Spielaktualisierungen
Weitere Details zu Teamfight Tactics Mobile

Hier sind einige Details für alle, die TFT auf dem PC und einem Mobilgerät spielen möchten.

SpielaktualisierungenAutorRiot Beernana
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Teamfight Tactics wird für Android- und iOS-Geräte auf der ganzen Welt veröffentlicht und wir wollen dir einen kleinen Ausblick darauf geben, was dich erwartet.

Inventar und Riot-Konto

Wenn du auf dem PC und einem Mobilgerät spielen möchtest, musst du dich mit deinem Riot-Konto anmelden. Außerdem stehen dir alle Inhalte, die du auf dem PC kaufst, auf beiden Plattformen zur Verfügung. Solange du dasselbe Riot-Konto benutzt, spielt es also keine Rolle, wo du die Inhalte kaufst. Das gilt auch für deinen Pass- und Rang-Fortschritt.

Galaxien-Pass und der Shop

Du hast auf deinem PC und deinem Mobilgerät Zugang zum selben Inventar. Doch obwohl der Galaxien-Pass+ für Mobilgeräte verfügbar sein wird, wird es zu Beginn keinen Shop geben. Der Pass wird jedoch in den ersten paar Tagen nach der Veröffentlichung in allen Regionen verfügbar sein. Also keine Sorge, falls du dich anmeldest und ihn nicht gleich findest – er wird in Kürze erscheinen. Wir wissen, dass das nicht ideal ist, aber wir wollten dafür sorgen, dass du so schnell wie möglich auf deinem Mobilgerät spielen kannst, weshalb einige Funktionen erst im Laufe der Zeit nachgereicht werden.


RP vs. Währung

Wenn du TFT auf deinem Handy startest, fällt dir vielleicht auf, dass wir dort keine RP benutzen. Die Kosten werden jedoch so gut es geht den jeweiligen RP entsprechen.

So kostet ein „Kleine Legenden“-Ei auf dem PC beispielsweise 490 RP, was gerundet 3,99 $ in der Mobilversion entspricht. Dieser Preis wir dann in die Währungen der jeweiligen Länder umgerechnet. Der Galaxien-Pass+ kostet 1.295 RP oder 9,99 $ (NA).


Anforderungen für die Geräte

Wir haben die Mindestanforderungen seit den Tests der App im Februar geändert. Für die iOS-Version brauchst du ein iPhone 6S oder neuer. Für die Android-Version benötigst du ein Gerät mit 2 GB RAM oder mehr, Android-Version 7 oder neuer, „Open GL“-Version 3+ und ein 64-bit-Betriebssystem.



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