Patchnotizen 10.19

AutorenTricia "mom cat" Tan, shio shoujo
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Hallo! Der WM-Patch ist da, ein neuer Schütze ist da, du bist da … Wenn das keine Party ist!

Die ganze Welt steht zwar Kopf, aber hier passiert nichts Verrücktes, versprochen. In diesem Patch geht es hauptsächlich darum, vor der WM noch einige Dinge zu bereinigen, denn wir möchten faire Bedingungen schaffen und verhindern, dass ein Champion alle anderen in den Schatten stellt (ich spreche von dir, Caitlyn). Wir greifen daher einigen Freunden unter die Arme, um sie für das wettkampforientierte Spiel interessanter zu machen. Wir verbessern hauptsächlich Schützen, Jungler und Mid-Laner, in der Hoffnung, dass wir dadurch mehr Vielfalt bei unserem größten Turnier des Jahres erreichen.

Und zu guter Letzt heißen wir Samira willkommen, die auf der unteren Lane für reichlich Geschnetzel (und Explosionen) sorgen wird. Sie hat nämlich eine Augenklappe und so.

Und los geht‘s!

Nimm dieses Portal, wenn du auf der Suche nach den TFT-Patchnotizen bist!
Tricia „mom cat“ Tan Hanna „shio shoujo“ Woo

Patch-Aktualisierungen

16.09.2020 Fehlerbehebungen für Fiora and Rek’Sai

Fiora

ZURÜCKSETZUNG EINER FEHLERBEHEBUNG VON W – RIPOSTE Es wurde eine Fehlerbehebung aus 10.18 rückgängig gemacht, mit der versucht wurde, einen Fehler zu beheben, durch den Fiora die Schwachpunkte ihrer Feinde durch einen Zauberschild hindurch freilegte. Diese Fehlerbehebung führte einen neuen Fehler ein, der sich negativ auf Fioras Gameplay bei der WM auswirken würde. Wir wollen dieses Problem in Zukunft definitiv beheben, allerdings haben wir uns dazu entschlossen, jegliche Änderungen in diesem Patch rückgängig zu machen.

Rek’Sai

FEHLERBEHEBUNG AN ABKLINGZEIT Es wurde ein Problem behoben, bei dem, während Rek'Sai sich eingräbt und Q – Wut der Königin/Beutesucher oder E – Wütender Biss/Tunnel abklingen, der Countdown der Abklingzeit stoppt, bis sie wieder auftaucht.

Patch 10.19 auf den Punkt gebracht

PsyOps-Pyke, PsyOps-Viktor, PsyOps-Zed und PsyOps-Kayle sind ab dem 17. September 2020 verfügbar. PsyOps-Samira folgt am 21. September 2020, Meisterschafts-LeBlanc am 24. September 2020 und True Damage Yasuo (Prestige-Edition) am 25. September 2020.

Rabatt für Ewige!

Der Ewigen-Pass der 1. Auflage und der Startauflagenpass sind ab sofort für alle Champions zu einem reduzierten Preis erhältlich! Nutze die Chance, die glorreichsten Momente mit deinem liebsten Champion (oder deinem zweitliebsten oder drittliebsten) festzuhalten, zu feiern und hervorzuheben!

Der Rabatt auf den Ewigen-Pass der 1. Auflage und den Startauflagenpass gilt vom 24. September 2020 bis zum 8. Oktober 2020.

Champions

neu

Samira

Die Wüstenrose

Samira präsentiert ihr Können in Patch 10.19!
Hochauflösende Versionen von Samiras Startbildern sind in League Displays erhältlich!

Ahri

Abklingzeit und Kosten von W verringert.

Bei der Abschwächung von Ahri in Patch 10.18 sind wir etwas zu heftig vorgegangen. Jetzt geben wir ihr einen Teil ihrer Stärke zurück, indem wir ihr W mächtiger und befriedigender machen.

