Willkommen zurück, Helden!
Patch 11.16 bringt eine Überarbeitung der Legionäre, ein paar gewaltige Anpassungen der Lichtgegenstände sowie kleinere Änderungen an der Spielbalance diverser Champions und Attribute mit sich. In der Hinsicht sind es größtenteils Verbesserungen, um ein breiteres Spektrum an Eröffnungsspielzügen und Siegesbedingungen zu ermöglichen. In all der Begeisterung über die Set-Aktualisierung wirkt es vielleicht so, als hätten wir uns schon eine Weile nicht gemeldet, daher möchten wir kurz an die Patch-Aktualisierungen 11.15 erinnern, die am 22. und 28. Juli veröffentlicht wurden und mehrere Abschwächungen umfassten. Zu guter Letzt sind neue kleine Legenden in Paketen erhältlich, die vom Aufstieg der Wächter inspiriert wurden!
Momentan kann man eigentlich mit allen Teamzusammenstellungen erfolgreich spielen, allerdings gibt es einen Ausreißer: die Schlitzohren. Um diese Schlingel unter Kontrolle zu bringen schwächen wir zum einen Tristanas Raketen und zum anderen Lulus Massenkontrolle.
Bei der ganzen Aufregung rund um den Aufstieg der Wächter ist es kein Wunder, dass sich eine Gruppe aus kleinen Legenden schon darauf freut, im Zuge zweier Starter-Pakete auch endlich an der Action teilnehmen zu können. Und obwohl sie nicht gegen Viego kämpfen, haben sich Wächter-Felsling, -Flatterkäfer und -Phantom auf die Suche nach einer eigenen edelmütigen Mission begeben! Sie wissen nur noch nicht genau, worin diese Mission besteht.
Wächter-Starter-Paket 1 |
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260 |
2,29 € |
Wächter-Starter-Paket 2 |
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650 |
5,49 € |
Weitere Informationen über diese kleinen Wächter findest du in diesem glänzenden Artikel, in dem du außerdem mehr über die derzeit laufende Wächter-Initiative erfährst. Wächter-Initiative? Noch nie davon gehört. Das ist unsere (und deine) Möglichkeit, über TFT-Partien Punkte zu sammeln und mit dem Social Impact Fund etwas an die Gesellschaft zurückzugeben. Dank des Social Impact Fund können wir gegen tiefe systemische Probleme in den Bereichen Bildung, Gelegenheit, Bürgerschaft und Nachhaltigkeit vorgehen! Möchtest du mehr wissen? Dann lies einfach den Artikel.
Uns liegt nicht nur Social Impact am Herzen, sondern auch unsere Legionär-Champions, die nicht besonders von ihrem Attribut profitieren *hust, Draven, hust, Kayle*. Daher haben wir die Voraussetzung entfernt, dass die Heilung nach einer ausgeführten Fähigkeit beim nächsten normalen Angriff ausgelöst wird, und unseren Champions stattdessen gleichbleibenden und besser nutzbaren Omnivampir zugestanden.
Die Abscheulichkeit wurde in den Aktualisierungen von Patch 11.15 abgeschwächt, aber die Spieler haben genau die richtigen Gegenstände ausgegraben, um diesen unterirdischen Bodybuilder so zu bewaffnen, dass 3 Abscheulichkeiten eine zu große Bedrohung darstellen.
Wenn Tristana nur auf eine Rakete springen könnte, um dieser Abschwächung zu entgehen.
Nocturne ist ein absoluter Albtraum für die Spielbalance, da er nur wenige Stellschrauben aufweist und extrem von der Sternenwertung abhängig ist. Wir haben dafür gesorgt, dass der Schaden jetzt mit Fähigkeitsstärke skaliert, und die Stärkekluft zwischen 1-Stern-Nocturne und 2-Stern-Nocturne verringert. So wird der ewige Albtraum jetzt und in Zukunft leichter auszubalancieren sein.
Ist Lucian Rechts- UND Linkshänder?
Lucian hat nicht viel mit Gegenständen mit Angriffseffekten zu tun – was verwirrend ist und seine Ausrüstungsmöglichkeiten stark einschränkt. Um dem entgegenzuwirken und den Wächtern im Kampf gegen den schwarzen Nebel zur Hand zu gehen, gestatten wir ihm, Angriffseffekte auszulösen. Wir wollen ihm aber nur zur Hand und nicht zu Händen gehen (und aus Gründen der Spielbalance), weshalb er Angriffseffekte nur bei jedem zweiten Schuss auslösen darf. Dadurch sollte er mit Gegenständen wie „Runaans Wirbelsturm“ stärker werden, um das aber zu kompensieren, sind seine Treffereffekte durch „Kanonier“ weniger stark. Fast hätte ich vergessen zu sagen, dass du recht hättest, wenn du meinst, dass Lucian natürlich kein Beidhänder ist.
Die mathematisch korrekte Lucian-Teamzusammenstellung brachte Galio nur auf 1 Stern, was eine unausgewogene Strategie war, die für Galio erfolgreich, aber für die Spieler ziemlich unverständlich war. Eine Verringerung des Lebens soll die Spieler von diesem Pfad abbringen und dazu führen, dass das Wächterteam über einem einflussreichen Spieler steht.
Abgesehen von einer kleinen Verbesserung von „Quecksilber“ ist das Ziel der unten aufgeführten Änderungen an den Lichtgegenständen die Kluft zwischen zu starken und zu schwachen Lichtgegenständen etwas zu verringern.
Den größten Einfluss auf diese Änderungen haben die Erinnerungen, die meine Kampfaufstellung zurückbringt.
Die Anpassungen an den Attributen zielen hier vor allem auf die Spitzen- und Tiefstleistungen ab. Zum Beispiel waren 3 Wächter eine mächtige Eröffnung, und weniger stark bei 6 und 9.
Damit sollte Olaf auf seiner Mission, ruhmreich im Kampf zu sterben, geholfen sein. Das ist eine „Aufstieg der Wächter“-Referenz für alle Gamer, die immer nur „Alles überspringen“ klicken.
Thresh ist vielleicht nicht in der Lage, den Satz zu beenden, nachdem …
Insec-tizid.
Wir feiern den „Aufstieg der Helden“ und diese Helden müssen endlich mal in die Gänge kommen. Da 5 Drakonische Einheiten jetzt leichter zu erreichen sind, findet man Heimerdinger jetzt auch etwas häufiger im frühen Spiel, wodurch er etwas zu stark ist, wenn er „Aufrüsten“ benutzt.
„Sonnenfeuer-Umhang“ ist so stark im frühen Spielverlauf, dass wir ihn schon in „Sofortanlegefeuer-Umhang“ umbenennen wollten. Stattdessen schwächen wir ihn jetzt leicht ab.