Teamfight Tactics: Patchnotizen 10.24

AutorRiot Beernana
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Willkommen, Erleuchtete!

Dieser Patch umfasst eine ganze Reihe von Systemänderungen, die das Metaspiel umkrempeln sollen. Nach den letzten Patches ließ sich TFT nur noch nach einem sehr starren Muster spielen. Besonders die Champions der Klasse 4 kamen zu früh ins Spiel und die Champions der Klassen 2 oder 3 konnten sich daher nicht richtig entfalten. Diese Änderungen sollen dir neue Möglichkeiten für unterschiedliche Strategien eröffnen, damit du dich nicht direkt auf Stufe 7 stürzt, um dich für das Endspiel aufzustellen. Wir verschieben Champions der Klasse 4 und die Würfelchancen auf einen Auserwählten wieder auf Stufe 8.

Sieh dir die Änderungen an Warwick, Jinx, Lulu und Yone an. Sie haben wichtige Anpassungen erhalten, die sich möglicherweise auf die Art und Weise, wie du sie in Zukunft einsetzen wirst, auswirken werden.
Blake „Riot Beernana“ Edwards

Patch-Aktualisierungen

1. Dezember: Änderungen an der Spielbalance

Attribute

  • Galio – Stern-Multiplikator: 12 % ⇒ 14 %
  • Galio – Grundwert für Leben: 1.000/1.650/2.250 ⇒ 800/1.400/2.000
  • Galio – Grundangriffsschaden: 85/180/320 ⇒ 75/160/280
  • Hüter – Schildwert: 175/250/350 ⇒ 150/225/350
  • Hüter – Schilddauer: 8/10/14 ⇒ 8/10/12 Sekunden

Champions und Gegenstände

  • Zed – Angriffstempo: 0,8 ⇒ 0,75
  • Zed – Gestohlener Angriffsschaden von „Tod den Schwachen“: 30/35/40 % ⇒ 25/30/35 %
  • Yone – Gesamtmana: 50 ⇒ 60
  • Yone – Verringerung der Rüstung und Magieresistenz von „Besiegeltes Schicksal“: 90 % ⇒ 60 %
  • Runaans Wirbelsturm – Angriffsschaden-Multiplikator: 100 % ⇒ 90 %

24. November: Fehlerbehebung an Ashe

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Ashe zu viele Angriffseffekte ausgelöst hat, während „Fokus der Waldläuferin“ aktiv war.

Patch 10.24 auf den Punkt gebracht

Systeme

  • Grundwert für Spielerschaden pro Phase: 0/0/1/2/5/10/15 ⇒ 0/0/2/3/5/8/15
  • Erhöht leicht die Grundchance, einen Auserwählten zu würfeln.

Würfelchancen auf Auserwählte

  • Stufe 4: 40/60/0/0/0 ⇒ 60/40/0/0/0
  • Stufe 5: 20/50/30/0/0 ⇒ 40/55/5/0/0
  • Stufe 6: 10/45/45/0/0 ⇒ 15/45/40/0/0
  • Stufe 7: 0/30/40/30/0 ⇒ 0/40/55/5/0
  • Stufe 8: 0/20/40/40/0 ⇒ 0/15/45/40/0
  • Stufe 9: 0/0/30/40/30 ⇒ 0/0/15/45/40

Würfelchancen auf normalen Wert

  • Stufe 5: 45/30/20/5/0 ⇒ 45/33/20/2/0
  • Stufe 6: 30/35/25/10/0 ⇒ 35/35/25/5/0
  • Stufe 7: 19/35/30/15/1 ⇒ 24/35/30/10/1
  • Stufe 8: 14/25/35/20/6 ⇒ 15/25/35/20/5

Beute-Verteilung

  • Die Varianz bei der ursprünglichen Beute wurde ab Phase 1 gesenkt, was zu einer leichten Steigerung der Gesamtmenge der Beute geführt hat.
  • Die extreme Varianz bei der Gegenstandsverteilung wurde um 1 verringert. Es sollte in einem Spiel also nicht mehr so häufig ähnliche Gegenstände als Beute geben.
  • Der Durchschnittswert von grauen Kugeln wurde ganz leicht erhöht, aber die Häufigkeit von Neekos Hilfe als Beute daraus wurde verringert.

Attribute und Auserwählte

Auserwählte

  • Zusätzlicher Angriffsschaden von Auserwählten: 30 ⇒ 20
  • Das betrifft Yasuo, Aphelios, Zed, Xin Zhao, Ashe, Jhin, Talon und Warwick.

Attribute

  • Kultisten: Auserwählten-Kultisten gewähren Galio nur noch +1 Sternenwertung, statt der doppelten Sternenwertung des Auserwählten.
  • Ein Auserwählten-Kultist mit 2 Sternen verbessert Galio: +4 ⇒ +3
  • Ein Auserwählten-Kultist mit 3 Sternen verbessert Galio: +6 ⇒ +4
  • Glückspilz: Es wurde ein Problem behoben, bei dem einer der 11 Beutebeutel nach Niederlagen unterbewertet war.
  • Glückspilz: Die Häufigkeit der Beute von „Neekos Hilfe“ aus den Beutetabellen für 6 Glückspilze wurde leicht verringert.

