Hallo, erinnerst du dich? An das Tänzchen im September? Komm, wir vertreiben die Wolken mit Patch 10.18!
Doch Spaß beiseite: Wir haben in diesem Patch eine ganze Menge Änderungen für dich. Unter anderem haben wir die allseits beliebte Füchsin noch schneller gemacht und dem Vollstrecker der Gerechtigkeit kräftig unter die Arme gegriffen. Die restlichen Änderungen zielen darauf ab, wie die Champions vor allem in hohen GSW-Bereichen und auf Profiniveau abschneiden: Wir haben Kandidaten, die überpräsent waren, abgeschwächt (Galio, Ashe, Sett) und Freunde, die etwas Unterstützung brauchten, stärker gemacht (Miss Fortune, Rumble, Twitch).
Uns ist aufgefallen, dass so ziemlich jeder Supporter sich für Bewahrer entschieden hat. Wir haben diese Rune daher etwas abgeschwächt, damit auch andere Schlüsselrunen wieder in Frage kommen.
Und noch etwas haben wir für dich, bzw. für euch alle: „Einer Für Alle“ kehrt in diesem Patch zurück! Außerdem haben wir den Client und einige visuelle Effekte überarbeitet und allgemeine Fehlerbehebungen durchgeführt. Du weißt schon, das Übliche eben.
Und jetzt legen wir eine kesse Sohle aufs Parkett und schwingen uns in die Kluft. Wir werden mit dir tanzen.
Nimm dieses Portal, wenn du auf der Suche nach den TFT-Patchnotizen bist!
Die Änderung an Kayles E ist nicht etwas, das wir so mitten im Patch machen. Sie ist bereits live und im Spiel, allerdings haben wir vergessen sie in die ursprünglichen Patchnotizen aufzunehmen. Sie wird oben in diesem Abschnitt angezeigt, damit Spieler sie sofort sehen.
„Einer für Alle“ kehrt am 3. September 2020 um 22:00 Uhr MESZ mit PsyOps zurück. Schließ dich einem Doppelgänger-Team an, in dem du und deine Teamkameraden eure unterschiedlichen Spielstile (oder den gleichen Spielstil, kann ja sein) an demselben Champion demonstrieren könnt.
Passiv ersetzt durch Passiv von Q, wobei nun jede Fähigkeit heilen kann. W gewährt jetzt Lauftempo, fügt Vasallen mit wenig Leben 200 % Schaden zu und ermöglicht eine bessere Anvisierung von Vasallen mit wenig Leben.
Die Identität und das Gameplay von Ahri sind im Laufe der Zeit ein bisschen schwammig geworden, und dadurch hat sie viel von ihrem Charme verloren. Wir führen ein paar Änderungen an ihrem Fähigkeitenset durch, vor allem an ihrem W, und stärken ihre Identität als kapriziöse Magierin, die sich in Kämpfe hinein und wieder heraus manövriert, um dann im perfekten Moment zuzuschlagen. Außerdem verlegen wir „Essenzdieb“ von ihrem Q in ihr Passiv, um ihr mehr Möglichkeiten zu geben, den Heileffekt zu nutzen, wenn sie sich mit gegnerischen Champions im Schlagabtausch befindet.
Alles in allem sollte sie jetzt in der Lage sein, sich öfter (mit „Geisterhast“) in Kombos und geschickte Spielzüge zu stürzen.
Grundangriffsschaden verringert.
Ashe gehört nach wie vor zu den beliebtesten Schützen im Profispiel, deshalb nehmen wir ihr noch etwas von ihrer Stärke.
Grundschaden von Q verringert.
Galios Q ermöglicht ihm, Vasallenwellen frühzeitig und risikoarm auszulöschen. Wir verringern nun seinen Schaden, damit er etwas mehr investieren muss, bevor er über die Karte fliegt.
Grundschaden von Q erhöht.
Wir nehmen J4 etwas von seiner Stärke im frühen Spiel, um der aktuellen Dschungel-Meta zu entsprechen.
Manawiederherstellung von Q entfernt. Kosten von W erhöht. Kosten von E entfernt; Geschossgeschwindigkeit erhöht.
Um für mehr Klarheit zu sorgen, was Kayles Manaverwaltung angeht, entfernen wir die Manakosten von ihrem E, was einen allgemeinen Nettorückgang ihrer Manaabhängigkeit zur Folge hat. Zusammen mit der erhöhten Geschossgeschwindigkeit bei ihrer Klinge wird das hoffentlich für eine spannendere Anfangsphase sorgen, in der sie es problemlos mit dem gegnerischen Laner aufnehmen kann.
Grundwert für Leben und Rüstungssteigerung verringert.
Diese ätzende raupenartige Kreatur empfanden wir schon länger als grenzwertig, aber jetzt hat sie es endgültig zu weit getrieben. Wir schwächen nun ihre Verteidigung und unterstreichen ihre Identität als Glaskanonen-Schütze: Spuckt zwar Gift und Galle, ist aber eher schwächlich auf der Brust.
