Stratégies pour débutants Posté par Administrator sur Mon, 07/12/2010 - 08:43

Types de champion

Rôles – Il y a 5 grands types de champions : tank, soutien, mage, DPS (dégâts/sec.) et jungler. "Jungler" n'est pas une caractéristique officielle, mais les champions capables d'éliminer les monstres de la jungle sont aussi importants que les mages de l'équipe.

Tank – Les tanks ont deux spécialités : absorber les dégâts et neutraliser/contrôler ("CC", pour "crowd-control" en anglais) les champions ennemis. Alistar est un tank exceptionnel : Atomisation étourdit les ennemis proches pendant 2 secondes. Son ultime, Volonté de fer, réduit considérablement les dégâts qu'il subit pendant un court instant.

Soutien – Les champions de soutien ont plusieurs utilités : rendre du mana ou des PV, augmenter la vitesse d'attaque ou de déplacement des alliés et protéger ces derniers contre les dégâts ou le CC. Soraka a quatre compétences de soutien : passivement, elle augmente de 16 pts la résistance magique de ses alliés ; Bénédiction astrale soigne une cible et augmente temporairement l'armure ; Infusion rend du mana à une cible alliée ou réduit au silence un ennemi ; son ultime, Souhait, rend instantanément de nombreux PV à tous les champions alliés.

Mage – Les mages sont capables d'infliger des dégâts magiques instantanés, grâce à leurs divers sorts, et peuvent aussi infliger des effets de CC. Prenons Annie, par exemple : Désintégration, Incinération et Invocation : Tibbers peuvent infliger instantanément plus de 1000 pts de dégâts si vous les utilisez à la suite. Sa compétence passive, Hardiesse, lui permet d'étourdir une cible avec un sort après en avoir lancé un certain nombre.

DPS – Les DPS, abréviation de "dégâts par seconde", ont pour but d'infliger des dégâts très importants et continus aux ennemis. Les champions DPS ont pour la plupart une capacité spéciale, appelée "stéroïde" par les joueurs, leur permettant d'augmenter considérablement la quantité de dégâts physiques infligés. Maître Yi en a deux : Style Wuju, qui augmente les dégâts par attaque ; Highlander, qui lui confère des vitesses d'attaque et de déplacement extrêmement élevées, l'immunise contre les ralentissements et lui permet de poursuivre plus facilement ses cibles.

Jungler – Les junglers ont certains des traits précédents en commun avec les autres champions, mais ils peuvent en plus affronter les monstres neutres sans la moindre aide. Généralement, ces champions sont capables de récupérer des PV ou d'infliger des dégâts colossaux en peu de temps. Warwick est un excellent jungler : sa compétence passive, Soif inextinguible, lui rend des PV à chaque attaque qu'il lance ; Frappe dévorante inflige d'importants dégâts à un ennemi et rend autant de PV à Warwick.

Choisir un champion

Complétez votre équipe – Une équipe victorieuse est composée de champions variés. La plupart des joueurs aiment contrôler des champions dits "carry" (DPS). Les invocateurs qui préfèrent le style de jeu des tanks ou champions de soutien sont bien plus rares. Pour remporter la victoire, il suffit parfois de sélectionner des champions complémentaires !

Composition d'équipe possible – Voici un exemple de composition d'équipe équilibrée : Alistar (tank), Annie (mage), Ashe (DPS, carry), Soraka (soutien), Warwick (jungler, DPS).

Objets

Boutique – L'un des éléments essentiels de League of Legends est l'achat d'objets. Tous les champions ont une liste d'objets conseillés en haut à droite de la boutique. Acheter ces objets augmentera de façon équilibrée vos caractéristiques les plus importantes.

Objets de départ – Acheter un objet de régénération des PV ou du mana est extrêmement important. Le premier objet acheté doit contenir, de préférence, un effet de régénération.

Focalisez-vous sur votre rôle – Certaines caractéristiques sont complémentaires : dégâts d'attaque, chances de critique et vitesse d'attaque permettent d'augmenter la quantité de dégâts infligés. De la même façon, armure et résistance magique augmentent votre quantité de PV. Les mages ont besoin entre autres de puissance, de réduction des délais et de pénétration magique pour accroître leur force. Faites des tests avec les caractéristiques les plus utiles à vos champions préférés !

Adaptez-vous à l'ennemi – Une fois bien familiarisé avec les champions et les objets, essayez d'acheter des objets pour contrer vos adversaires. Marque du bourreau est efficace contre les soigneurs. Dernier souffle et Bâton du vide permettent de vaincre respectivement des ennemis dotés de nombreux points d'armure ou de résistance magique. Rasoir sanglant de Madred et Bracelet de feu mortel sont plus efficaces contre les ennemis ayant beaucoup de PV.

