| Objeto | Descripción | Oro |
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Aguijón +40% Velocidad de ataque, ÚNICA pasiva: +10% de Reducción de enfriamiento aguijón |
250 1090 |
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Amuleto de las hadas +3 Regeneración de maná cada 5 amuleto de las hadas |
180 180 |
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Anillo de Doran +100 Vida, +15 Poder de habilidad, +5 Regeneración de maná cada 5 segundos anillo de doran |
475 475 |
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Anillo de buscador +30 Poder de habilidad, +7 Regeneración de maná cada 5 segundos, ÚNICA pasiva: +200 Vida (no se acumula con otros objetos del buscador) anillo de buscador |
950 950 |
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Arco curvo +40% Velocidad de ataque. arco curvo |
1050 1050 |
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Armadura de Warmog +920 Vida, +30 Regeneración de vida cada 5 segundos, pasiva: las muertes de súbditos conceden permanentemente... armadura de warmog |
980 3000 |
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Armadura de tela +18 Armadura armadura de tela |
300 300 |
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Bacteriófago +225 Vida, +18 Daño de ataque, ÚNICA pasiva: tus ataques básicos tienen un 25% de probabilidades de ralentizar la Velocidad de movimiento del objetivo en un 30% durante 2,5 segundos. bacteriófago |
425 1315 |
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Bailarín espectral +55% Velocidad de ataque, +30% Probabilidad de impacto crítico, +15% Velocidad de movimiento bailarín espectral |
400 2845 |
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Barredor Hextech +40 Poder de habilidad, +300 Vida, ÚNICA pasiva: +10% Reducción de enfriamiento, ÚNICA pasiva: infligir... barredor hextech |
150 1870 |
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Bastón del arcángel +400 Maná, +25 Regeneración de maná cada 5 segundos, +45 Poder de habilidad, pasiva: concede un Poder... bastón del arcángel |
1000 2855 |
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Bastón del vacío +70 Poder de habilidad, ÚNICA pasiva: +40% Penetración mágica. bastón del vacío |
1000 2295 |
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Botas de hechicero +20 Penetración mágica, ÚNICA pasiva: movimiento mejorado 2 (no se acumula con otras botas) botas de hechicero |
750 1100 |
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Botas de mercurio +25 Resistencia mágica, ÚNICA pasiva: movimiento mejorado 2 (no se acumula con otras botas), ÚNICA... botas de mercurio |
450 1200 |
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Botas de movilidad ÚNICA pasiva: movimiento mejorado 2 aumenta a movimiento mejorado 5 al estar fuera de un combate durante 5 segundos (no se acumula con otras Botas). botas de movilidad |
650 1000 |
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Botas de rapidez ÚNICA pasiva: movimiento mejorado 3 (no se acumula con otras botas) botas de rapidez |
650 1000 |
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Botas de velocidad ÚNICA pasiva: movimiento mejorado 1 (no se acumula con otras botas) botas de velocidad |
350 350 |
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Botas jonias de la lucidez ÚNICA pasiva: +15% Reducción de enfriamiento, ÚNICA pasiva: movimiento mejorado 2 (no se acumula con otras botas) botas jonias de la lucidez |
700 1050 |
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Brillo +250 Maná, +25 Poder de habilidad, ÚNICA pasiva: tras usar una habilidad, tu siguiente ataque básico... brillo |
425 1260 |
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Capa Negatron +48 puntos de Resistencia mágica capa negatron |
740 740 |
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Capa de agilidad +18% Probabilidad de impacto crítico capa de agilidad |
830 830 |
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Capa de fuego solar +450 Vida, +45 Armadura, ÚNICA pasiva: inflige 35 puntos de Daño mágico por segundo a los enemigos cercanos. capa de fuego solar |
800 2610 |
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Capa y puñal +20% Velocidad de ataque, +20% Probabilidad de impacto crítico, ÚNICA pasiva: +35 Tenacidad. (Tenacidad... capa y puñal |
200 1450 |
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Catalizador protector +290 Vida, +325 Maná, ÚNICA pasiva: restaura 250 puntos de Vida y 200 de Maná durante 8 segundos al subir de nivel. catalizador protector |
450 1325 |
