Spielaktualisierungen
Teamfight Tactics: Abrechnung II – Gameplay-Übersicht

Der Aufstieg der Helden beginnt mit neuen Champions und Attributen!

SpielaktualisierungenAutorRodger „Riot Prism” Caudill
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Vorstellung

Pingu und seine Freunde kämpfen nun schon die Hälfte eines Sets lang gegen den schwarzen Nebel. Oder zumindest fast die Hälfte eines Sets lang … Trotzdem bin ich sicher, dass ihnen der Kampf mittlerweile auf das Himmelsglas geht. Die ganzen Mühen haben sich jedoch bezahlt gemacht, denn der Aufstieg der Helden steht bevor (solange Patch 11.15 nicht verschoben wird). Daher wird es auch langsam Zeit, über die neuen Champions (ja, das schließt Akshan mit ein) und Attribute für die Konvergenz zu sprechen. Wenn du nach Informationen über die neue Mechanik suchst, dann solltest du dir den entsprechenden Artikel durchlesen – der Autor soll übrigens ziemlich charmant sein und unglaublich gut aussehen. Sehen wir uns zuerst einmal an, wer seinen Abenteurerhut an den Nagel hängt und wer für Abrechnung: Aufstieg der Helden schon in den Startlöchern scharrt. Legen wir los!


Rückzug in den Schatten

Da die Mächte der Ordnung die Konvergenz in ein neues Licht tauchen und damit große Änderungen an der Set-Mechanik einläuten, fällt die Champion-Rotation etwas geringer aus als in Schicksale: Zodiak-Festival. Dennoch wird es einige neue Champions sowie ein neues großes Attribut (Wächter) geben. Um Platz für die neuen Helden zu schaffen, tauschen wir ein paar zwielichtige Gestalten und Nebenattribute aus.

  • Vergessene zum Vergessen – Da die Macht des schwarzen Nebels nachlässt, erhalten die Vergessenen ihre sich steigernden Boni nach jedem siegreichen Kampf, an dem sie beteiligt sind. Außerdem ist „Vergessen“ in Zukunft ein 2/4/6/8-Attribut. Und das sind die Champions, die du vergessen kannst:
    • Warwick
    • Viktor
    • Katarina
  • Getötete Drachentöter – Obwohl das Attribut „Drachentöter“ verschwinden wird, wird uns Diana erhalten bleiben. Sie wird ihre Drachentöter-Karriere zwar an den Nagel hängen, jedoch weiterhin Drachen jagen (drakonische Champions und Begleiter sind nach wie vor Freiwild). Verabschiede dich von:
    • Trundle
    • Pantheon
    • Mordekaiser
  • Der Hexenzirkel ist auseinandergebrochen – Keine Hexerei vermag es, die folgenden Zaubermeisterinnen erneut heraufzubeschwören:
    • Lissandra
    • LeBlanc
    • Morgana
  • Ein neues Ziel für die Schützen – Ein neuer Schütze steht bereit, weshalb wir Platz schaffen müssen. Also verabschiede dich von:
    • Kindred
  • Abscheuliche Veränderung – Dann wollen wir doch mal sehen, wer den Kürzeren gezogen hat:
    • Ryze
  • Selbst Viridian verwelkt – Ashe und Kayle werden uns zwar ohne ihr drittes Attribut erhalten bleiben, dafür kannst du dich von unserem süßen Prinzen verabschieden:
    • Taric
  • Der Fall eines Gottkönigs – Es gibt nur einen wahren Gottkönig. Und dieser hier ist der Verlierer:
    • Darius

Neue Abenteurer

Da uns viele Rivalen verlassen, schließen wir die Lücken mit (größtenteils) heroischen Champions, die Pingu und seine Freunde durch die Portale schicken können. Insgesamt wird es 12 neue Champions und zwei neue Attribute geben (ohne die 5-Gold-Attribute zu berücksichtigen).

