Gangplank, Fléau des mers Voir tous les champions

Fléau des mers Gangplank est le fils d'un pirate célèbre, Vincent l'Ombre, l'un des bandits les plus riches et les plus terribles de l'île de la Flamme bleue. On aurait pu croire que ce dernier aurait gâté son fils, lui offrant une vie protégée et pleine de privilèges, mais la vérité est plutôt à l'opposé. Grandir dans la cité de Bilgewater n'est pas facile, car les pirates sont peu reconnus pour leur compassion, un comportement qui s'applique aussi à leurs familles. Vincent voulait que son fils s'endurcisse et se renforce, et il se montra terriblement sévère envers le jeune Gangplank. Enfant, il était déjà très méchant, et on dit qu'il dormait les yeux ouverts. En grandissant, le garçon devint le pirate le plus brutal et le plus craint de Bilgewater, et son père ne fut jamais aussi fier de lui que le jour de son dix-huitième anniversaire, quand Gangplank planta sa dague dans son dos pour s'emparer de son prestigieux navire, le Mare de sang.

Le continent de Valoran, cependant, est un endroit dangereux pour les pirates et Gangplank le sait bien. Le repaire de pirates connu sous le nom de Bilgewater allait bientôt tomber sous le coup des politiques de Valoran et de l'Institut de la guerre. L'heure était venue pour Bilgewater de disposer de son propre champion dans la League of Legends, et qui mieux que le plus terrible des pirates en serait digne ? On raconte que Gangplank est assez puissant et influent pour prétendre au titre de Roi des pirates, à son retour chez lui, mais qu'il souhaite d'abord se bâtir une réputation de champion avant de prendre à nouveau le chemin de la piraterie.

Ohé, abattez-moi cet homme. Ou tirez-lui dans le dos et volez-lui son butin, au moins.

Stats

Dégâts 54 (+3 / par niveau)
PV 495 (+81 / par niveau)
Mana 215 (+40 / par niveau)
Vitesse de déplacement 320
Armure 16.5 (+3.3 / par niveau)
Résistance aux sorts 30 (+1.25 / par niveau)
Régénération des PV 4.25 (+0.75 / par niveau)
Régénération du mana 6.5 (+0.7 / par niveau)
Objets conseillés (Classic)
Bouclier de Doran Bottes de lucidité Manamune
Dernier souffle Lame d'infini Soif-de-sang
 
Objets conseillés (Dominion)
Cristal de rubis Jambières du berzerker Phage
Lame d'infini Épée sanglante Voile d'Odyn

Compétences

Pourparlers - Gangplank tire sur la cible. Si cette dernière meurt, il obtient des PO supplémentaires.
Gangplank tire sur sa cible et inflige 20/45/70/95/120 (+1.0) pts de dégâts physiques. Gangplank gagne 4/5/6/7/8 PO supplémentaires si Pourparlers tue la cible. Cette compétence peut infliger des dégâts critiques et ajouter des effets lorsqu'elle touche.
Coût
50/55/60/65/70 pts de mana
Portée
625
Guérison du scorbut - Consomme un grand nombre d'agrumes qui suppriment tout effet de contrôle sur lui en plus de le soigner.
Consomme un grand nombre d'agrumes qui suppriment tout effet de contrôle sur lui en plus de le soigner de 80/150/220/290/360 (+1) PV.
Coût
65 pts de mana
Portée
0
Moral élevé - Gangplank tire en l'air, augmentant les dégâts d'attaque et la vitesse de déplacement des champions alliés proches.
Passive : les dégâts d'attaque de Gangplank augmentent de 8/10/12/14/16 et sa vitesse de déplacement de 3/4/5/6/7%.

Active : Gangplank tire en l'air, ce qui désactive son bonus passif mais augmente ses dégâts d'attaque de 12/19/26/33/40 et sa vitesse de déplacement de 8/11/14/17/20% et octroie la moitié de cet effet aux champions alliés proches pendant 7 secondes.
Coût
50/55/60/65/70 pts de mana
Portée
1300
Tir de barrage - Gangplank demande à son navire de bombarder une zone durant 6 secondes, ralentissant les ennemis et infligeant des dégâts aléatoires dans la zone.
Gangplank dit à son navire de tirer sur une zone pendant 7 secondes, ralentissant les ennemis dans la zone de 25% pendant la durée de l'effet. Les boulets infligent chacun 75/120/165 (+0.2) pts de dégâts magiques.
Coût
100 pts de mana
Portée
20000
Lame empoisonnée - Les attaques de base de Gangplank et Pourparlers empoisonnent la cible, infligeant des dégâts magiques chaque seconde et réduisant la vitesse de déplacement. L'effet dure 3 secondes et peut être cumulé 3 fois.

Conseils

  • Pourparlers applique des effets à l'impact, comme ceux de Maillet gelé ou de Couperet noir.
  • Sur la carte, guettez les ennemis gravement blessés pour les tuer avec un Tir de barrage surprise.
  • Placez Tir de barrage de façon à couper la retraite des ennemis.
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