Noticias de Características Más Recientes

Actualización del emparejamiento en cola dinámica

Hace unas semanas os anunciamos nuestros planes de recuperar las clasificatorias de 5, introdujimos los emblemas de clasificatorias y ahondamos en el modo polivalente automático. Ahora queremos hablaros sobre los cambios para hacer más justo el emparejamiento en la cola dinámica, sobre la calidad de las partidas en niveles altos y sobre por qué no es fácil conseguir el emblema en solitario.
3 days ago

Nuevo botín: Vayne ladrona de almas y Guardián hextech

¡Añadimos nuevo botín exclusivo a la artesanía hextech!
3 weeks ago

Rediseñamos las clasif. de 5 y la cola dinámica

Hace dos semanas, confirmamos que la cola en solitario no volvería, y os prometimos que mejoraríamos a la hora de manteneros informados de nuestros esfuerzos de mejorar las clasificatorias. Hoy hablaremos de cómo vamos a abordar tres problemas específicos: 1) el reconocimiento de los jugadores en solitario en la cola dinámica, 2) oportunidades para las clasificatorias de cinco, y 3) problemas de emparejamientos, incluidos los largos tiempos de espera para jugadores de alto nivel y más posibilidades de que a todo el mundo le toque su rol primario.
1 month ago

Cola dinámica y el futuro de League

Al comenzar esta temporada, implementamos cambios en las partidas clasificatorias para fomentar la coordinación y el trabajo en equipo. Tras considerar todas las opciones posibles y estudiar las ventajas (y desventajas) de la cola dinámica, hemos tomado la decisión de no recuperar la cola en solitario.
1 month ago

¡Disponibles los niveles 6 y 7 de maestría de campeón!

Demostrad vuestra habilidad y dedicación con vuestros campeones preferidos con los nuevos niveles 6 y 7 de maestría de campeón. Cuando lanzamos la maestría de campeón, nuestro objetivo era daros reconocimiento por jugar los campeones que más os gustan y poder daros feedback sobre cómo lo hacéis. Los nuevos niveles llegan más alto, y para alcanzarlos es necesario demostrar una gran habilidad y dedicación.
2 months ago

¡Artesanía hextech, ya disponible!

¡El sistema de artesanía hextech y botín ya está disponible! Introducimos este nuevo sistema para recompensar vuestra maestría con los campeones mediante cofres llenos de botín cuando vosotros o alguien de vuestro grupo lo hace bien, y también para que podáis haceros con contenido aleatorio con grandes descuentos.
4 months ago

Por un League menos solitario: llegan los clubes

Ya en noviembre anunciamos los clubes como parte de la actualización de la temporada 2016. Con un nuevo modo de organizar grupos de chat persistentes, podéis crear clubes y uniros a ellos, y cuentan con etiquetas únicas dentro y fuera del juego para mostrar vuestros gustos compartidos mientras estáis en el cliente.
4 months ago

¡Descargad la aplicación gratuita League Friends!

League es más divertido con amigos; la aplicación que lanzamos hoy facilita la organización de partidas con vuestros supermejores amigos. La aplicación se llama League Friends, y ya está disponible para Android y iOS.
4 months ago

Dominion se retira

Hace más de cuatro años que lanzamos Dominion como modo de juego alternativo, diseñado para que los jugadores disfrutaran de un ritmo de juego acelerado, refriegas frecuentes, un estilo de juego de "captura y mantén", y otras habilidades que dominar. League sigue evolucionando, y refinamos nuestra visión del juego cada vez más. Tras años de aprendizaje, ahora sabemos que los modos de juego alternativos funcionan mejor durante ciclos cortos en vez de tener su propia cola permanente.
5 months ago

Preparados, listos, semana de recompensas en grupo

Celebrad el lanzamiento de la nueva selección de campeón y la temporada 2016 con recompensas en grupo. ¿Cómo funciona? Fácil. Cuando hacéis cola con vuestros amigos, cuanto mayor sea el grupo, más PI recibiréis.
5 months ago