Noticias de Características Más Recientes

Los clubs llegan a League Friends

Chatear con un amigo está bien, pero hacerlo con todos tus amigos a la vez es aún mejor. Por eso introducimos los clubs en la aplicación de League Friends. La actualización será hoy. Conseguidla para Android o iOS y disfrutadla con vuestro club.
1 month ago

Haceos testers de la alfa del cliente de League

En los últimos meses, muchos jugadores valientes se han animado a ayudarnos a testear y poner a punto el cliente actualizado de League. Ahora es vuestro turno para alistaros en la alfa.
1 month ago

La creación del cliente: Reclutamiento y clasificatorias

Hora de actualizar: hemos añadido las partidas normales con reclutamiento y la tienda a la alfa para que podáis bloquear campeones con sabiduría y comprar con inteligencia. También os informamos sobre las clasificatorias, que llegarán en una de las próximas versiones.
1 month ago

Actualización del emparejamiento en cola dinámica

Hace unas semanas os anunciamos nuestros planes de recuperar las clasificatorias de 5, introdujimos los emblemas de clasificatorias y ahondamos en el modo polivalente automático. Ahora queremos hablaros sobre los cambios para hacer más justo el emparejamiento en la cola dinámica, sobre la calidad de las partidas en niveles altos y sobre por qué no es fácil conseguir el emblema en solitario.
2 months ago

Nuevo botín: Vayne ladrona de almas y Guardián hextech

¡Añadimos nuevo botín exclusivo a la artesanía hextech!
3 months ago

Rediseñamos las clasif. de 5 y la cola dinámica

Hace dos semanas, confirmamos que la cola en solitario no volvería, y os prometimos que mejoraríamos a la hora de manteneros informados de nuestros esfuerzos de mejorar las clasificatorias. Hoy hablaremos de cómo vamos a abordar tres problemas específicos: 1) el reconocimiento de los jugadores en solitario en la cola dinámica, 2) oportunidades para las clasificatorias de cinco, y 3) problemas de emparejamientos, incluidos los largos tiempos de espera para jugadores de alto nivel y más posibilidades de que a todo el mundo le toque su rol primario.
3 months ago

Cola dinámica y el futuro de League

Al comenzar esta temporada, implementamos cambios en las partidas clasificatorias para fomentar la coordinación y el trabajo en equipo. Tras considerar todas las opciones posibles y estudiar las ventajas (y desventajas) de la cola dinámica, hemos tomado la decisión de no recuperar la cola en solitario.
4 months ago

¡Disponibles los niveles 6 y 7 de maestría de campeón!

Demostrad vuestra habilidad y dedicación con vuestros campeones preferidos con los nuevos niveles 6 y 7 de maestría de campeón. Cuando lanzamos la maestría de campeón, nuestro objetivo era daros reconocimiento por jugar los campeones que más os gustan y poder daros feedback sobre cómo lo hacéis. Los nuevos niveles llegan más alto, y para alcanzarlos es necesario demostrar una gran habilidad y dedicación.
4 months ago

¡Artesanía hextech, ya disponible!

¡El sistema de artesanía hextech y botín ya está disponible! Introducimos este nuevo sistema para recompensar vuestra maestría con los campeones mediante cofres llenos de botín cuando vosotros o alguien de vuestro grupo lo hace bien, y también para que podáis haceros con contenido aleatorio con grandes descuentos.
6 months ago

Por un League menos solitario: llegan los clubes

Ya en noviembre anunciamos los clubes como parte de la actualización de la temporada 2016. Con un nuevo modo de organizar grupos de chat persistentes, podéis crear clubes y uniros a ellos, y cuentan con etiquetas únicas dentro y fuera del juego para mostrar vuestros gustos compartidos mientras estáis en el cliente.
6 months ago