Teamfight Tactics: Patchnotizen 10.13

AutorRiot Beernana
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Willkommen, Astronaut!

Wir sind zurück mit der ersten Aktualisierung der zweiten Hälfte des dritten Sets von TFT! Diese Woche macht die Galaxie der mittelgroßen Legenden Platz für eine neue: Doppelstern. In dieser Galaxie können Champions maximal zwei Gegenstände tragen. Was die allgemeine Spielbalance angeht, sind wir recht zufrieden. Die neuen Stahlkrieger-Champions waren allerdings nicht so stark, wie wir das gerne hätten, weshalb wir sie jetzt verbessern.

Legen wir los!
Blake „Riot Beernana“ Edwards

Höhepunkte

Rangliste

  • Wenn du in der Rangliste Meister oder höher bist, darfst du jetzt nur noch Ranglistenspiele alleine spielen.

Systeme

Galaxien

  • Neue Galaxie: Doppelstern. Champions können nur zwei Gegenstände tragen.
  • Die Galaxie der mittelgroßen Legenden wurde aus dem Spiel entfernt.
  • Doppelstern wird 10 % der Spiele ausmachen.

Verschiedenes

  • Wir haben die Mindestanzahl der Beutegegenstände in einem Spiel um 1 erhöht.

Attribute

Änderungen an der Spielbalance und Anpassungen

  • Stahlkrieger – Schaden oder Heilung: 70/160/325/600 ⇒ 80/180/480/880
  • Klingenmeister – Chance auf zusätzliche Angriffe: 30/70/100 ⇒ 30/65/100
  • Blaster – Zusätzliche Angriffe: 3/5 ⇒ 3/6
  • Kybernetisch – Zusätzlicher Angriffsschaden: 40/80 ⇒ 40/75
  • Sternenvernichter – Zusätzlicher Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke: 8/16/24/32 ⇒ 8/18/28/38
  • Infiltrator – Zusätzliches Angriffstempo: 40/70/120 ⇒ 40/80/120
  • Mystiker – Magieresistenz: 50/125 ⇒ 50/120

Championbalance

Champions mit Rang 1

  • Illaoi – Leben: 650 ⇒ 700
  • Illaoi – Abwehrraub von „Tentakelschlag“: 20/30/50 % ⇒ 30/40/60 %
  • Illaoi – Dauer des Abwehrraubs: 4 ⇒ 6 Sekunden
  • Nocturne – Angriffstempo: 0,7 ⇒ 0,75
  • Nocturne – Schaden von „Unsagbarer Schrecken“: 200/250/350 ⇒ 200/250/400
  • Xayah – Gesamtmana: 70 ⇒ 60

Champions mit Rang 2

  • Darius – Rüstung: 35 ⇒ 40
  • Darius – Magieresistenz: 20 ⇒ 30
  • Darius – Schaden von „Schreckensnova-Guillotine“: 400/500/750 ⇒ 400/550/800
  • Kog’Maw – Leben: 500 ⇒ 550
  • Kog’Maw – Gesamtmana: 40 ⇒ 30
  • Kog’Maw – Schaden von „Trommelfeuer“ basierend auf max. Leben (%): 2/4/7 % ⇒ 2/4/8 %
  • Nautilus – Betäubungsdauer von „Einschlagkrater“: 3/3,5/4 ⇒ 3/3/5 Sekunden
  • Nautilus – Mana: 60/120 ⇒ 50/120

Champions mit Rang 3

  • Bard: Ausführungsdauer deutlich verringert
  • Cassiopeia – Vergiftungsdauer: 12 Sekunden ⇒ 14 Sekunden
  • Jayce – Leben: 850 ⇒ 800
  • Master Yi – Schaden von „Der Auserwählte“: 75/100/200 ⇒ 75/100/175

Champions mit Rang 4

  • Fizz – Startmana: 60 ⇒ 50
  • Gnar – Leben nach Verwandlung: 750/1.250/2.500 ⇒ 750/1.250/4.000
  • Gnar – Angriffsschaden nach Verwandlung: 100/175/400 ⇒ 100/175/550
  • GNAR! Betäubungsdauer: 2 ⇒ 1,5 Sekunden
  • Jinx – Zusätzliches Angriffstempo von „Ich werd’ verrückt!“: 60/75/100 % ⇒ 50/70/100 %
  • Riven – Schild von „Energieschnitt“: 250/400/1000 ⇒ 225/375/1000
  • Teemo – Schaden durch Satelliten: 125/175/600 ⇒ 125/175/550
  • Teemo – Verlangsamungsdauer durch Satelliten: 4 ⇒ 3 Sekunden

Champions mit Rang 5

  • Ekko – Schaden von „Zeitsprung“: 100/200/2.000 ⇒ 100/150/2.000
  • Thresh – Gesamtmana: 75 ⇒ 90

Gegenstände

  • Blutdürster – Heilung: 40 % ⇒ 45 %
  • Hextech-Gunblade – Heilung: 40 % ⇒ 45 %
  • Juwelenbesetzter Handschuh – Zusätzlicher krit. Trefferschaden: 20 % ⇒ 30 %
  • Statikks Stich – Schaden: 80 ⇒ 90
  • Zz’Rot-Portal – Leben: 1.000/2.000/3.000 ⇒ 1.500/2.250/3.000

Fehlerbehebungen

  • Wir haben einige Kurzinfos hinsichtlich der Prozentangaben korrigiert.
  • Wir haben einen Fehler behoben, bei dem Malphites Energieschild nicht von der durch den Kelch der Macht gewährten Fähigkeitsstärke profitierte.
  • Wir haben einen selten auftretenden Fehler behoben, bei dem mit Riesenschlächter ausgerüstete Weltraumpiraten zusätzliche Münzen hinterlassen haben.
  • Wir haben ein Problem behoben, bei dem Kog’Maws Angriffe während „Trommelfeuer“ nur selten „Fallenklaue“ ausgelöst haben.
  • Wir haben den unerwünschten orangen Leuchteffekt bei Nahkampfwaffen von Einheiten mit der Klinge der Unendlichkeit entfernt.
  • Wir haben ein Problem behoben, bei dem von Zephir beeinflusste Einheiten von bestimmten Fähigkeiten mit Flächenschaden (z.B. Teemos „Satellitenfallen“) getroffen werden konnten.

Mobilecke

  • Fehler beim Teamplaner wurden behoben.
  • Xerath war kurz verloren im Weltall. Wir haben ihn gefunden und zurück in den Teamplaner befördert.
  • In Patch 10.12 hatten wir ein paar Champions entfernt, die sich dann im Teamplaner versteckt haben. Wir haben sie entdeckt und entfernt.
  • Nocturne hat sich im Teamplaner auf Rang 2 gemogelt. Wir haben ihn zurück auf Rang 1 degradiert, wo er hingehört.


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