Teamfight Tactics: Patchnotizen 10.15

AutorRiot Beernana
  • In die Zwischenablage kopiert

Willkommen, galaktische Entdecker,

in einer Welt, wo die mächtigsten Champions vor den Sternenvernichtern gefallen sind und sich ein Auserwählter auch im kleinsten Patch erhebt. Wo Galaxien voller Beute den Helden vergangener Patches Münzen darbringen ... hier wird das Metaspiel geschaffen, hier erheben sich die Mächte des Guten ein allerletztes Mal, denn dies ist ein Universum, für das es sich zu kämpfen lohnt, DIES ist Patch 10.15.

(Wenn du das alles nicht in einer Filmtrailer-Stimme gelesen hast, hol das bitte nach.)

Legen wir los!
Blake „Riot Beernana“ Edwards

Patch-Aktualisierungen

Fehlerbehebungen (23. Juli)

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Mecha und Fizz unverwundbar wurden und sich auf dem falschen Spielfeld wiederfanden.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler Schaden erlitten, wenn jemand anders aufgab.
  • Der Plünderplanet konnte mehr Beute vertragen und sollte jetzt die korrekte Menge an Beute haben.

Höhepunkte

Systeme

Galaxien

  • Neue Galaxie: Plünderplanet. Alle Champions haben eine Chance, bei ihrem Tod eine Münze fallen zu lassen, vor allem die ersten unter ihnen.
  • Das Neekoversum wurde aus dem Spiel entfernt.
  • Die „Galaktische Waffenkammer“-Galaxie wurde angepasst. Alle Spieler erhalten nun die gleichen drei Komponentengegenstände anstatt zwei vollständigen Gegenständen.

Attribute

  • Kosmisch: 20/45/150 ⇒ 15/45/150

Championbalance

Champions der Klasse 1

  • Graves – Blendungsdauer der Rauchgranate: 2/3/5 ⇒ 3/4/6
  • Jarvan IV. – Zusätzliches Angriffstempo der „Zeitlosen Standarte“: 75/85/95 % ⇒ 50/60/75 %

Champions der Klasse 2

  • Darius – Leben: 750 ⇒ 800
  • Darius – Gesamtmana: 60 ⇒ 50
  • Lucian – Gesamtmana: 0/35 ⇒ 0/30
  • Lucian – Schaden von „Erbarmungslose Verfolgung“: 150/200/375 ⇒ 175/250/550
  • Rakan – Leben: 700 ⇒ 650

Champions der Klasse 3

  • Ashe – Startmana: 50 ⇒ 40
  • Master Yi – Rüstung: 30 ⇒ 50
  • Master Yi – Magieresistenz: 20 ⇒ 35
  • Neeko – Start-/Gesamtmana: 25/100 ⇒ 35/110
  • Vayne – Angriffsschaden: 50 ⇒ 55

Champions der Klasse 4

  • Jhin – Schaden von „4. Schuss“: 350/500/4.444 % ⇒ 344/444/4.444 %
  • Jinx – Angriffstempo nach erstem Kill: 50/70/100 % ⇒ 50/75/125 %
  • Soraka – Heilung von „Wunsch“: 375/550/20.000 ⇒ 325/500/20.000
  • Viktor – Gesamtmana: 70 ⇒ 60

Champions der Klasse 5

  • Janna – Start-/Gesamtmana: 30/100 ⇒ 20/100
  • Xerath – Leben: 750 ⇒ 700
  • Xerath – Startmana: 30 ⇒ 20

Fehlerbehebungen

  • Nocturnes „Unsagbarer Schrecken“ funktioniert nun wie vorgesehen mit Quecksilberschärpe (das Ziel wird nicht in Furcht versetzt, aber der Schaden wird verursacht).
  • Der Spielverlauf zeigt nun wieder die Gegenstände aller Spieler an anstatt nur die des Erstplatzierten. Wenn du es unter die besten Acht schaffst, verdienst du einen vernünftigen Spielverlauf.
  • Die Verzögerung am Ende einer Runde ist zurück, damit du verschnaufen und Zeug aufsammeln kannst.
  • Die Regeln für den Fall eines Unentschiedens werden nun korrekt angewendet, wenn ein Spieler in die Verlängerung gegangen ist.


  • In die Zwischenablage kopiert