Les sbires et les tourelles ne s'écartent de leur comportement standard que pour venir en aide à un allié menacé. Quand une unité est attaquée, elle lance un "appel à l'aide". Les sbires et les tourelles réagissent légèrement différemment à un appel à l'aide.
Sbires
Dans des circonstances ordinaires, le comportement des sbires est extrêmement simple. Les sbires suivent leur voie jusqu'à rencontrer un ennemi à attaquer. À intervalles réguliers, ils scannent les environs pour déterminer quelle est la cible la plus prioritaire.
Quand un sbire reçoit un appel à l'aide d'un allié, il compare sa cible actuelle à la cible désignée par l'appel. Il ne changera de cible que si la nouvelle cible est plus prioritaire que sa cible actuelle.
Voici les cibles des sbires, de la plus prioritaire à la moins prioritaire :
Puisqu'ils réévaluent constamment leur cible, les sbires ne s'attaquent plus à un champion ennemi si celui-ci cesse le combat (à condition qu'il y ait une autre cible à proximité).
N'oubliez pas que les sbires ne réévaluent leur cible qu'à intervalles réguliers. Cela signifie que si votre champion attaque un champion ennemi, il sera toujours considéré comme la cible la plus prioritaire quelques secondes après avoir cessé le combat. En outre, si des champions alliés rejoignent le combat, les sbires ne changent pas de cible si les nouvelles cibles sont aussi prioritaires que la cible actuelle.
Tourelles
Les tourelles déterminent leurs priorités légèrement différemment des sbires. Leurs priorités sont plus simples et, contrairement aux sbires, les tourelles ne perdront jamais leur intérêt pour votre champion s'il est leur cible. Lorsque votre champion devient la cible d'une tourelle, vos seules chances de survivre sont de fuir hors de sa portée ou de la détruire.
Les cibles d'une tourelle, de la plus prioritaire à la moins prioritaire, sont déterminées comme suit :
Astuce : si vous êtes sur le point d'engager un combat près d'une tourelle ennemie, assurez-vous que le champion allié le plus résistant donne le premier coup. Ainsi, la tourelle le prendra pour cible et vos alliés les plus faibles seront protégés.