Split de primavera: 10 bloqueos para los pros

Por Meddler

¡Hola!

Hace un tiempo, comentamos que estábamos considerando aumentar los bloqueos a 10. Hemos conseguido enfocarlo de un modo que nos convence como para implementarlo en las partidas profesionales y semiprofesionales de todas las ligas al comienzo de la temporada 2017. Me gustaría compartir con vosotros nuestra opinión sobre este sistema: cuáles son los objetivos, cómo funcionará y por qué cambiamos los bloqueos para los profesionales antes que para los demás.


¿Por qué añadir más bloqueos?

En la escena profesional, creemos que los cambios en la selección y los bloqueos pueden aumentar la diversidad de campeones y las jugadas estratégicas. Creemos que ofrecer más bloqueos propiciará que los jugadores elijan campeones más variados, por lo que veremos a más campeones en la Grieta, y eso hará que la fase de selección sea más divertida de ver para los fans. El plan es darles dos bloqueos extra a cada equipo a mitad de la selección, lo que fomentará la adaptabilidad y recompensará a los equipos que puedan predecir con mayor exactitud las estrategias de sus oponentes y adaptarse para contrarrestar sus planes.

Hemos colaborado con los jugadores profesionales para probar estas teorías. Probamos diversas soluciones y tuvimos en cuenta sus opiniones al introducir los nuevos cambios. Como hacemos cada vez que cambiamos algo, recopilaremos los comentarios de los fans y los profesionales cuando lancemos estos bloqueos adicionales.


Las partidas organizadas frente a las emparejadas

Creemos que mejorar el sistema de selección/bloqueo puede tener varios beneficios. Sin embargo, el sistema será diferente para las partidas profesionales u otras formas de juego organizadas, en relación con las partidas normales. En las partidas organizadas, jugáis en un grupo consistente, sabéis quiénes son los oponentes y lo que suelen jugar e incluso puede que ya os hayáis enfrentado a ellos anteriormente. No obstante, en las partidas emparejadas, os tenéis que adaptar a un nuevo grupo y no hay ninguna información inicial sobre el equipo al que os enfrentaréis. Como resultado, las necesidades y beneficios de cada contexto son diferentes.


¿Cómo será la selección en partidas organizadas?

La primera parte de la selección de campeón será igual que ahora. Ambos equipos bloquean a tres campeones y luego eligen otros tantos. El equipo azul elige su primer campeón, el equipo rojo elige a dos más, el azul elige a otros dos y el rojo elige una vez más. Después de eso, hay una segunda fase de bloqueo en la que los dos lados se turnan, empezando por el lado rojo. Por último, hay otra fase más de selección, en la que el equipo rojo elige un campeón primero, el azul elige dos veces y, para acabar, el rojo elige una última vez.


Tras probar y explorar diferentes versiones de creación de equipos con profesionales y semiprofesionales de todo el mundo, hemos llegado a esta versión. También nos aseguramos de que este cambio no aumentase el tiempo de la fase de selección/bloqueo.


¿Qué pasará con las partidas emparejadas con bloqueos?

La versión revisada de la fase de selección/bloqueo para las partidas normales la lanzaremos más tarde que para las partidas organizadas. Estamos evaluando qué estilo de cambios de selección/bloqueo tienen más sentido en las partidas normales, teniendo en cuenta las diferencias en las circunstancias (aliados desconocidos, ausencia de información sobre los oponentes).

Aumentar los bloqueos a 10 sigue siendo muy atractivo, especialmente, porque permite que todos los jugadores bloqueen, lo que les da la misma representación a todos en la fase de bloqueo. Sin embargo, los objetivos de los bloqueos no son exactamente esos (por ejemplo, no bloqueáis al campeón poco común que sabéis que le gusta jugar al equipo enemigo).

El tiempo que se tarda en entrar a la partida también es una preocupación importante en el caso de las partidas normales, pues ya recibimos muchos comentarios sobre lo larga que se hace la espera desde que se pulsa el botón ''Jugar'' hasta que se empieza a jugar de verdad. Algunas de las opciones que estamos barajando implican reducir el tiempo que se dedica a la selección de campeón.

Probablemente, podremos daros más información sobre los cambios en la selección/bloqueo en las partidas normales a principio de 2017. Mientras tanto, si tenéis alguna opinión sobre la fase de selección/bloqueo en las partidas profesionales o normales, ¡no dudéis en compartirlas con nosotros!

Meddler


6 months ago