Actualización campeón: Ashe, hacia la Beta pública

Por fizzNchips

Ashe, otro de los clásicos en el cada vez mayor parque de campeones de League, llevaba casi seis años con su conjunto de habilidades prácticamente intacto. ¡Hasta ahora! No la hemos rehecho desde cero, pero hemos introducido algunos cambios importantes en sus habilidades para afianzarla como la principal carry de utilidad de League. Por último, hemos realizado un par de pequeños retoques para dar a sus rivales más formas de jugar contra ella. ¡He aquí un repaso a sus nuevos poderes!

Pasiva: [NOVEDAD] Tiro Congelador

Ashe ralentiza a todo aquel al que daña con sus ataques básicos y habilidades.

Los ataques básicos de Ashe siempre causan daño adicional a los objetivos ralentizados, lo que reemplaza a su capacidad de asestar golpes críticos. El daño adicional se incrementa en proporción a su Probabilidad de Impacto Crítico.

Q: [NOVEDAD] Concentración Máxima

Pasiva: Ashe gana una acumulación de Concentración cada vez que ralentiza a un enemigo, hasta un máximo de cinco.

Activa: Ashe gana una pequeña bonificación de Velocidad de Ataque y aplica una ralentización mayor con Tiro Congelador durante pocos segundos. Además, si alcanza el máximo de acumulaciones de Concentración, sus ataques básicos vienen acompañados por una rápida andanada de flechas mientras dura la habilidad.

W: Descarga

Ashe prepara varias flechas en su arco antes de dispararlas en una zona cónica de gran tamaño, situada frente a ella. Cada flecha daña y ralentiza a su víctima.

[NOVEDAD] Ashe dispara más flechas que antes. Los objetivos tienen más probabilidades de ser alcanzados por más de una, pero solo la primera les causa daño.

E: Disparo del Halcón

Ashe ordena a su halcón que vigile una zona. El halcón se desplaza lentamente y va revelando las áreas que atraviesa en dirección a su objetivo. Al llegar allí, se queda unos segundos sobrevolándola y hace aparecer a todas las unidades que no estén en modo de sigilo, aunque se encuentren en la maleza.

[NOVEDAD] Ahora, Disparo del Halcón tiene alcance global. Además, Ashe puede acumular la habilidad hasta 2 veces para usarla con más rapidez.

R: Flecha de Cristal Encantada

Ashe dispara un enorme proyectil en dirección a su objetivo, que daña y aturde al primer campeón enemigo alcanzado. La duración del aturdimiento depende de la distancia que haya recorrido el proyectil. Flecha de Cristal Encantada daña y ralentiza también a todas las unidades neutrales y enemigas que rodean a su víctima.

Si echáis un vistazo a las habilidades anteriores os daréis cuenta enseguida de que la mayoría de los cambios se centran en eliminar los aspectos menos interesantes de esta campeona. Tiro Congelador, por ejemplo, era una habilidad bastante plana: o activabas la habilidad y ralentizabas a tus enemigos mientras ibas perdiendo Maná poco a poco o no lo hacías. Pero al mismo tiempo, nos encanta la idea de que Ashe sea una especie de tirador de utilidad, un campeón sin igual entre los de su categoría por su control de adversario y capacidad de visión. Así que hemos trasladado Tiro Congelador a su pasiva y hemos eliminado su antigua activación para abrir las puertas de su Q a algo nuevo. Ese algo es Concentración de Máxima, que además de constituir un incentivo para que la campeona permanezca en combate (al contrario que su antigua pasiva, que la premiaba por no atacar, literalmente) le proporciona una interesante capacidad de daño cuando administra con eficacia las acumulaciones de Concentración.

Por lo que se refiere a la otra parte de su pasiva, eliminar la capacidad de asestar golpes críticos puede parecer una idea rara para un tirador —dado que los críticos son muy importantes para las unidades de tipo ofensivo—, pero Tiro Congelador sigue recompensando a Ashe por aumentar su Probabilidad de Impacto Críticos. La cosa es que ahora, en lugar de asestar un supergolpe de vez en cuando, Ashe aumentará su daño de manera consistente al incrementar su Probabilidad de Impacto Crítico (y más aún si construye su objeto clásico de toda la vida, Filo Infinito).

Los cambios introducidos en la pasiva y la Q de Ashe potencian un estilo de juego centrado en la ofensiva durante toda la partida. Dispara, acumula Concentración y luego usa Concentración Máxima para causar daño adicional con sus ataques básicos. En estas condiciones, Descarga era demasiado potente, así que la hemos retocado. Hemos aumentado el número de proyectiles de la habilidad, de manera que si Ashe puede lanzarla desde la distancia necesaria, en teoría podrá alcanzar más objetivos y conseguir al instante el máximo de acumulaciones de Concentración. Sin embargo, a modo de compensación, ahora es mucho más probable que cada objetivo enemigo o neutral absorba más proyectiles. La antigua Ashe tenía muchas probabilidades de alcanzar a objetivos situados detrás de una oleada de súbditos, algo que ahora resultará bastante más complicado. Esto quiere decir que los tanques de la vanguardia enemiga podrán colocarse delante de Ashe y su Descarga para proteger con mayor garantías a sus compañeros más vulnerables. Con estos cambios esperamos que Descarga se convierta en una herramienta para el desarrollo de Concentración y el control de adversario, en lugar de un arma de hostigamiento y erosión, y aunque la campeona será menos peligrosa en la fase de calles, la habilidad tendrá mayor presencia en los combates de equipo, sobre todo si Ashe sabe posicionarse de manera correcta.

Por último, le hemos quitado su antigua pasiva a Disparo del Halcón porque, básicamente, aunque no lo pareciese, era una verdadera bomba. En su lugar, hemos dado a Ashe poder tangible mejorando de manera significativa la activa de su E. Ahora que Disparo del Halcón es una habilidad de alcance global —y puede acumular cargas— la capacidad de visión del equipo de Ashe aumenta inmensamente, lo que resulta muy útil cuando el contrincante está destruyendo de manera concienzuda su red de guardianes. Usando varios Disparos del Halcón, Ashe puede reconocer la guarida del Barón y el terreno circundante, maleza incluida, por si hay alguna emboscada estilo Fnatic esperando a su equipo. ¡Ya no tenéis excusa para daros de morros con el enemigo en la maleza!


Ashe llega hoy a la Beta pública. ¡Dadle una oportunidad y contadnos qué os parece el nuevo conjunto de habilidades de la Arquera de Hielo! ¡Y si queréis más noticias del equipo de actualización de campeones, pasaos por la subcomunidad de jugabilidad y equilibrio!


2 years ago

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