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Cetro abisal +70 Poder de habilidad, +57 Resistencia mágica, aura ÚNICA: se reduce la Resistencia mágica de los campeones enemigos cercanos en 20. cetro abisal |
1050 2650 |
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Cetro de cristal de Rylai +500 Maná, +80 Poder de habilidad ÚNICA pasiva: al infligir daño de hechizos se reduce la Velocidad... cetro de cristal de rylai |
700 3105 |
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Cetro vampírico +12% Robo de vida cetro vampírico |
450 450 |
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Chaleco de cadenas +45 Armadura chaleco de cadenas |
700 700 |
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Chispa Iónica +50% Velocidad de ataque, +250 Vida, ÚNICA pasiva: cada cuarto ataque básico libera una serie de rayos que inflige 110 de Daño mágico a un máximo de 4 objetivos. chispa iónica |
775 2300 |
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Cinturón de gigante +430 Vida cinturón de gigante |
1110 1110 |
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Colgante de renovación +15 Regeneración de vida cada 5 segundos colgante de renovación |
435 435 |
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Colgante meki +7 Regeneración de maná cada 5 colgante meki |
390 390 |
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Corazón de hielo +99 Armadura, +500 Maná, ÚNICA pasiva: +20% Reducción de enfriamiento, aura ÚNICA: reduce un 20% la Velocidad de ataque de los enemigos cercanos. corazón de hielo |
650 2775 |
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Corazón de oro +250 Vida, ÚNICA pasiva: se obtiene 5 de oro adicional cada 10 segundos. corazón de oro |
350 825 |
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Cristal de rubí +180 Vida cristal de rubí |
475 475 |
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Cristal de zafiro +200 Maná cristal de zafiro |
400 400 |
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Cuenta de rejuvenecimiento +8 Regeneración de vida cada 5 segundos cuenta de rejuvenecimiento |
250 250 |
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Cáliz de armonía +30 Resistencia mágica, +7,5 Regeneración de maná cada 5 segundos, ÚNICA pasiva: aumenta la Regeneración de maná un 1% por cada 1% de Maná que te falte. cáliz de armonía |
100 890 |
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Códice diabólico +30 Poder de habilidad, +7 Regeneración de maná cada 5 segundos, ÚNICA pasiva: +10% de Reducción de enfriamiento códice diabólico |
420 1245 |
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Daga +15% Velocidad de ataque. daga |
420 420 |
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Diente de Nashor +50% Velocidad de ataque, +65 Poder de habilidad, +10 Regeneración de maná cada 5 segundos, ÚNICA pasiva: +25% de Reducción de enfriamiento diente de nashor |
400 2735 |
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El embrutecedor +25 Daño de ataque ÚNICA pasiva: +10% Reducción de enfriamiento, ÚNICA pasiva: +15 Penetración de armadura el embrutecedor |
507 1337 |
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Elixir de agilidad Clic para consumir: concede una Velocidad de ataque de 12-22%, según el nivel de tu campeón, y un 8% de Probabilidad de impacto crítico durante 4 minutos. elixir de agilidad |
250 250 |
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Elixir de brillantez Clic para consumir: concede 20-40 de Poder de habilidad, según el nivel de tu campeón, y un 10% de reducción de enfriamiento durante 4 minutos. elixir de brillantez |
250 250 |
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Elixir de fortaleza Clic para consumir: concede 140-235 puntos de Vida, según el nivel del campeón, y Daño de ataque 10 durante 4 minutos. elixir de fortaleza |
250 250 |
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Elixir del oráculo Clic para consumir: concede la visión de las unidades sigilosas hasta que el campeón muere. elixir del oráculo |
400 400 |
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El portador de la luz +50% Velocidad de ataque, +20 Poder de habilidad, ÚNICA pasiva: tus ataques básicos te conceden visión del objetivo durante 5 segundos. el portador de la luz |
285 1750 |
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Emblema del valor +25 Armadura, aura ÚNICA: los campeones aliados cercanos reciben 10 de Regeneración de vida cada 5 segundos. emblema del valor |
350 900 |