Kanonier (2/4/6) – Geladen und entsichert. Nach dem fünften Schuss lösen Kanonier-Champions eine Explosion aus, die Einheiten rund um das Ziel einen Prozentsatz des Schadens des Angriffs als normalen Schaden zufügt. Und das sind die Champions mit diesem Attribut:

  • Senna: Wächter für 1 Gold
  • Tristana: Schlitzohr für 2 Gold
  • Miss Fortune: Vergessene für 3 Gold
  • Lucian: Wächter für 4 Gold

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Wir haben gehört, dass du Miss Fortune vermisst, weshalb sie wie in „Schicksale“ auf ihren Kugelhagel zurückgreifen wird. Kanonier eignet sich hervorragend dazu, dein Wächter-Team (mehr dazu unten) um Flächenschaden zu ergänzen. Du kannst aber auch auf 4 Kanoniere setzen und deine Miss Fortune mit Vergessenen (Hecarim und Thresh) und drei Wächtern (Irelia, Pyke und Rakan) unterstützen. Die meisten dieser Einheiten kosten 2 und 3 Gold, weshalb du dich auf das Aktualisieren des Shops konzentrieren kannst, anstatt dich an die Standardkurve des großen Attributs Wächter halten zu müssen.

Wächter (3/6/9) – Zu Kampfbeginn erhält der Wächter mit dem meisten Leben einen Schild, der bei jeder Aktivierung das Angriffstempo erhöht. Wenn der Schild zerstört wird oder ausläuft, wird er an den Verbündeten mit dem wenigsten prozentuellen Leben weitergegeben. Die Stärke des Schilds und das Angriffstempo nehmen mit jedem weiteren Wächter zu.

  • Olaf: Plänkler für 1 Gold
  • Senna: Kanonier für 1 Gold
  • Irelia: Legionär und Plänkler für 2 Gold
  • Pyke: Assassine für 2 Gold
  • Rakan: Erneuerer für 3 Gold
  • Galio: Drakonisch und Ritter für 4 Gold
  • Lucian: Kanonier für 4 Gold
  • Akshan: Schütze für 5 Gold

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Die Wächter stammen aus dem klassischen Runeterra, wo sie mit der Hilfe von Akshan gegen Viego und den schwarzen Nebel kämpfen. Aber in der Konvergenz haben die kleinen Legenden das Sagen, und mein Maulwurfstaucher interessiert sich nicht für die Geschichte der Wächter, sondern will sie nur benutzen, um den ersten Platz zu erobern! Außerdem kannst du dir sicher sein, dass ich mein Wächter-Team mit Viego verstärken werde, um die Boni für Plänkler und Assassinen zu aktivieren. Und dann werde ich Viego auch noch ein Wächter-Emblem geben, um alle Runeterra-Nerds da draußen (zu denen ich mich übrigens auch selbst zähle) zur Verzweiflung zu bringen.

Da „Wächter“ ein großes Attribut ist, bekommst du mit Akshan und Lucian erst im späteren Spielverlauf gute Carry-Optionen. Aus diesem Grund solltest du einen zusätzlichen Kanonier oder Plänkler behalten und mit ihm Gegenstände für die beiden sammeln. Und falls du Stufe 9 erreichst, solltest du auf jeden Fall auf Viego zurückgreifen.

Der Stoff, aus dem Legenden gemacht sind: neue Champions für 5 Gold

Gwen: Unbelebt und Mystiker für 5 Gold

  • Fähigkeit – Gwen bahnt sich einen Weg über das Schlachtfeld, springt hinter ihr Ziel und führt in einem kegelförmigen Bereich vor sich 2 schnelle Schnitte aus, die magischen Schaden verursachen und sie um einen Teil des zugefügten Schadens heilen. Wenn die Fähigkeit nur einen Gegner trifft, führt Gwenn im weiteren Kampfverlauf 1 weiteren Schnitt aus.

  • Unbelebt – Zu Kampfbeginn beschwören alle unbelebten Champions im Umkreis von 1 Feld für einige Sekunden einen Geheiligten Nebel, der den Schaden verringert, den Verbündete im Nebel durch Gegner außerhalb des Nebels erleiden.

  • Schneide dir ein Team auf den Leib – Greife auf Gwen zurück, wenn deine Gegner auf hohen magischen Schaden setzen, um dein Team um Mystiker zu erweitern. Gwens passive Fähigkeit „Unbelebt“ ermöglicht es dir, zu Beginn jeder Runde einen Großteil deines Teams zu beschützen. Dadurch passt Gwen perfekt in Teams mit Plänklern, da diese über jede Menge Nahkampf-Carrys verfügen, die zusammen mit Gwen die Frontlinie bilden können.

