Zilean, Gardien du temps Voir tous les champions

Gardien du temps Dans le désert d'Urtistan se dressait par le passé une grande cité-État. Elle a disparu, il y a longtemps, lors d'une guerre runique, tout comme la plupart des pays au-delà de la Grande barrière. Mais un homme survécut. Un homme obsédé par le temps, un sorcier qui s'occupait de la gigantesque tour de l'horloge d'Urtistan, un homme appelé Zilean. Tandis que la guerre approchait, il mena des expériences de magie temporelle pour étudier tous les futurs possibles et tenter de trouver une solution pacifique au conflit. Mais les sortilèges de Zilean affectèrent sa perception du temps. Il était en pleine stase contemplative quand une phalange de chevaliers-invocateurs, dont on ignorait la provenance, envahit Urtistan. Quand il réalisa son erreur, Urtistan n'était plus que ruines et débris. Les invocateurs à l'origine de l'attaque avaient pris soin de ne pas approcher la tour de l'horloge, tant pour éviter d'attirer l'attention de Zilean que pour le tourmenter par la suite.

Zilean n'eut guère le temps de s'apitoyer sur son échec. Il découvrit que ses dangereuses recherches avaient eu un cruel effet secondaire : la chrono-displasie. Cette maladie mystique l'a rendu immortel, mais l'a également détaché du flot du temps. Sa conscience dérive désormais le long de ce flot, entre tout instant qu'il a vécu et l'instant présent, sans qu'il puisse intervenir. La plus grande malédiction qui frappe Zilean, c'est qu'il revit parfois dans un Urtistan à son apogée, alors que le reste du temps, il réside dans des ruines solitaires. Le Gardien du temps a rejoint la League of Legends dans l'espoir de trouver un moyen de se soigner ou de ramener son peuple à la vie.

''La tristesse la plus grande est celle qui accompagne les pertes à venir.''
- Zilean

Stats

Dégâts 48.6 (+3 / par niveau)
PV 380 (+71 / par niveau)
Mana 260 (+60 / par niveau)
Vitesse de déplacement 310
Armure 6.75 (+3.8 / par niveau)
Résistance aux sorts 30 (+0 / par niveau)
Régénération des PV 4.6 (+0.5 / par niveau)
Régénération du mana 6.95 (+0.65 / par niveau)
Objets conseillés (Classic)
Anneau de Doran Sandales de Mercure Bâton séculaire
Voile de l'âme Coeur gelé Coiffe de Rabadon
 
Objets conseillés (Dominion)
Anneau du prospecteur Sandales de Mercure Catalyste protecteur
Voile d'Odyn Coeur gelé Coiffe de Rabadon

Compétences

Bombe à retardement - Place une bombe sur une unité, ennemie ou alliée. La bombe explose après 4 secondes et inflige des dégâts de zone.
Zilean place une bombe à retardement sur une cible. La bombe explose au bout de 4 secondes, infligeant 90/145/200/260/320 (+0.9) pts de dégâts magiques à tous les ennemis proches.
Coût
70/85/100/115/130 pts de mana
Portée
700
Retour rapide - Zilean se prépare à de futures confrontations, réduisant le délai de récupération de toutes ses autres compétences.
Réduit de 10 secondes les délais de récupération des autres sorts de Zilean.
Coût
50 pts de mana
Portée
0
Distorsion temporelle - Zilean distord le temps autour d'une unité, réduisant la vitesse de déplacement d'un ennemi ou augmentant celle d'un allié pendant un court moment.
Zilean réduit de 55% la vitesse de déplacement d'un champion ennemi ou augmente d'autant celle d'un champion allié pendant 2.5/3.25/4/4.75/5.5 sec.
Coût
80 pts de mana
Portée
700
Retour temporel - Zilean place une rune temporelle sur un champion allié, le renvoyant dans le passé s'il subit des dégâts mortels.
Zilean se marque ou marque un champion allié avec une rune de protection pendant 7 secondes. Si la cible subit des dégâts et meurt, elle échappe à la mort en revenant dans le temps avec 600/850/1100 (+2) PV.
Coût
125/150/175 pts de mana
Portée
900
Assimilation - Augmente le gain d'expérience de tous les champions alliés de 8%.

Conseils

  • Combinez Bombe à retardement et Retour rapide pour placer rapidement deux Bombes à retardement sur une cible. Placer la seconde bombe fait exploser la première.
  • Distorsion temporelle est très utile pour permettre aux alliés d'achever les ennemis ou pour fuir un combat perdu.
  • Retour temporel est un bon moyen d'éviter que vos alliés se fassent tuer, mais si vous le lancez trop rapidement, l'ennemi peut changer de cible à temps et ainsi limiter son efficacité.
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