Erhöhung des Grundangriffstempos gesteigert.
Die Piratenschützin, deren Stärke sich vor allem im frühen Spiel zeigt, soll eine weitere opportunistische Verbesserung bekommen, deshalb machen wir einige Abschwächungen, die wir in dieser Saison an ihr durchgeführt hatten, wieder rückgängig (Patch 10.10 und 10.3, wenn du es genau wissen willst)!
Gesamtschaden von Q erhöht.
Wir machen Rumble Feuer unter dem Hintern und leisten ihm Starthilfe, damit er zu einer guten frühen Wahl im Profispiel werden kann.
Der rechte Faustschlag des Passivs skaliert jetzt mit dem zusätzlichen Angriffsschaden. Skalierung des zusätzlichen Schadens von Q abhängig vom maximalen Leben des Ziels jetzt festgesetzt; Skalierung des zusätzlichen Schadens pro 100 Gesamtangriffsschaden skaliert jetzt.
Sett hat sich immer mehr in das Profispiel gedrängelt, vor allem als genügsamer Tank oder in unterstützender Funktion. Da die bereits durchgeführte Abschwächung seiner Grundwerte nicht ausreichend war, holen wir jetzt zu einem größeren Schlag aus. Wir ändern, wie er mit Schaden und Gold skaliert, um den Spielern einen Anreiz zu geben, zu einer schadensorientierten Ausrüstung zu wechseln. Nach der WM überprüfen wir Sett noch einmal, um sicherzugehen, dass jetzt alles bei ihm passt.
Schild des Passivs verringert.
Die Verbesserung von Shen in Patch 10.15 machte ihn etwas stärker als erwartet, weshalb wir ihn wieder etwas zurückschrauben.
Explosionsradius von E in Drachenform erhöht; visuelle Effekte und Schnellzauberindikator zeigen den Trefferradius der Fähigkeit jetzt korrekt an; Trefferfrequenz für den Bodenschaden in Drachengestalt verringert.
Als wir einen kleinen Grafikfehler von Shyvana ausmerzten, fanden wir noch weitere Möglichkeiten, sie aufzupolieren. Das Ergebnis ist eine verbesserte Klarheit und somit eine kleine Änderung an der Spielbalance.
Wenn Shyvana ihre Drachengestalt angenommen hatte, skalierte der Radius von ihrem E bisher mit den Rangaufstiegen von „Flammenodem“, doch dieser Effekt wurde weder in ihrer Grafik noch in der Kurzinfo korrekt dargestellt. Wir haben uns entschieden, ihn ganz zu entfernen, da sich die Zuverlässigkeit einer wichtigen Fähigkeit im Laufe des Spiels nicht wesentlich verändern sollte. Insgesamt bewirken diese Änderungen eine kleine Abschwächung für AP-Shyvana, eine kleine Verbesserung für AD-Shyvana und eine große Verbesserung der Klarheit von „Flammenodem“.
Schadensskalierung von E pro Steigerung erhöht. Verringerung des Bolzenschadens von R pro getroffenen Gegner verringert.
Wir haben die Ratte anscheinend in der Kanalisation vergessen und jetzt juckt es sie in den Pfoten, ins Metaspiel zurückzukehren. Wir machen Twitchs Ult mächtiger und geben seinem E etwas mehr Pepp. Jetzt hat er eine Fähigkeit, die man so richtig spüren kann!
Stoßschaden von W erhöht.
Xin Zhao ist nicht mehr die Bedrohung im frühen Spiel, die er früher einmal war, daher verbessern wir seinen Schaden und seine Fähigkeit, Vasallenwellen auszulöschen.
Verglichen mit anderen Schlüsselrunen ist Bewahrer bei Magiern, Verzauberern und Tank-Supportern viel zu mächtig. Wir schwächen die Rune ab, um andere Optionen wieder interessanter zu machen.
Da wir in diesem Patch eine besonders lange Liste an Komfortverbesserungen sowie Fehlerbehebungen im League-Client haben, bekommen sie einen eigenen Abschnitt! Sieh nach, was es Neues bei unseren Aufräumarbeiten im Client gibt und lies dazu auch den neuen Beitrag, der Ende der Woche erscheinen wird.
Auch in diesem Patch haben wir wieder ein paar Grafikaktualisierungen für dich! Die glücklichen Gewinner sind diesmal: Malzahar, Nocturne, Viktor und Entzünden (ja, wir wissen, dass das kein Champion ist).
Wie immer möchten wir mit diesen kleineren Überarbeitungen für eine insgesamt bessere Klarheit im Spiel sorgen und Anpassungen an die modernen „League of Legends“-Standards vornehmen. Das bedeutet, dass wir unser Hauptaugenmerk auf Fähigkeiten richten, für die die Trefferzone nicht deutlich genug angezeigt wird.
Die folgenden Skins werden im Laufe des Patches veröffentlicht. Hol dir die „League Displays“-App, um hochauflösende Startbilder herunterzuladen!
Die folgenden Chromas werden im Laufe des Patches veröffentlicht: