Hat jemand „WM-Patch“ gesagt?
In Patch 11.19 geht es vor allem darum, zu schwache und wenig gespielte Teamzusammenstellungen zu verbessern, um noch mehr Spielmöglichkeiten zu bieten. Abgesehen davon gibt es ein paar kleine Änderungen an der Spielbalance, um das Metaspiel zu verbessern. Einige der bedeutenderen Änderungen wurden bereits letzte Woche während der Patch-Aktualisierung 11.18 durchgeführt. Dies ist der Patch, der für die WM gelten wird, daher werden wir seine Auswirkungen genau im Auge behalten – insbesondere die dringend benötigten Mini-Überarbeitungen für Draven und Tristana.
Die Systeme ändern sich, aber ich werde auf dich warten.
Wälzer sorgen für herrliche Glückstreffer-Momente, aber angesichts ihrer Wirkung fanden wir ihre Häufigkeit etwas höher als angemessen.
Die doppelte Umgestalter-Beute hat die Spieler weniger gesegnet, als wir hofften. Wir entfernen dies und hoffen, dass wir damit weiterhin – hat da gerade jemand geniest?
Groß und wichtig!
Die Möglichkeit, auf Stufe 6 den Bonus für 6 Plänkler zu bekommen, sorgt für ein kniffliges Spielbalanceszenario. Diesen Erfolg auf Stufe 6 zu erreichen, ist stark, doch im späteren Spielverlauf macht er nicht mehr viel aus. Wir sehen Spielraum, den Bonus für 6 Plänkler mächtiger zu machen, deshalb lassen wir seine Stärke im frühen Spiel bis etwas weiter ins mittlere Spiel hinein anhalten.
Tristanas sichere und dennoch mächtige raketenbetriebene Kills haben zu einem nicht zu konterndem Gameplay geführt, das schwer auszubalancieren war. Sie gehörte zu den übermäßig starken Einheiten des Sets, ist dann aber zu einer toten Einheit geworden. Das sollte zu keinem Zeitpunkt des Spiels passieren, und schon gar nicht so kurz vor der WM. Mit der folgenden Überarbeitung nehmen wir ihr die Fähigkeit, den gegnerischen Carry gezielt zu zerstören, und konzentrieren uns auf ihre Traumrolle als „Schlitzohr mit der flinken Knarre“, sodass sich deine Gegner wünschten, sie spielten Chevaliers.
Es gibt das Leben, es gibt den Tod und es gibt Massenkontrolle, die dich in einem Kampf gleich mehrmals erwischt. Thresh ist schon zu lange entfesselt, daher sorgen wir dafür, dass er seine Fähigkeit während eines Kampfes nicht ständig mehrmals nacheinander ausführen kann.
Wir haben viel versucht, damit Draven funktioniert. Wir haben sogar darüber nachgedacht, seinen Namen in „Draaaaven“ zu ändern, aber wir sind unsicher, wie viele „A“ er bräuchte, um in die A-Klasse aufzusteigen. Dravens aktuelles Problem ist, dass er 4 Gegenstände benötigt, um alle seine Probleme zu lösen. Durch diese Änderung entfällt die Notwendigkeit von „Letzter Atemzug“ und er kann 3 Gegenstände herstellen, die ihm Erfolg bringen, aber wir verringern seinen verursachten Schaden etwas, da er sich nun für mehr Schadensvielfalt durch Gegenstände entscheiden kann. Wenn das nicht funktioniert, versuchen wir es mit mehr Vokalen.
Hiermit führen wir eine allgemeine Verbesserung für Heimerdinger durch und verringern gleichzeitig die Diskrepanz zwischen Heimerdinger mit dem „Stab des Erzengels“ und Heimerdinger ohne. Habe ich erwähnt, dass wir den „Speer von Hirana“ verbessert haben?
Die Änderungen am „Zz'Rot-Portal“ versetzen dich hoffentlich nicht in Zz‘zzzzz … Das „Zz'Rot-Portal“ verspottet jetzt Einheiten in einem großen Bereich, erzwingt jedoch keine Bewegung. Das heißt, Einheiten, die von ihrer aktuellen Position aus angreifen können, werden verspottet, während Einheiten, die nicht angreifen können, sich nicht von den belanglosen Beleidigungen des Portals unterkriegen lassen.
Der „Speer von Hirana“ hat das ganze Set über unterdurchschnittlich abgeschnitten, also geben wir ihm einen Lichtbonus, um ihn für Teamzusammenstellungen mit AP-Carrys interessanter zu machen. Habe ich erwähnt, dass wir Heimerdinger verbessert haben?
Klein und am Ball?
Niemand will sehen, wie sein bevorzugter Bodybuilder des Untergrunds alle besiegt, aber alle wollen sehen, wie er jemanden besiegt – vor allem, wenn sie sich für Abscheulichkeit 4 und 5 entschieden haben.
Sett setzt auf Bauchmuskeltraining zur Umfangsverringerung und auf Faustschläge zur Rüstungsverringerung.
„It's the eye of the cougar, it’s the thrill of the fight … Rising up 5 % mehr Angriffstempo …“
Karma hat in den letzten Patches eine Verbesserung nach der anderen erhalten, aber wir glauben, dass sie hiermit nun endlich bekommt, was sie verdient.
Mehr Schaden auf Garens Attribut „Siegreich“ soll Rücksetzungen effektiver und sichtbarer machen.
Unser aktualisiertes Tutorial für Mobilgeräte wird mit Patch 11.19 veröffentlicht. Das neue Tutorial ist einfach, unterhaltsam und stets aktuell (es ist für alle Sets gleich). Hier sind einige Einzelheiten dazu.
Kennst du das, wenn du denkst, du hast dein Auto abgeschlossen, aber du bist dir nicht sicher, also schließt du es nochmal ab und es piept nicht zurück, weil es in Wirklichkeit nur ein Fahrrad ist? Also, wenn dein Auto zurückpiepen würde, wäre das ein Beispiel für eine geschlossene Feedback-Schleife, die dir das Gefühl gibt, dass dein Auto sicher ist und dass es sich nicht um ein Fahrrad handelt. Wir fügen jedenfalls der Mobilversion eine Feedbackschleife hinzu, damit du weißt, dass deine Klicks erkannt werden.