Willkommen, Karussellkumpane,
zum letzten Patch des Jahres 2020! In diesem Patch gehen wir etwas zurückhaltender ans Werk und konzentrieren unsere Änderungen auf die Spielbalance, indem wir schwächelnde Teamzusammenstellungen verbessern. Nachdem wir im Patch 10.24B die Leistung von Attributen zurückgeschraubt haben, die sich im frühen Spielverlauf als zu stark erwiesen hatten, geht es diese Woche darum, Schwaches zu verbessern.
Ahnenholz, Magier und Frontkämpfer erhalten den gruppenweiten DnD-Buff, der ihnen zusteht. So günstig gab es starke Einheiten noch nie! Einige 1-Gold-Einheiten und ein verbesserter Sylas motivieren dich vielleicht dazu, diese Gruppenmitglieder ein paar weitere Runden im Spiel zu lassen. Außerdem haben wir verschiedene 3-Gold-Einheiten angepasst und die Stärkekurven von Xin Zhao etwas ausgeglichen. Im Sinne des Ausgleichs gestalten wir zusätzlich alle Debuffs einheitlich: mit einer Kurve von 40/60/80 %.
Lass dich zu guter Letzt nicht von Talons Verbesserungen abschrecken! Wir wollen einfach sicherstellen, dass unser springender Assassine nicht mehr komplett ignoriert wird.
„Setz mich ein, Coach!“
„In Patch 10.24 wurden viele Änderungen an Aktualisierungschancen vorgenommen, die dem gefürchteten Aktualisierungsmarathon bei Phase 4-1 etwas vom Alles-oder-Nichts-Moment genommen haben. Wir sind ehrlich gesagt überrascht, wie gut diese Änderungen funktionieren, daher justieren wir heute nur noch ein wenig nach, damit ein paar mehr 4-Gold-Champions auftauchen.“
„Diana und Lissandra strahlten etwas zu hell im Mondlicht. Zu schwache 1-Gold-Einheiten werden liebevoll angepasst.“
„Jarvan war uns ein Dorn im Auge. Wir hätten ihn beinahe in Patch 10.24B abgeschwächt, haben die Änderungen aber stattdessen in diesen Patch verschoben. Die Änderungen an Vi sind Teil der Vereinheitlichung unseres Debuff-Systems und sollten schlussendlich eine neutrale Anpassung darstellen.“
„Evelynn einzusetzen war ein Glücksspiel. Todesmutig stürzte sie sich ins Getümmel und brachte manchmal uns, manchmal unseren Gegner zum Weinen. Wir passen den Hinrichtungsschaden und den Grundwert für Schaden von „Letzte Liebkosung“ an. Kalista wird besser in Mathe. Und ja, wir verbessern Xin schon wieder.“
„Der harte Kerl kann andere dank einer Fehlerbehebung wieder hart rannehmen. Kayn wird in seine Schranken verwiesen.“
Diese Änderung gehört zur Vereinheitlichung des Debuff-Systems.