Piltover
Piltover
Kämpfer
Kämpfer
Camille ist eine Elite-Agentin, die im Auftrag von den etablierten Mächten in Piltover die Ordnung aufrechterhält. Aus tiefem Pflichtgefühl ließ sich der stählerne Schatten in eine hextech-betriebene Todesmaschine verwandeln. Wenn Camille einem Ziel auf den Fersen ist, geht sie ruhig, zielstrebig und schrecklich präzise vor.
Camilles Beweglichkeit und ihre Duellstärke machen sie zum idealen Solo-Laner. Mit Gegenständen wie der gefräßigen Hydra kann sie gut alleine Druck auf eine Lane ausüben, besonders da Präzisionsprotokoll ihr zwei zurückgesetzte normale Angriffe gegen Türme verschafft. Sie kann sich mit den Greifhaken schnell über die Karte bewegen, Druck ausüben und dann mühelos wieder davonschwingen, wenn der Gegner sie aufhalten will.
Obwohl sie in Teamkämpfen aufpassen muss, kann sie dank Taktischer Klingenfeger und Hextech-Ultimatum Verbündeten mit mächtigen Zaubern (wie Veigars „Urknall“ oder Xeraths „Arkanes Ritual“) Tötungen auf dem Präsentierteller servieren. Camille kann einfach mit Greifhaken hineinspringen, dem Gegner mit Taktischer Klingenfeger den Boden unter den Füßen wegziehen und dann eine sehr schmerzhafte Tangostunde halten, während ihr Team den Rest erledigt.
Wie auch andere Champions, die auf höchstpräzise ausgeführte Fähigkeiten angewiesen sind, ist Camille in den Händen von ungeübten Spielern weniger effektiv. Neben ihren grundlegenden Ansprüchen, was die Beherrschung der Spielmechanik angeht, musst du auch bei Teamkämpfen sehr kreativ vorgehen. Du musst mit den „Greifhaken“ im richtigen Moment hineinspringen (am besten, wenn die gegnerische Massenkontrolle bereits verbraucht ist) und vorzugsweise auch noch von einem unerwarteten Winkel aus. Der stählerne Schatten ist als Initiator nur bedingt geeignet, es sei denn, sie setzt ihren Ult ein, um ein einsames Ziel festzuhalten, bis ihr Team angerannt kommt.
Da Camilles Schild vom Schadenstyp ihres Gegners abhängt, ist er in Teamkämpfen viel weniger effektiv als in Duellen. Es ist wahrscheinlich nicht genug, den schutzlosen Schützen festzuhalten, wenn eine übermäßig starke Syndra angestürmt kommt. Champions mit flächendeckenden Fähigkeiten sind für den stählernen Schatten generell ein Problem: Sie muss den gegnerischen Fähigkeiten komplett ausweichen und kann eine Explosionslawine nur schwer überstehen.