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Kayle était l'héroïne d'un monde lointain, où un conflit ancestral continue sans fin. Elle est la plus forte d'une race immortelle vouée à la destruction du Mal où qu'il soit. Pendant une dizaine de milliers d'années, Kayle s'est battue au nom de son peuple, armée d'une épée de flammes forgée à l'aube des temps. Elle est protégée par une armure enchantée, le dernier ouvrage existant d'une race éteinte d'artisans. Bien qu'incroyablement belle, Kayle cache toujours son visage ; la guerre a laissé ses marques dans son esprit. Dans sa quête de victoire, elle tente parfois de sauver les êtres du bourbier du Mal, mais plus souvent, elle élimine ceux qu'elle considère comme irrécupérables. Pour Kayle, rendre la justice est parfois une chose affreuse. Il y a dix ans, la guerre de Kayle était sur le point de prendre fin... jusqu'à ce que sa rebelle de soeur Morgana, exclue de son peuple, se fasse de nouveaux amis puissants : des magiciens d'un monde appelé Runeterra. Morgana accepta d'être l'esclave d'invocateurs de la League of Legends de Runeterra en échange de pouvoirs capables de vaincre Kayle et son peuple. Pour sauver son monde, Kayle n'eut pas d'autres choix que de passer un pacte avec la League elle aussi. Elle se présenta au dirigeant de la League, le grand conseiller Reginald Ashram, avec ses propres conditions. Kayle serait à leur service pendant mille ans, mais Ashram devait cesser toute interférence dans son monde, ce qu'il fit. Depuis la disparition d'Ashram il y a cinq ans, Kayle s'est trouvé de nouvelles causes à défendre. Elle souhaite éclaircir les circonstances de la disparition d'Ashram, vaincre sa soeur Morgana dans les Champs de justice et faire régner sa justice dans la League of Legends. ''Dans la League of Legends, la justice est ailée.'' |
| Dégâts | 53.3 | (+2.8 / par niveau) |
| PV | 418 | (+93 / par niveau) |
| Mana | 255 | (+40 / par niveau) |
| Vitesse de déplacement | 310 | |
| Armure | 17 | (+3.5 / par niveau) |
| Résistance aux sorts | 30 | (+0.75 / par niveau) |
| Régénération des PV | 7 | (+0.75 / par niveau) |
| Régénération du mana | 6.9 | (+0.525 / par niveau) |
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Jugement - Frappe une unité ennemie avec la force d'un ange, infligeant des dégâts et réduisant sa vitesse de déplacement. Tant que la cible est ralentie, Kayle lui inflige plus de dégâts.
Frappe une cible, lui infligeant 60/110/160/210/260 (+1.0) (+1) pts de dégâts magiques
et réduisant sa vitesse de déplacement de 35% pendant 4 secondes. Lorsque la cible est ralentie, Kayle lui inflige 6/7/8/9/10% de dégâts supplémentaires.
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Bénédiction divine - Bénit le champion allié visé, améliorant sa vitesse de déplacement et le soignant.
Bénit un champion allié, augmentant sa vitesse de déplacement de 18/21/24/27/30% pendant 3 sec et lui rendant 60/105/150/195/240 (+0.35) PV.
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Fureur vertueuse - Une flamme sacrée entoure l'épée de Kayle et lui confère une attaque de zone à distance en plus de lui permettre d'infliger des dégâts magiques supplémentaires.
Kayle augmente sa portée d'attaque de 400 pendant 10 secondes et inflige 20/30/40/50/60 (+0.2) pts de dégâts magiques supplémentaires avec ses attaques de base. Les ennemis proches de sa cible subissent 20/25/30/35/40% de ses dégâts d'attaque plus 20/30/40/50/60 (+0.2) pts de dégâts magiques.
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Intervention - Protège Kayle ou un allié pour un court moment, rendant la cible du sort insensible aux dégâts.
Un halo de lumière sacrée entoure la cible de Kayle et la rend insensible à tous les dégâts pendant 2/2.5/3 secondes.
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Ferveur - Quand Kayle attaque un champion, celui-ci perd 3% d'armure et de résistance magique pendant 5 sec. L'effet est cumulable 5 fois.
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