Champions

Klasse 1

  • Diana – „Fahle Kaskade“ – Schild: 200/300/450/650 ⇒ 200/300/400/500
  • Lissandra – „Eissplitter“ – Schaden: 350/450/600/900 ⇒ 350/450/600/800
  • Nami – Start-/Gesamtmana: 40/80 ⇒ 60/100
  • Yasuo – „Blitzender Stahl“ – Schaden: 160/190/225 % ⇒ 180/200/225 %

Klasse 2

  • Aphelios – Angriffsschaden: 45 ⇒ 50
  • Aphelios – Startmana: 40 ⇒ 50
  • Dauer des Hochschleuderns von Lulus „Wildwuchs“: 1,5 ⇒ 1 Sekunde
  • Dauer von Lulus „Wildwuchs“: 6 Sekunden ⇒ Rest des Kampfes
  • Das Aktualisieren von „Wildwuchs“ auf einem Verbündeten heilt ihn jetzt wie vorgesehen um das zusätzliche Leben und löst den Hochschleudereffekt aus.
  • Jarvan IV. – „Drachenschlag“ – Betäubungsdauer: 2 ⇒ 1 Sekunde
  • Jarvan IV. – Start-/Gesamtmana: 60/120 ⇒ 50/80
  • Pyke – „Phantomsog“ – Schaden: 150/250/450 ⇒ 125/200/375
  • Zed – Angriffstempo: 0,75 ⇒ 0,8

Klasse 3

  • Akali – Fähigkeitsschaden: 150/225/350 ⇒ 175/250/400
  • Jinx – Zusätzliche Werte als Auserwählte: Fähigkeitsschaden ⇒ Mana
  • Jinx – Start-/Gesamtmana: 0/50 ⇒ 70/120
  • Jinx – „Gräte“ – Betäuben: Jinx' Primärziel ⇒ Alle Ziele in der 1-Hex-Explosion
  • Jinx – „Gräte“ – Betäubungsdauer: 1,5/1,5/1,5 Sekunden ⇒ 1,5/2/2,5 Sekunden
  • Jinx – „Gräte“ – Schaden: 200/325/550 ⇒ 150/250/450
  • Xin Zhao – Start-/Gesamtmana: 40/80 ⇒ 30/60

Klasse 4

  • Cassiopeia – Start-/Gesamtmana: 60/120 ⇒ 80/150
  • Cassiopeia – „Versteinernder Blick“ – Schaden: 10 % ⇒ 20 %
  • Jhin – Angriffsschaden: 85 ⇒ 100
  • Talons „Mitten ins Herz“ erstattet bei einem Kill kein Mana mehr zurück.
  • Talon – Gesamtmana: 50 ⇒ 40
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der zusätzliche Schaden von „Mitten ins Herz“ nicht kritisch trifft.
  • Zusätzlicher Schaden von Talons „Mitten ins Herz“: 125/200/600 ⇒ 85/135/400
  • Talon ist während seines Sprungs nicht mehr unverwundbar (er ist noch unaufhaltbar und kann nicht anvisiert werden).
  • Talons Sprung ist jetzt etwas schneller.
  • Warwick – Angriffsschaden: 70 ⇒ 85
  • Warwick – Angriffstempo: 0,9 ⇒ 0,8
  • Warwicks Heulen bei Kills/Unterstützungen versetzt Gegner in der Nähe nicht mehr in Furcht. Stattdessen gewährt sein Heulen ihm und allen Verbündeten, die ein Attribut mit ihm teilen, 3 Sekunden lang 60/75/200 % Angriffstempo.

Klasse 5

  • Azir – Start-/Gesamtmana: 50/125 ⇒ 75/150
  • Lee Sin – Dauer der ersten Betäubung: 1,5/2/10 ⇒ 2/3/10 Sekunden
  • Lee Sin – Dauer der zweiten Betäubung: 1,5 ⇒ 1 Sekunde
  • Sett – Startmana: 70 ⇒ 100
  • Yone: „Besiegeltes Schicksal“ schleudert Gegner nicht mehr in die Luft.
  • Yone kann während der Ausführung jetzt nicht anvisiert werden.
  • Yone – Schaden von „Besiegeltes Schicksal“: 800/1.300/9.999 ⇒ 600/1.200/9.999
  • Yone – Grundschaden von „Unvergessen“: 250/400/1.000 ⇒ 200/400/1.000
  • Yone – „Besiegeltes Schicksal“: Reduzierung von Rüstung und Magieresistenz: 60 % ⇒ 90 %
  • Yone – Gesamtmana: 80 ⇒ 50
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Yone nach dem Wirken von „Besiegeltes Schicksal“ nicht mehr reagiert.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Yones Resistenzen nicht richtig aktualisiert werden, wenn die Rüstung oder Magieresistenz des Ziels geändert wurde, während die Verringerung aktiv war.

Gegenstände

  • Zz‘Rot-Portal – Angriffsschaden des Konstrukts: 150 ⇒ 100

Fehlerbehebungen

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Geisterarmeen mit dem Attribut „Jäger“ manchmal den Jäger-Angriff bei Kampfbeginn aktivierten.
  • Das Attribut „Jäger“ feuert seinen ersten Angriff nicht mehr eine Sekunde zu früh ab.
  • Zilean wirkt seinen Zauber jetzt nicht mehr sofort auf beschworene Einheiten (z. B. Azirs Soldaten).
  • Die folgenden Angriffe können jetzt korrekterweise verfehlen (blenden), und man kann ihnen ausweichen: Talons „Mitten ins Herz“, Yasuos „Blitzender Stahl“, Xin Zhaos „Sichelschutz“, Wukongs „Schmetterstoß“ und Ashes „Fokus der Waldläuferin“.
  • Fiora wechselt nicht mehr die Ziele, nachdem sie ihre Fähigkeit eingesetzt hat.
  • Es wurden einige Probleme behoben, die durch den Versuch, mit einer vollen Bank einen Auserwählten zu kaufen, verursacht wurden.


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