Talon, Lame des ténèbres Voir tous les champions

Lame des ténèbres Dans les plus anciens souvenirs de Talon, il n'y avait que les passages souterrains obscurs de Noxus et une lame d'acier réconfortante. Il ne se souvenait d'aucune famille, d'aucune chaleur humaine, d'aucune affection. Il n'avait jamais désiré d'autre compagnie qu'une poignée de pièces d'or volées et un mur pour protéger son dos. Ne s'appuyant pour survivre que sur la rapidité de sa pensée et son habileté de voleur, Talon avait toujours survécu dans le ventre de Noxus. Sa maîtrise des lames faisant de lui une menace, les guildes noxiennes lui mandèrent des assassins avec une alternative : qu'il les rejoigne ou qu'il périsse. Sa réponse fut d'abandonner les cadavres des envoyés dans les égouts de Noxus.

Les tentatives d'assassinat devinrent de plus en plus dangereuses jusqu'à ce qu'un assaillant affronte Talon dans un duel équilibré, lame contre lame. À sa grande surprise, Talon fut désarmé. Il attendait que son bourreau l'achève quand ce dernier se révéla être le général Du Couteau. Il offrit à Talon le choix entre la mort immédiate ou une vie d'agent du Haut commandement de Noxus. Talon choisit de vivre à la condition de ne servir que Du Couteau, car il n'accepterait que les ordres de quelqu'un qu'il ne pouvait battre. Talon resta dans l'ombre, remplissant les missions secrètes sur ordre de Du Couteau, des terres glacées de Freljord jusqu'au coeur de Bandle. Quand le général disparut, Talon envisagea de reprendre sa liberté, mais au fil des années il avait appris à respecter immensément Du Couteau. Retrouver son maître devint une obsession. Les soupçons de Talon le menèrent aux portes de l'Institut de la guerre, où il se joignit à la League of Legends dans le but de retrouver les responsables de la disparition du général Du Couteau.

''Les trois plus dangereux maîtres des lames de Valoran sont tous liés à la Maison Du Couteau : il s'agit de mon père, de moi et de Talon. Défiez-nous, si vous l'osez.'' - Katarina Du Couteau

Stats

Dégâts 50 (+3.1 / par niveau)
PV 440 (+85 / par niveau)
Mana 260 (+40 / par niveau)
Vitesse de déplacement 325
Armure 15 (+3.5 / par niveau)
Résistance aux sorts 30 (+1.25 / par niveau)
Régénération des PV 1.45 (+0.15 / par niveau)
Régénération du mana 1.35 (+0.1 / par niveau)
Objets conseillés (Classic)
Lame de Doran Sandales de Mercure Brutaliseur
Soif-de-sang Lame spectre de Youmuu Force de la trinité
 
Objets conseillés (Dominion)
Lame du prospecteur Bottes de mobilité Brutaliseur
Épée sanglante Lame d'infini Voile d'Odyn

Compétences

Diplomatie noxienne - La prochaine attaque de base de Talon inflige des dégâts physiques supplémentaires. Si la cible est un champion, celui-ci se met à saigner et subit des dégâts physiques supplémentaires sur la durée, ce qui révèle également sa position.
La prochaine attaque de base de Talon inflige 30/60/90/120/150 (+ ) pts de dégâts physiques supplémentaires. Si la cible est un champion, celui-ci se met à saigner et subit 18/36/54/72/90 (+ ) pts de dégâts physiques en 6 sec, ce qui révèle également sa position.
Coût
40/45/50/55/60 pts de mana
Portée
300
Ratissage - Talon projette une volée de dagues qui reviennent ensuite vers lui, infligeant des dégâts physiques à chaque fois qu'elles transpercent un ennemi. De plus, l'ennemi est ralenti pendant une courte durée.
Talon projette une volée de dagues qui reviennent ensuite vers lui, infligeant 30/55/80/105/130 (+ ) pts de dégâts physiques à chaque fois qu'elles transpercent un ennemi. De plus, l'ennemi est ralenti de 20/25/30/35/40% pendant 2 sec.
Coût
60/65/70/75/80 pts de mana
Portée
750
Coupe-gorge - Talon surgit instantanément derrière sa cible, la réduisant au silence et augmentant les dégâts qu'il lui inflige.
Talon surgit instantanément derrière sa cible, la réduisant au silence pendant 1 sec et augmentant les dégâts qu'il lui inflige de 3/6/9/12/15% pendant 3 sec.
Coût
35/40/45/50/55 pts de mana
Portée
600
Assaut ténébreux - Talon projette des lames autour de lui et se camoufle, augmentant sa vitesse de déplacement. Quand le camouflage prend fin, les lames reviennent vers Talon. Chaque ennemi transpercé subit des dégâts physiques.
Talon projette des lames autour de lui et se camoufle pendant 2.5 sec maximum, augmentant sa vitesse de déplacement de 40%. Quand le camouflage prend fin, les lames reviennent vers Talon. Chaque ennemi transpercé subit 120/190/260 (+ ) pts de dégâts physiques.
Coût
80/90/100 pts de mana
Portée
650
Cruauté - Talon inflige 10% de dégâts en plus avec ses attaques de base à toute cible ralentie, étourdie, immobilisée ou neutralisée.

Conseils

  • Diplomatie noxienne fonctionne bien avec Coupe-gorge. Essayez d'activer Diplomatie noxienne avant de sauter sur votre adversaire avec Coupe-gorge.
  • Assaut ténébreux est un puissant moyen de fuite, mais vous pouvez également l'utiliser pour attaquer un groupe.
  • N'oubliez pas de choisir votre cible avant le combat. Concentrer toutes les compétences de Talon sur une cible peut être très efficace, mais les diviser entre plusieurs ennemis vous affaiblit grandement.
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