Objets clés – Il existe quelques objets extrêmement efficaces qui seront toujours bénéfiques à votre équipe ou à votre propre rôle : Égide de la légion est un objet essentiel pour les tanks ou les champions de soutien. Ferveur de Stark est un grand avantage pour les DPS physiques alliés. Acheter Lame d'infini n'est jamais une mauvaise idée pour les champions infligeant des dégâts physiques. Bâton séculaire ou Anneau de Zhonya doivent quant à eux servir à la plupart des mages.

Objectifs sur la carte

Tourelles – Une fois détruites, les tourelles donnent des PO et de l'expérience à toute l'équipe. Les détruire rapidement vous confère donc un avantage évident en termes de niveau et d'objets. En outre, les ennemis deviennent alors plus vulnérables.

Inhibiteurs et super-sbires – Après avoir détruit les 3 tourelles d'une voie, un inhibiteur devient vulnérable. Détruisez cet inhibiteur pour que vos super-sbires puissent apparaître sur cette voie. Ils continueront d'apparaître à chaque vague de sbires jusqu'à ce que l'inhibiteur réapparaisse, quelques minutes plus tard. Les super-sbires sont très résistants et infligent d'importants dégâts.

Détruisez le Nexus – Après l'inhibiteur, il reste 2 tourelles à détruire pour atteindre le Nexus. Détruisez le Nexus et vous remportez la partie !

Monstres épiques – Les Champs de justice contiennent également des objectifs non essentiels : les monstres épiques. Si vous les tuez, vous obtenez des enchantements temporaires, des PO, de l'expérience, voire tout en même temps !

Voies

Qu'est-ce qu'une voie ? – Dans League of Legends, les sbires, les tourelles et les inhibiteurs se situent sur des "voies". Les sbires suivent un chemin prédéterminé sur ces voies, lesquelles sont parsemées de tourelles de plus en plus puissantes quand on approche du camp ennemi.

Passez d'une voie à l'autre – Alors que les sbires ne peuvent pas changer de voie de toute la partie, vous devez toujours chercher le meilleur endroit pour combattre ! Vous pouvez facilement passer d'une voie à une autre en suivant la rivière qui traverse la carte en son milieu ou en traversant les méandres de la jungle. Pas d'inquiétude : les monstres de la jungle ne vous attaquent que si vous donnez le premier coup.

Apparition des sbires – 1 minute et 30 secondes après le lancement de la partie, les sbires s'élancent sur les voies en direction de la base adverse. Dans la Faille de l'invocateur, une nouvelle vague de sbires apparaît toutes les 30 secondes. Dans la Forêt torturée, les vagues de sbires apparaissent toutes les 45 secondes. Toutes les trois vagues, un sbire monté apparaît. Ce sbire résiste particulièrement bien aux attaques des tourelles ennemies.

Tourelles – Chaque équipe possède trois tourelles par voie. Deux autres tourelles protègent le Nexus. Elles ont pour but de freiner votre progression, de vous empêcher de tuer les champions ennemis ou de détruire des bâtiments vitaux. Attaquer en équipe vous permet de détruire les tourelles plus rapidement.

Objectifs sur une voie – Il y a trois objectifs principaux par voie. Le premier : donnez le coup fatal aux sbires ennemis. Même si être proche d'un sbire ennemi qui meurt suffit pour gagner de l'expérience, vous devez donner le coup fatal pour gagner des PO supplémentaires. Deuxième objectif : vous devez essayer de tuer les champions ennemis. Ce n'est pas toujours facile, mais avec l'aide d'un équipier (surtout s'il a des sorts ralentissant ou étourdissant), vous devriez pouvoir en tuer et ainsi gagner des PO et de l'expérience supplémentaires. Dernier objectif, enfin : essayez de détruire les tourelles ennemies. Certains champions tels que Sivir, Nasus et Heimerdinger sont parfaits pour éliminer rapidement les sbires et attaquer les tourelles.

Jungle

Organisation – Dans son ensemble, la jungle n'est pas aléatoire. Les monstres épiques apparaissent toujours au même endroit et confèrent toujours les mêmes bonus. Ces images vous indiquent l'emplacement des divers monstres épiques et normaux des Champs de justice.

Obtention d'enchantements – Certains champions ne peuvent pas vaincre les monstres épiques seuls. De ce fait, les joueurs aiment parfois obtenir des enchantements en équipe dès le début de la partie. D'autres champions, comme Warwick, peuvent facilement éliminer un monstre épique dès le niveau 1. D'autres, encore, doivent utiliser le sort d'invocateur Châtiment, lequel est spécifiquement conçu pour tuer rapidement les sbires et les monstres.

Jouer en tant que jungler – Avec un champion de type jungler, vous pouvez facilement obtenir des enchantements de monstres épiques pour tuer plus rapidement d'autres monstres. Avec ces enchantements, ganker les champions ennemis (les attaquer par derrière, par surprise) est à la fois facile et très lucratif !

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