, die für eine geraume Zeit bestehen bleiben. Einige Vasallen lassen ebenfalls Zaubersplitter fallen, wenn Zoe sie tötet. Das Aufsammeln eines solchen Splitters ermöglicht den einmaligen Einsatz des gewirkten Beschwörerzaubers oder aktiven Gegenstands.
Wenn Zoe einen Beschwörerzauber einsetzt, erhöht sich kurzzeitig ihr Lauftempo und sie feuert Geschosse auf den nächsten Gegner ab (priorisiert den nächsten Gegner zu ihr). Jedes Geschoss kann ihr Passiv auslösen.

E

SCHLAFBLASEN-ALARM

Zoe wirft eine Blase, die am ersten getroffenen Ziel explodiert und magischen Schaden verursacht. Der getroffene Gegner wird außerdem schläfrig. Schläfrige Gegner fallen nach ein paar Sekunden in einen kurzen Schlummer und erleiden zusätzlichen Schaden vom nächsten Angriff oder Zauber. Die Abklingzeit dieser Fähigkeit wird verringert, wenn ein Gegner einschläft.

Wenn die Blase keinen Gegner trifft, verbleibt sie als Falle auf dem Boden. Die Ausführungsreichweite ist über Mauern hinweg vergrößert.

R

PORTALABENTEUER

Zoe teleportiert sich kurzzeitig zu einer Zielposition und dann wieder zurück. Während des Teleports kannst du Fähigkeiten benutzen, normal angreifen und über Mauern hinweg sehen. Du kannst dich allerdings nicht bewegen.

FÄHIGKEITEN

PASSIV: FUNKENFLUG!

Nachdem sie einen Zauber gewirkt hat, verursacht Zoes nächster normaler Angriff zusätzlichen magischen Schaden.

Q: WANDERSTERN

Zoe feuert einen Stern ab, der magischen Schaden in einem kleinen Bereich verursacht und ihr Passiv anwendet. Sie kann ihr Q erneut benutzen, während sich der Stern im Flug befindet, um ihn zu einer neuen Position in ihrer Nähe umzuleiten. Der Schaden des Sterns erhöht sich je nach Distanz, die er bisher in einer geraden Linie zurückgelegt hat.

W: ZAUBERKLAU

Wenn Gegner Beschwörerzauber oder aktive Gegenstände einsetzen, lassen sie Zaubersplitter auf den Boden fallen, die für eine geraume Zeit bestehen bleiben. Einige Vasallen lassen ebenfalls Zaubersplitter fallen, wenn Zoe sie tötet. Das Aufsammeln eines solchen Splitters ermöglicht den einmaligen Einsatz des gewirkten Beschwörerzaubers oder aktiven Gegenstands.
Wenn Zoe einen Beschwörerzauber einsetzt, erhöht sich kurzzeitig ihr Lauftempo und sie feuert Geschosse auf den nächsten Gegner ab (priorisiert den nächsten Gegner zu ihr). Jedes Geschoss kann ihr Passiv auslösen.

E: SCHLAFBLASEN-ALARM

Zoe wirft eine Blase, die am ersten getroffenen Ziel explodiert und magischen Schaden verursacht. Der getroffene Gegner wird außerdem schläfrig. Schläfrige Gegner fallen nach ein paar Sekunden in einen kurzen Schlummer und erleiden zusätzlichen Schaden vom nächsten Angriff oder Zauber. Die Abklingzeit dieser Fähigkeit wird verringert, wenn ein Gegner einschläft.

Wenn die Blase keinen Gegner trifft, verbleibt sie als Falle auf dem Boden. Die Ausführungsreichweite ist über Mauern hinweg vergrößert.

R: PORTALABENTEUER

Zoe teleportiert sich kurzzeitig zu einer Zielposition und dann wieder zurück. Während des Teleports kannst du Fähigkeiten benutzen, normal angreifen und über Mauern hinweg sehen. Du kannst dich allerdings nicht bewegen.

ALS ZOE SPIELEN

Als Aspekt des Zwielichts bist du ein Trickster mit einer ganzen Reihe von Spielzeugen und Fallen. Kreise deine Gegner mit Blasen, Sternen und Zaubern ein, bevor du Portalabenteuer benutzt, um dich durch deinen tödlichen Spielplatz zu teleportieren und dabei deine Fähigkeiten – und dich selbst – in völlig unerwartete Positionen zu schleudern.

Wenn du als Zoe einem Teamkampf beitrittst, müssen deine Gegner dank Zauberklau gut darüber nachdenken, ob und wann sie ihre Beschwörerzauber und aktiven Gegenstände einsetzen sollen. Ehe man es sich versieht, wird ihr Blitz zu deinem Blitz – oder sogar ihr Befreiungsschlag zu deiner Rettung.

„Die Realität hat Löcher. Wie Käse!“
– Zoe

TIPPS UND TRICKS

Dein Wanderstern verursacht mehr Schaden, je weiter er in einer geraden Linie geflogen ist. Lass ihn für wenig Schaden direkt auf deine Gegner los und leite ihn um, wenn sie dem ersten Treffer ausweichen sollten. Wirke ihn aus größerer Entfernung (oft hinter dich) für massiven Schaden, der allerdings dann weniger verlässlich trifft.

Dank des Passivs von Zauberklau können über 40 Zauber und aktive Gegenstände fallen gelassen werden. Wenn du einen mächtigen Zauber am Rande des Kampfes liegen siehst, benutze dein Portalabenteuer, um ihn einzusammeln, bevor du dich dann wieder in die Sicherheit der hinteren Reihe zurückfallen lässt.

Gute Zoe-Spieler werden viel Zeit damit verbringen müssen, ihre wichtigsten Kombos in Verbindung mit Portalabenteuer zu üben. Versuche, dich in die Nähe von Mauern zu teleportieren, um die erhöhte Reichweite deines Schlafblasen-Alarms auszunutzen. Meistere die Kunst, Gegner ständig auf Trab zu halten, indem du die Reichweite deiner normalen Angriffe mit Portalabenteuer verlängerst.

„Wer nicht will, muss nicht erwachsen werden. Oder vielleicht doch?
Jedenfalls nicht mein Ding.“
– Zoe

EXTRAS

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