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Empalador de Atma +45 Armadura, +18% Probabilidad de impacto crítico, ÚNICA pasiva: concede un Daño de ataque igual al 2% de tu Vida máxima. empalador de atma |
825 2355 |
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Enfermedad +25 Poder de habilidad, +50% Velocidad de ataque, ÚNICA pasiva: tus ataques básicos infligen 20 de Daño mágico adicional y reducen la Resistencia mágica del objetivo en 6 durante 8 segundos (se acumula hasta 4 veces). enfermedad |
550 1825 |
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Ensueño de Shurelya +330 Vida, +30 Regeneración de vida cada 5 segundos, +15 Regeneración de maná cada 5 segundos, ÚNICA... ensueño de shurelya |
550 2200 |
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Entropía +275 Vida, +70 Daño de ataque, ÚNICA pasiva: tus ataques básicos tienen un 25% de probabilidades de... entropía |
600 3565 |
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Envoltura del alma +520 Vida, aura ÚNICA: los campeones aliados cercanos reciben 10% de Reducción de enfriamiento y 12 de Regeneración de maná cada 5 segundos. envoltura del alma |
485 2285 |
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Escudo de Doran +120 Vida, +10 Armadura, +8 Regeneración de Vida cada 5 segundos escudo de doran |
475 475 |
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Espada avariciosa +12% Probabilidad de impacto crítico, ÚNICA pasiva: se obtiene 5 de oro adicional cada 10 segundos. espada avariciosa |
350 750 |
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Espada de Doran +100 Vida, +10 Daño de ataque, +3% Robo de vida espada de doran |
475 475 |
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Espada de buscador +20 Daño de ataque, +5% Robo de vida, ÚNICA pasiva: +200 Vida (no se acumula con otros objetos del buscador) espada de buscador |
950 950 |
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Espada del ocultismo +10 Daño de ataque ÚNICA pasiva: tu campeón gana 5 de Daño de ataque por cada acumulación, y recibe... espada del ocultismo |
954 1369 |
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Espada larga +10 Daño de ataque. espada larga |
415 415 |
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Espadón +45 Daño de ataque espadón |
1650 1650 |
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Extracto del oráculo Clic para consumir: permite ver las unidades sigilosas durante 5 minutos o hasta que tu campeón muera. extracto del oráculo |
250 250 |
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Fajín de mercurio +56 Resistencia mágica, ÚNICA activa: quita todas las debilitaciones de tu campeón (enfriamiento de 90 segundos). fajín de mercurio |
700 1440 |
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Farol inquieto +23 Daño de ataque, +30 Armadura, +15% Robo de vida, ÚNICA pasiva: al golpear a un súbdito o monstruo... farol inquieto |
150 1600 |
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Fervor +20% Velocidad de ataque, +10% Probabilidad de impacto crítico, +8% Velocidad de movimiento fervor |
375 1195 |
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Filo fantasmal de Youmu +30 Daño de ataque, +15% Probabilidad de impacto crítico, ÚNICA pasiva: +15% Reducción de enfriamiento,... filo fantasmal de youmu |
600 2687 |
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Filo infinito +80 Daño de ataque, +25% Probabilidad de impacto crítico, ÚNICA pasiva: tus impactos críticos infligen un 250% de Daño en vez de 200%. filo infinito |
375 3830 |
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Final del ingenio +40% Velocidad de ataque, +30 Resistencia mágica, ÚNICA pasiva: tus ataques básicos infligen 42 puntos... final del ingenio |
550 2000 |
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Fuerza de Trinidad +30 Daño de ataque, +30 Poder de habilidad, +30% Velocidad de ataque, +15% Probabilidad de impacto crítico,... fuerza de trinidad |
300 4070 |
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Fuerza de la naturaleza +76 Resistencia mágica, +40 Regeneración de vida cada 5 segundos, +8% Velocidad de movimiento, ÚNICA pasiva: restaura el 0,35% de la Vida máxima de tu campeón cada segundo. fuerza de la naturaleza |
1000 2610 |
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Gema avivadora +200 Vida, ÚNICA pasiva: +10% de Reducción de enfriamiento gema avivadora |
375 850 |
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Gorra mortal de Banksy +140 Poder de habilidad, ÚNICA pasiva: aumenta el Poder de habilidad un 30% gorra mortal de banksy |
1140 3600 |
