Teamfight Tactics: Patchnotizen 10.3

AutorRiot Beernana
  • In die Zwischenablage kopiert

Hallo Freunde!

Willkommen bei den Teamfight Tactics: Patchnotizen 10.3. In diesem Mini-Patch führen wir den Grundgedanken von Patch 10.2 weiter und verbessern allgemein Dinge, die zu schwach sind, anstatt Dinge abzuschwächen, die zu stark sind. Wirf unbedingt einen Blick auf die Abschwächungen und Verbesserungen, die Yorick für unterschiedliche Bereiche seines Fähigkeitensets bekommt. Abschließend haben wir noch einige Gameplay- und Komfortverbesserungen an der Karussellphase vorgenommen, von denen wohl die wichtigste ist, dass wir den Champions im Karussell die Pfannenwender weggenommen haben.

Nimm dieses Portal, wenn du auf der Suche nach den League-Patchnotizen bist!

Legen wir los!
Blake „Riot Beernana“ Edwards

System

  • Kruggs hinterlassen jetzt garantiert 2x Beute statt mindestens 1x.
  • Wenn du in der Karussellphase den Rand deines Rings berührst, wirst du nicht länger zurück in die Mitte befördert.
  • Während der Karussellphase erscheinen jetzt keine Pfannenwender mehr. Plane dementsprechend.
  • Wir haben beim Inhalt der Goldkisten die Häufigkeit von Beute angepasst. Mehr Gold, mehr Pfannenwender, weniger Champions.
  • Wenn du einen Champion vom Karussell auswählst, ertönt jetzt ein neuer einzigartiger Soundeffekt. Es ist jetzt deutlicher erkennbar, ob du oder der lästige Maulwurfstaucher Volibear mit dem Rekursivbogen erwischt hat.

Gegenstände

  • Ionischer Funke – Schaden: 200 % ⇒ 225 %
  • Ludens Echo – Schaden: 125/175/250 ⇒ 150/175/225
  • Statikks Stich – Schaden: 80 ⇒ 85
  • Klinge der Unendlichkeit – Zusätzlicher Schaden durch kritische Treffer: 125 % ⇒ 100 %

Attribute

  • Assassinen – Zusätzlicher Schaden durch kritische Treffer: 65 %/225 % ⇒ 70 %/210 %
  • Mond – Zusätzliche Fähigkeitsstärke pro Steigerung: 10 ⇒ 15
  • Schatten – Zusätzlicher Schaden: 65 %/175 % ⇒ 65 %/165 %
  • Licht – Zusätzliches Angriffstempo: 15 %/35 %/55 % ⇒ 20 %/30 %/50 %

Championbalance


Rang 1

  • Kog’Maw – Fähigkeitsschaden: 125/275/425 ⇒ 150/300/500
  • Ornn – Debuff-Dauer der Fähigkeit: 4 Sekunden ⇒ 10 Sekunden
  • Ornn – Schadenssteigerung der Fähigkeit: 20 % ⇒ 25 %
  • Vayne – Angriffstempo: 0,75 ⇒ 0,7

Rang 2

  • Braum – Fähigkeitsschadensverhinderung: 70 %/80 %/90 % ⇒ 80 %/85 %/90 %
  • Jax – Fähigkeitsschaden: 150/250/450 ⇒ 150/300/550
  • LeBlanc – Fähigkeitsschaden: 200/450/800 ⇒ 225/475/800
  • Rek’Sai – Rüstung: 30 ⇒ 35
  • Yasuo – Start-/Gesamtmana: 0/100 ⇒ 0/85

Rang 3

  • Nocturne – Angriffsschaden: 55 ⇒ 60
  • Dr. Mundo – Leben: 750 ⇒ 800

Rang 4

  • Annie – Leben von Tibbers: 2.000/2.000/2.000 ⇒ 1.600/2.200/3.000
  • Annie – Angriffstempo von Tibbers: 0,6 ⇒ 0,65
  • Janna – Betäubungsdauer: 1 Sekunde ⇒ 1,5 Sekunden
  • Lucian – Schusszahl der Fähigkeit: 10 ⇒ 12
  • Lucian – Angriffsschadensskalierung: 0,25/0,3/0,5 ⇒ 0,3/0,4/0,5
  • Olaf – Zusätzliches Angriffstempo: 100 %/150 %/300 % ⇒ 100 %/150 %/450 %

Yorick

  • Leben: 800 ⇒ 850
  • Start-/Gesamtmana: 0/75 ⇒ 0/85
  • Mit der Fähigkeit anvisierte Verbündete: 2/3/12 ⇒ 3/3/12
  • Leben Vasallen des Lichts: 500/800/2.000 ⇒ 400/700/2.000

Rang 5

  • Master Yi – Angriffstempo: 1 ⇒ 1,1
  • Zed – Start-/Gesamtmana: 50/150 ⇒ 75/150

Rang von Lux

  • Lux – Fähigkeitsschaden: 600/900/9.999 ⇒ 550/900/9.999

Fehlerbehebungen

  • Mehrere Exemplare von „Entschlossenheit des Titanen“ sind nicht länger multiplikativ.
  • Inferno-Einheiten aktivieren nicht länger Zauberschilde wie „Fallenklaue“.
  • Kog’Maws „Lebendige Artillerie“ kann nicht länger Einheiten treffen, die nicht anvisiert werden können.
  • LeBlanc und Yasuo verursachen an Champions mit „Quecksilber“ jetzt wie vorgesehen Fähigkeitsschaden.
  • Karma kann mit ihrem Schild und ihrer Verbindung jetzt Ziele anvisieren, die nicht anvisiert werden können (Zephir und Seelenverbindung).


  • In die Zwischenablage kopiert