  • Der letzte Faden – Da Gwens Fähigkeit sie um einen Prozentsatz ihres Schadens heilt, kann sie mit Widerständen und Fähigkeitsstärke mehr anfangen als mit bloßem Leben. Was Gwens Positionierung angeht, so gilt es jede Menge zu bedenken. Während Nahkampfteams aufgrund des Effekts von „Leblos“ davon profitieren, Gwen in ihrer Mitte zu haben, sollte sie in anderen Teams eher an den Seiten positioniert werden. Wenn Gwen nämlich an den Rändern des Schlachtfelds platziert wird, kann sie dank der zusätzlichen Schnittangriffe gegen einzelne Gegner mehr Schaden verursachen.


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Garen: Bote des Morgens, Ritter und Siegreich für 5 Gold

  • Das war’s für dich, Darius – Der Krieg der Gottkönige ist zu Ende. Auf die Nacht folgt der Morgen und Garen nutzt die Veränderung, die sich in der Konvergenz breitmacht, um dem Gemetzel des Wolfs ein Ende zu bereiten. Ab jetzt gibt es nur noch einen Gottkönig, und er ist siegreich.
  • Siegreich – Wenn ein siegreicher Champion einen Kill erzielt, wird sein nächster Angriff verstärkt und fügt dem Ziel 40 % seines fehlenden Lebens als zusätzlichen magischen Schaden zu.


Akshan: Schütze und Wächter für 5 Gold

Akshan kommt nach Runeterra und schwingt sich mit Seilen durch die Gegend, camoufliert sich in der Nähe von Mauern, belebt seine Kumpel wieder, generiert Gold, verschießt Kugeln und vernichtet Rüstungen. Manche Leute machen wirklich verrückte Dinge, um neue Freunde zu finden. Doch all diese heroischen Eigenschaften machen Akshan zu einem perfekten Kandidaten für den Aufstieg der Helden und einem Vorreiter, denn der neue Champion wird bereits in TFT verfügbar sein, noch bevor die Spieler ihn in der Kluft der Beschwörer spielen können. Die Frage ist nur, was ich jetzt mit dieser Ehre anfangen werde … Ich glaube, ich werde mir ein wenig Zeit nehmen, um alle Akshan-Wortspiele zu ruinieren. Gut, dann wollen wir uns mal heroisch ins Getümmel schwingen …

  • Fähigkeit – Akshan rollt sich zum nächsten Rand des Schlachtfelds und feuert seinen Greifhaken auf die Mitte des Schlachtfelds ab. Daraufhin kann er nicht mehr anvisiert werden und beginnt, sich heldenhaft im Kreis zu schwingen. Während des Schwingens schießt er dauerhaft auf den nächsten Gegner, wobei jeder Schuss normalen Schaden verursacht, der mit seinem Angriffsschaden skaliert und die Rüstung des Ziels 5 Sekunden lang verringert.

  • Hauptattrakshion – Der neue Schütze ist zwar nur ein Teil des Wächter-Teams, ich kann dir jedoch garantieren, dass du ihm aufgrund seiner Ausstrahlung und Fähigkeiten an den Haken gehen wirst. Das Wächter-Attribut eignet sich eigentlich für die Frontlinie und den Schutz von anderen Attributen, aber da Akshan schon immer ein Rebell war, hat er dank seiner Beweglichkeit noch mehr zu bieten. 

  • Rein in die Akshon – Dank der Rüstungsverringerung seines Erlösers (seiner Waffe), dem Schützen-Attribut und seiner „Ich mach das schon“-Attitüde ist Akshan die perfekte Unterstützung für den armen Aphelios, der jede Hilfe brauchen kann, die er bekommt. Um Akshan jedoch wirklich zum Erlöser zu machen, solltest du ihn mit Gegenständen mit Angriffsschaden ausrüsten, als wäre er Samira aus „Schicksale“. Nimm dir einen Augenblick Zeit, um dir dieses beschwingte Bild vorzustellen. 


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Und das wäre auch schon alles. Wir freuen uns schon darauf, herauszufinden, was du von den neuen Champions und Mechaniken hältst. Die Änderungen werden ab dem 7. Juli auf der PBE verfügbar sein und mit Patch 11.15, der zusammen mit dem Pass und den Shop-Inhalten am 21. Juli erscheint, für die Live-Server veröffentlicht werden!



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