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ZOE

L'INCARNAZIONE DEL CREPUSCOLO

Non fatevi ingannare dal suo aspetto infantile: Zoe è un essere incredibilmente antico e una messaggera cosmica di Targon. Ovunque appaia, l'incarnazione del crepuscolo è in grado di alterare la realtà. Tuttavia, nonostante i suoi poteri, spesso si sottrae ai suoi doveri per giocare con le bolle e fare scherzi agli ignari mortali. È impossibile comprendere quale sia il suo vero scopo... a parte divertirsi.

ABILITÀ

P

PIÙ SCINTILLE!

Dopo aver lanciato un'abilità, il prossimo attacco base di Zoe infligge danni magici bonus.

Q

STELLA VAGANTE

Zoe lancia una stella che infligge danni magici in una piccola area e applica la sua passiva. Quando la sua Q è a mezz'aria, può lanciarla nuovamente per reindirizzare la stella verso una posizione vicina a lei. I danni della stella aumentano in base alla distanza percorsa in una linea retta.

W

FURTO MAGICO

Gli incantesimi dell'evocatore e gli oggetti attivi usati dall'avversario rilasciano frammenti magici a terra per un lungo periodo di tempo. Inoltre, alcuni minion rilasciano questi frammenti quando vengono uccisi da Zoe. Raccogliendo un frammento è possibile usare per una volta il relativo incantesimo o oggetto attivo.
Quando lancia un incantesimo dell'evocatore, Zoe guadagna brevemente velocità di movimento bonus e lancia proiettili dando priorità al nemico più vicino. Ogni proiettile può attivare la sua passiva.

E

BOLLA DELLA NANNA

Zoe lancia una bolla che esplode a contatto con il primo bersaglio, infliggendo danni magici al nemico colpito e rendendolo sonnolento. Dopo un paio di secondi, i nemici sonnolenti cadranno a terra addormentati e subiranno danni extra dall'attacco o dall'abilità successiva. Ogni volta che un nemico si addormenta, la ricarica di questa abilità si riduce.

Se la Bolla non colpisce nulla, rimane a terra e diventa una trappola. Se viene lanciata oltre un muro, guadagna una gittata maggiore.

R

TUFFO NEL PORTALE

Zoe si teletrasporta per un momento in una posizione bersaglio, poi torna alla posizione di partenza. Durante il teletrasporto è possibile usare abilità e attacchi normalmente, oltre a poter vedere attraverso i muri. Tuttavia, non è possibile muoversi.

ABILITÀ

PASSIVA: PIÙ SCINTILLE!

Dopo aver lanciato un'abilità, il prossimo attacco base di Zoe infligge danni magici bonus.

Q: STELLA VAGANTE

Zoe lancia una stella che infligge danni magici in una piccola area e applica la sua passiva. Quando la sua Q è a mezz'aria, può lanciarla nuovamente per reindirizzare la stella verso una posizione vicina a lei. I danni della stella aumentano in base alla distanza percorsa in una linea retta.

W: FURTO MAGICO

Gli incantesimi dell'evocatore e gli oggetti attivi usati dall'avversario rilasciano frammenti magici a terra per un lungo periodo di tempo. Inoltre, alcuni minion rilasciano questi frammenti quando vengono uccisi da Zoe. Raccogliendo un frammento è possibile usare per una volta il relativo incantesimo o oggetto attivo.
Quando lancia un incantesimo dell'evocatore, Zoe guadagna brevemente velocità di movimento bonus e lancia proiettili dando priorità al nemico più vicino. Ogni proiettile può attivare la sua passiva.

E: BOLLA DELLA NANNA

Zoe lancia una bolla che esplode a contatto con il primo bersaglio, infliggendo danni magici al nemico colpito e rendendolo sonnolento. Dopo un paio di secondi, i nemici sonnolenti cadranno a terra addormentati e subiranno danni extra dall'attacco o dall'abilità successiva. Ogni volta che un nemico si addormenta, la ricarica di questa abilità si riduce.

Se la Bolla non colpisce nulla, rimane a terra e diventa una trappola. Se viene lanciata oltre un muro, guadagna una gittata maggiore.

R: TUFFO NEL PORTALE

Zoe si teletrasporta per un momento in una posizione bersaglio, poi torna alla posizione di partenza. Durante il teletrasporto è possibile usare abilità e attacchi normalmente, oltre a poter vedere attraverso i muri. Tuttavia, non è possibile muoversi.

GIOCARE CON ZOE

Zoe è l'incarnazione del Crepuscolo, una furfante dotata di tante trappole e giochetti. Circondate i vostri nemici con sfere, stelle e incantesimi, poi fate un Tuffo nel portale per fare del campo di battaglia il vostro parco giochi, lanciando le vostre abilità, e voi stessi, in posizioni inaspettate.

Quando intraprendete uno scontro a squadre con Zoe, il vostro Furto magico costringerà gli avversari a pensarci due volte prima di usare incantesimi e oggetti attivi. Il loro Flash potrebbe diventare il vostro Flash... e la loro Redenzione potrebbe diventare la vostra salvezza.

"Nella realtà ci sono dei buchi. Anche nelle ciambelle."
- Zoe

CONSIGLI E SUGGERIMENTI

Stella vagante infligge più danni a seconda della distanza percorsa in una linea retta. Potete usarla come abilità da pochi ma affidabili danni che può essere deviata se il bersaglio riesce a evitare l'impatto iniziale, o lanciarla più lontano (magari dietro di voi) per un colpo più potente ma meno affidabile.

La passiva Furto magico può generare frammenti per oltre 40 incantesimi e oggetti attivi. Se vedete un frammento di un incantesimo potente generarsi lontano da voi, usate Tuffo nel portale per recuperarlo in fretta prima di tornare al sicuro nelle retrovie.

Per utilizzare al meglio Zoe è necessario allenarsi molto nell'uso di Tuffo nel portale. Teletrasportatevi accanto ai muri e usateli per dare maggiore gittata alla Bolla della nanna e imparate a infastidire i nemici sfruttando Tuffo nel portale per ampliare la portata dell'attacco base.

"Nessuno è costretto a crescere se non vuole. O magari sì. Io no, comunque."
- Zoe

EXTRA

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