Dev Blog : Animer un champion

Comment donner vie à un champion ? Nous avons rencontré Rory “RiotLamz” Alderton pour en apprendre plus sur la manière dont travaillent les artistes qui animent les champions.
2 weeks ago

Dev Blog : réimaginer Sion

Nouveau kit, nouvelle histoire, nouveau look, nouveaux audios... Sion a été le plus grand défi relevé par notre équipe de mise à jour des champions. Découvrez comment nous avons transformé l'abomination noxienne en une véritable machine de guerre.
3 weeks ago

Valeurs de conception LoL : décisions significatives

Joignez-vous au responsable de la conception des champions Andrei « Meddler » Van Roon tandis qu'il évoque les décisions significatives dans League of Legends et ce qui en fait un si important pilier de nos valeurs de conception.
1 month ago

Dev Blog : Explorer Runeterra

Joignez-vous à l'équipe en charge de la narration pour un aperçu sur l'évolution perpétuelle de l'histoire dans League of Legends.
1 month ago

Valeurs de conception LoL : Expertise en détails

Joignez-vous au Vice-président du Game Design, Tom « Zileas » Cadwell pour en apprendre plus sur l'importance de l'expertise dans League of Legends.
2 months ago

Premiers pas : Bots d'intro

Avec l'arrivée de Bots d'intro sur le PBE, Iniquitee dévoile nos idées pour enseigner les nouveaux joueurs de League of Legends.
3 months ago

Dev Blog : Vous situer sur la Faille

Nous insistons beaucoup sur la clarté depuis nos premières mises à jour sur la Faille de l'invocateur. Nous souhaitions permettre aux joueurs de pouvoir se situer instantanément sur la Faille en un seul regard au stream, ou quelle que soit la capture d'écran proposée.
3 months ago

Valeurs de conception LoL : plus de Clarté

Avec les Timers de la Jungle en approche sur le PBE, nous avons sollicité le concepteur chargé de l'environnement et de la clarté Richard « Nome » Liu pour nous parler de l'importance de la clarté du gameplay dans League of Legends.
4 months ago

Dev Blog : mise à jour de gameplay de la Faille

La mise à jour de la Faille de l'invocateur compte améliorer l'expérience de jeu sans affecter votre façon d'aborder chaque situation. Ces modifications ont un objectif unique : faire passer le gameplay de la Faille au niveau supérieur, en termes de mécaniques, d'équilibrage et de clarté.
4 months ago

Dev Blog : la Faille de l'invocateur mise à jour

Bienvenue dans ce premier Dev Blog sur la mise à jour de la Faille de l'invocateur ! Nous allons écrire des articles jusqu'à la sortie de la mise à jour, afin que vous sachiez ce qui change et pourquoi.
4 months ago