W – Fuchsfeuer

ABKLINGZEIT 10/9/8/7/6 Sekunden 9/8/7/6/5 Sekunden
KOSTEN 55 Mana 40 Mana

Akali

Grundschaden und Skalierung mit Fähigkeitsschaden von Q verringert.

Seit wir Akali in Patch 10.16 verbessert haben, hat sich ihre Präsenz in Profispielen erhöht. Wir machen nun die Änderungen aus Patch 10.16 und 10.12 rückgängig, um zu verhindern, dass dieser tödliche Assassine das Metaspiel bei der WM vollkommen dominiert.

Q – Fünf-Punkt-Angriff

GRUNDSCHADEN 35/60/85/110/135 (+ 0,65 Fähigkeitsstärke) 30/55/80/105/130 (+ 0,6 Fähigkeitsstärke) (Skalierung des Angriffsschadens bleibt unverändert)

Aphelios

Grundwert für Angriffsschadensteigerung erhöht.

Unser Mondlichtmann wurde durch konsequente Abschwächungen aus dem Profi-Metaspiel gestoßen. Es wird Zeit, das Vertrauen in seine Waffen wieder zu stärken.

Grundwerte

STEIGERUNG DES ANGRIFFSSCHADENS 2 2,4

Azir

Zusätzliches Angriffstempo von W verringert.

Azir ist einer der beliebtesten Magier im Profispiel geworden und nun quasi die Standardoption für skalierende Zusammenstellungen. Da Profi-Spieler mehr normale Angriffe mit 3 Soldaten schaffen als Spieler in niedrigeren Klassen (und dadurch das doppelte zusätzliche Angriffstempo erhalten), verringern wir die Skalierung.

W – Erhebe dich!

ZUSÄTZLICHES ANGRIFFSTEMPO 20/30/40/50/60 % 15/25/35/45/55 %
ZUSÄTZLICHES ANGRIFFSTEMPO BEI 3 SOLDATEN 20/30/40/50/60 % 15/25/35/45/55 %

Caitlyn

Grundwert für Angriffsschaden und Angriffstempoerhöhung verringert.

Caitlyn dominiert und wir sind nicht sehr zuversichtlich, dass unsere letzten Abschwächungen für faire Bedingungen gesorgt haben. Es fällt uns nicht leicht, dem Sheriff Fesseln anzulegen, aber es ist notwendig, um bei unserem bedeutendsten Turnier die Vielfalt auf der unteren Lane wiederherzustellen.

Grundwerte

ANGRIFFSSCHADEN 64 62
ANGRIFFSTEMPOERHÖHUNG 4 % 3,5 %

Irelia

Grundschaden von R (Trommelfeuer und Umgebung) auf höheren Stufen erhöht.

Irelia trägt ihre Klingen mit viel Anmut, aber etwas zu wenig Stärke. Wir verstärken ihre ultimative Fähigkeit, damit sie sich leichter durchs Spiel schnetzeln kann.

R – Eine Klingenlänge voraus

GRUNDSCHADEN TROMMELFEUER 125/225/325 125/250/375
GRUNDSCHADEN UMGEBUNG 125/200/275 125/250/375

Ivern

Verlangsamung von E erhöht.

Ivern wird in Profispielen selten gespielt, obwohl er sich auf anderen Spielniveaus gut behauptet. Diese Änderung soll Ivern ermutigen, mit seinen Freunden zusammenzuarbeiten, um die Gegner einzuholen.

E – Zündsamen

VERLANGSAMUNG 40/45/50/55/60 % 50/55/60/65/70 %

Lucian

Grundwert für Angriffsschaden erhöht.

Ähnlich wie bei Akali zeichnet sich auch bei Lucian ab, dass er zum dominanten flexiblen Champion bei der WM werden wird. Da das hauptsächlich auf seine Stärke auf der Solo-Lane zurückzuführen ist, zügeln wir diese, indem wir seine Erfahrungsskalierung verringern.

