|
Il existe un ancien ordre originaire des îles ioniennes qui est dévoué au maintien de l'équilibre. Ordre, chaos, lumière, ténèbres... Tout doit exister en parfaite harmonie, car c'est ainsi que fonctionne l'univers. Cet ordre s'appelle l'ordre Kinkou, et il emploie trois guerriers de l'ombre pour servir sa cause à travers le monde. Shen est l'un de ces guerriers. C'est à lui qu'on confia la mission sacrée de l'Observation des étoiles, et d'émettre un jugement impartial. Né dans un clan dont les membres rejoignent les rangs du Kinkou depuis des générations, Shen s'entraîna toute sa vie pour devenir l'Oeil du crépuscule, pour être capable de prendre des mesures objectives dans l'intérêt de l'équilibre. Avant de pouvoir rejoindre l'ordre Kinkou, sa dernière épreuve fut le Takanu, une cérémonie lors de laquelle on tortura son père sous ses yeux pour tester sa détermination. S'il avait réagi d'une quelconque manière, il aurait été immédiatement disqualifié, mais il ne détourna jamais le regard et ne cilla pas une seule fois. En tant qu'Oeil du crépuscule, Shen doit prendre des décisions qui bouleverseront la vie des hommes ordinaires, et ce sans jamais ressentir la moindre émotion. Il travaille désormais avec Akali et Kennen pour maintenir l'équilibre de Valoran. Et c'est ainsi que leur mission sacrée les mena aux Champs de justice. L'Oeil du crépuscule ne voit pas le désespoir de ses victimes, seulement la beauté de l'équilibre. |
| Dégâts | 54.5 | (+3.375 / par niveau) |
| PV | 428 | (+85 / par niveau) |
| Mana | 200 | (+0 / par niveau) |
| Vitesse de déplacement | 310 | |
| Armure | 15 | (+4 / par niveau) |
| Résistance aux sorts | 30 | (+0 / par niveau) |
| Régénération des PV | 7.45 | (+0.55 / par niveau) |
| Régénération du mana | 50 | (+0 / par niveau) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Lame vorpale - Inflige des dégâts à la cible et soigne les alliés qui attaquent cette cible.
Inflige 60/100/140/180/220 (+0.6) pts de dégâts magiques à la cible et la marque pendant 5 sec.
Les sorts et les attaques alliés contre cette cible rendent 6.0/10.0/14.0/18.0/22.0 (6/10/14/18/22 + 0.015 [1.5% des PV max de Shen]) PV à l'attaquant en 3 sec. Tuer un ennemi avec Lame vorpale vous rend instantanément 0.0 PV.
|
|
Feinte - Shen se protège, absorbant des dégâts pendant quelques secondes.
Shen se protège, absorbant les 70/115/160/205/250 (+0.6) pts de dégâts suivants. Dure jusqu'à 3 sec.
Tant que Feinte dure, les attaques de Shen réduisent le délai de récupération de Frappe de ki de 1.5 sec supplémentaire(s).
|
|
Rush des ombres - Shen fonce vers une zone, provoquant les champions ennemis touchés et infligeant des dégâts mineurs.
Shen fonce vers une zone, infligeant 50/85/120/155/190 (+0.5) pts de dégâts magiques aux champions et provoquant les champions qu'il touche pendant 1.5 sec.
Les ennemis provoqués sont contraints d'attaquer Shen et infligent des dégâts réduits de 50%. Restaure 40 pts d'énergie par champion affecté.
|
|
Soutien indéfectible - Shen protège un champion allié contre les dégâts, puis il se téléporte près de cet allié.
Crée un bouclier autour d'un champion allié, absorbant 250/550/850 (+1.35) pts de dégâts pendant 5 sec. Après sec de canalisation, Shen se téléporte près de l'allié.
|
|
Frappe de ki - Toutes les 8 secondes, la prochaine attaque de Shen inflige des dégâts supplémentaires. Chaque fois que Shen attaque, la récupération de Frappe de ki est réduite.
|