Noticias de Características Más Recientes

Rediseñamos las clasif. de 5 y la cola dinámica

Hace dos semanas, confirmamos que la cola en solitario no volvería, y os prometimos que mejoraríamos a la hora de manteneros informados de nuestros esfuerzos de mejorar las clasificatorias. Hoy hablaremos de cómo vamos a abordar tres problemas específicos: 1) el reconocimiento de los jugadores en solitario en la cola dinámica, 2) oportunidades para las clasificatorias de cinco, y 3) problemas de emparejamientos, incluidos los largos tiempos de espera para jugadores de alto nivel y más posibilidades de que a todo el mundo le toque su rol primario.
6 days ago

Cola dinámica y el futuro de League

Al comenzar esta temporada, implementamos cambios en las partidas clasificatorias para fomentar la coordinación y el trabajo en equipo. Tras considerar todas las opciones posibles y estudiar las ventajas (y desventajas) de la cola dinámica, hemos tomado la decisión de no recuperar la cola en solitario.
3 weeks ago

¡Disponibles los niveles 6 y 7 de maestría de campeón!

Demostrad vuestra habilidad y dedicación con vuestros campeones preferidos con los nuevos niveles 6 y 7 de maestría de campeón. Cuando lanzamos la maestría de campeón, nuestro objetivo era daros reconocimiento por jugar los campeones que más os gustan y poder daros feedback sobre cómo lo hacéis. Los nuevos niveles llegan más alto, y para alcanzarlos es necesario demostrar una gran habilidad y dedicación.
1 month ago

¡Artesanía hextech, ya disponible!

¡El sistema de artesanía hextech y botín ya está disponible! Introducimos este nuevo sistema para recompensar vuestra maestría con los campeones mediante cofres llenos de botín cuando vosotros o alguien de vuestro grupo lo hace bien, y también para que podáis haceros con contenido aleatorio con grandes descuentos.
3 months ago

Por un League menos solitario: llegan los clubes

Ya en noviembre anunciamos los clubes como parte de la actualización de la temporada 2016. Con un nuevo modo de organizar grupos de chat persistentes, podéis crear clubes y uniros a ellos, y cuentan con etiquetas únicas dentro y fuera del juego para mostrar vuestros gustos compartidos mientras estáis en el cliente.
3 months ago

¡Descargad la aplicación gratuita League Friends!

League es más divertido con amigos; la aplicación que lanzamos hoy facilita la organización de partidas con vuestros supermejores amigos. La aplicación se llama League Friends, y ya está disponible para Android y iOS.
3 months ago

Dominion se retira

Hace más de cuatro años que lanzamos Dominion como modo de juego alternativo, diseñado para que los jugadores disfrutaran de un ritmo de juego acelerado, refriegas frecuentes, un estilo de juego de "captura y mantén", y otras habilidades que dominar. League sigue evolucionando, y refinamos nuestra visión del juego cada vez más. Tras años de aprendizaje, ahora sabemos que los modos de juego alternativos funcionan mejor durante ciclos cortos en vez de tener su propia cola permanente.
4 months ago

Preparados, listos, semana de recompensas en grupo

Celebrad el lanzamiento de la nueva selección de campeón y la temporada 2016 con recompensas en grupo. ¿Cómo funciona? Fácil. Cuando hacéis cola con vuestros amigos, cuanto mayor sea el grupo, más PI recibiréis.
5 months ago

Artesanía hextech, pronto en la beta pública

Estamos casi preparados para comenzar las pruebas sobre el botín y la artesanía hextech en la beta pública.
5 months ago

Nueva selec. camp. sustituye al Creador de equipos

Desde que introdujimos la cola experimental Creador de equipos en 2013 hemos estado analizándola y reevaluando el mejor modo de unirse a una partida de League. Hemos aprendido mucho gracias al Creador de equipos, y nuestro aprendizaje se ha reflejado en el desarrollo de la nueva selección de campeón. En consecuencia, deshabilitaremos la cola del Creador de equipos al mismo tiempo que lancemos la nueva selección de campeón.
5 months ago