Grundwerte

STEIGERUNG DES ANGRIFFSSCHADENS 2,75 2,3

Senna

Chance verringert, dass nach Vasallenkills Nebelgeister erscheinen.

Senna glänzt im Profi-Metaspiel sowohl als Carry auf der unteren Lane als auch als Supporter-Schütze. Wir verringern ihre Skalierung über die Nebelgeister, um anderen traditionellen Hypercarrys mehr Spielraum zu gewähren.

Passiv – Absolution

CHANCE AUF NEBELGEISTER 8,33 % bei Vasallen, die Senna tötet (ungefähr einmal alle 2 Wellen) 4,166 % bei Vasallen, die Senna tötet (ungefähr einmal alle 4 Wellen)

Sivir

Zusätzliches Lauftempo durch Passiv erhöht.

Sivir ist von der Bildfläche verschwunden. Wir verbessern nun ihre Fähigkeit, Gegner zu jagen, in der Hoffnung, dass sie dadurch ihre Macht wiedererlangt.

Passiv – Leichtfüßigkeit

ZUSÄTZLICHES LAUFTEMPO 30–50 (Stufe 1–18) 35–55 (Stufe 1–18)

Sylas

Abklingzeit von R auf höheren Stufen verringert.

Aufgrund seiner schwachen Anfangsphase und seiner starken Kontermöglichkeiten ist Sylas im Profispiel eingeschränkt. Um hervorzuheben, was ihn wirklich besonders macht, verbessern wir nun seine Fähigkeit, sich hier und da eine Ult zu schnappen … bzw. zu „übernehmen“.

R – Ultimative Übernahme

ABKLINGZEIT 100/80/60 Sekunden 100/70/40 Sekunden

Twisted Fate

Grundwert für Lauftempo verringert.

Twisted Fate ist als sicherer Umherstreifer immer noch eine treibende Kraft im Profi-Metaspiel, deshalb schwächen wir ihn etwas ab.

Grundwerte

LAUFTEMPO 335 330

Udyr

Kegelschaden von R erhöht.

„Macht des Tigers“ ist die Standardwahl für Udyr-Spieler, daher geben wir der „Macht des Phönix“ und dem Flächenschaden-Spielstil mehr Biss (und Feuer).

R – Macht des Phönix

KEGELSCHADEN 50/95/140/185/230/275 (+ 0,6 Fähigkeitsstärke) 60/110/160/210/260/310 (+ 0,7 Fähigkeitsstärke)

Vayne

Zusätzlicher Angriffsschaden von R erhöht.

Vayne fristete in letzter Zeit ein Schattendasein und zeigte schwache Leistung in Situationen, in denen sie eigentlich erfolgreich sein müsste. Wir erhöhen daher die Intensität ihrer Macht in den Momenten, für die du sie ausgewählt hast.

R – Letzte Stunde

ZUSÄTZLICHER ANGRIFFSSCHADEN 25/40/55 35/50/65

Spielbalanceänderungen für „Einer Für Alle“

Patch 10.19: Verbesserungen

AZIR +5 % verursachter Schaden und -3 % erlittener Schaden +5 % verursachter Schaden und -10 % erlittener Schaden
DARIUS -10 % verursachter Schaden, +10 % erlittener Schaden und -5 % Heilung -10 % verursachter Schaden und +5 % erlittener Schaden
DRAVEN Normal -5 % erlittener Schaden
GANGPLANK +5 % verursachter Schaden und -5 % erlittener Schaden +5 % verursachter Schaden und -10 % erlittener Schaden
IVERN +3 % verursachter Schaden und -3 % erlittener Schaden +5 % verursachter Schaden und -5 % erlittener Schaden
KATARINA Normal -5 % erlittener Schaden
KINDRED Normal -5 % erlittener Schaden
RENGAR Normal -5 % erlittener Schaden
SENNA +5 % verursachter Schaden und -5 % erlittener Schaden +5 % verursachter Schaden und -10 % erlittener Schaden
TALIYAH +5 % verursachter Schaden und -5 % erlittener Schaden +5 % verursachter Schaden und -10 % erlittener Schaden
TARIC Normal -5 % erlittener Schaden
THRESH +10 % verursachter Schaden und -10 % erlittener Schaden +10 % verursachter Schaden und -15 % erlittener Schaden
Zilean Normal -5 % erlittener Schaden

Patch 10.19: Abschwächungen

DR. MUNDO -5 % verursachter Schaden und -10 % Heilung -5 % verursachter Schaden, +5 % erlittener Schaden und -10 % Heilung
EKKO Normal -5 % verursachter Schaden
GAREN Normal -5 % verursachter Schaden
ILLAOI -3 % verursachter Schaden und +3 % erlittener Schaden -5 % verursachter Schaden und +5 % erlittener Schaden
JARVAN IV. Normal -5 % verursachter Schaden
KAYLE -3 % verursachter Schaden und +3 % erlittener Schaden -5 % verursachter Schaden und +5 % erlittener Schaden
MORDEKAISER Normal -5 % verursachter Schaden
NOCTURNE Normal -5 % verursachter Schaden
SETT Normal -5 % verursachter Schaden
SHEN Normal -5 % verursachter Schaden
VI Normal -5 % erlittener Schaden
VOLIBEAR -7 % verursachter Schaden und +7 % erlittener Schaden -10 % verursachter Schaden und +7 % erlittener Schaden
YORICK Normal -5 % verursachter Schaden

Änderungen an der Spielbalance von ARAM

Patch 10.19: Verbesserungen

KINDRED +10 % verursachter Schaden +10 % verursachter Schaden und -5 % erlittener Schaden
VAYNE Normal -5 % erlittener Schaden
YONE Normal -5 % erlittener Schaden

Patch 10.19: Abschwächungen

CAITLYN Normal -5 % verursachter Schaden
SENNA Normal -3 % verursachter Schaden
SWAIN -6 % verursachter Schaden und +6 % erlittener Schaden -10 % verursachter Schaden und +6 % erlittener Schaden
ZIGGS -15 % verursachter Schaden und +15 % erlittener Schaden -18 % verursachter Schaden und +15 % erlittener Schaden

Fehlerbehebungen/Komfortverbesserungen

  • LEAGUE-CLIENT: Das Textfeld „Ordner hinzufügen“ wird jetzt geschlossen, nachdem du einen Ordner erstellt hast.
  • LEAGUE-CLIENT: Du musst nicht mehr mehrfach klicken, um zu bestätigen, dass du aus einer Lobby geworfen wurdest. Einmal reicht.
  • LEAGUE-CLIENT: Ein fehlplatzierter Pfeil nach rechts auf der linken Seite des Bundle-Karussells für neue Spieler wurde entfernt.
  • Nautilus' R – Tiefenladung betäubt nicht länger unaufhaltsame Ziele wie Malphite, wenn er R – Unaufhaltsame Gewalt aktiviert.
  • Die Anzeige von Yones R – Besiegeltes Schicksal wird Verbündeten während der Abklingzeit nicht mehr grün angezeigt.
  • Der Reichweitenindikator von Poolparty-Syndras W – Willenskraft wird nicht länger von einem Unsichtbarkeitsschleier verdeckt.
  • Die Kurzinfo von Teleportation wird jetzt korrekt aktualisiert, wenn man Kosmische Einsicht einsetzt.

Kommende Skins und Chromas

Die folgenden Skins werden im Laufe des Patches veröffentlicht. Hol dir die „League Displays“-App, um hochauflösende Startbilder herunterzuladen!

Die folgenden Chromas werden im Laufe des Patches veröffentlicht:



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