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Grebas de berserker +25% Velocidad de ataque, ÚNICA pasiva: movimiento mejorado 2 (no se acumula con otras botas) grebas de berserker |
150 920 |
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Guantes de pelea +8% Probabilidad de impacto crítico guantes de pelea |
400 400 |
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Guardián de visión Clic para consumir: coloca un guardián invisible que revela la zona circundante durante 3 minutos. guardián de visión |
75 75 |
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Guardián visual Clic para consumir: coloca un guardián invisible que revela la zona circundante y las unidades sigilosas en la misma durante 3 minutos. guardián visual |
125 125 |
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Heraldo de Zeke +250 Vida, ÚNICA pasiva: +15% Reducción de enfriamiento, aura ÚNICA: concede a los campeones aliados cercanos un 12% de Robo de vida y un 20% de Velocidad de ataque. heraldo de zeke |
425 2145 |
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Hoja de furia de Guinsoo +35 Daño de ataque, +45 Poder de habilidad, ÚNICA pasiva: al usar un ataque básico o habilidad, aumenta tu Velocidad de ataque un 4% y el Poder de habilidad en 6 puntos durante 5 segundos (se puede acumular hasta 8 veces). hoja de furia de guinsoo |
400 2235 |
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Hoja encantada por la luna +50 Poder de habilidad, ÚNICA pasiva: +35 Tenacidad. (Tenacidad reduce la duración de los aturdimientos,... hoja encantada por la luna |
340 1200 |
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Hoja sanguinaria +60 Daño de ataque, +15% Robo de vida, ÚNICA pasiva: tus ataques básicos causan 5 de Daño de ataque y 1% de Robo de vida durante 4 segundos (se acumula hasta 7 veces). hoja sanguinaria |
800 2900 |
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La Sanguinaria +60 Daño de ataque, +15% Robo de vida, pasiva: concede +1 Daño de ataque y +0,25% Robo de vida adicional... la sanguinaria |
900 3000 |
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La cuchilla negra +55 Daño de ataque, +30% Velocidad de ataque, ÚNICA pasiva: tus ataques básicos reducen la Armadura de tu objetivo en 15 durante 5 segundos (acumulable hasta 3 veces). la cuchilla negra |
795 2865 |
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Leviathan +180 Vida, ÚNICA pasiva: tu campeón gana 32 puntos de Vida por cada acumulación, y recibe 2 acumulaciones... leviathan |
800 1275 |
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Libro maldito de Morello +75 Poder de habilidad, +12 Regeneración de maná cada 5 segundos, ÚNICA pasiva: +20% de Reducción de enfriamiento libro maldito de morello |
245 2350 |
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Llamada del verdugo +18% Robo de vida, +15% Probabilidad de impacto crítico, ÚNICA pasiva: tus ataques básicos aplican... llamada del verdugo |
500 1350 |
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Lágrima de la Diosa +350 Maná, +7 Regeneración de maná cada 5 segundos, ÚNICA pasiva: cada vez que uses una habilidad,... lágrima de la diosa |
205 995 |
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Malla de espinas +100 Armadura, ÚNICA pasiva: al ser golpeado por ataques básicos, devuelves un 30% del daño recibido como daño mágico. malla de espinas |
1000 2000 |
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Malla del guardián +50 Armadura, +20 Regeneración de vida cada 5 segundos, ÚNICA pasiva: al ser golpeado por ataques básicos,... malla del guardián |
400 1350 |
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Manamune +350 Maná, +7 Regeneración de maná cada 5 segundos, +20 Daño de ataque, ÚNICA pasiva: concede un... manamune |
700 2110 |
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Manipulador de maná Aura ÚNICA: los campeones aliados cercanos reciben 7,2 de Regeneración de maná cada 5 segundos. manipulador de maná |
115 475 |
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Manto de anulación de magia +24 puntos de Resistencia mágica manto de anulación de magia |
400 400 |
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Mazo helado +700 Vida, +20 Daño de ataque, ÚNICA pasiva: tus ataques básicos reducen la Velocidad de movimiento de tu objetivo en un 40% durante 2,5 segundos (un 30% en ataques a distancia). mazo helado |
825 3250 |
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Medallón de los Solari de hierro +300 Vida, +35 Armadura, aura ÚNICA: los campeones aliados cercanos reciben 15 de Regeneración de vida... medallón de los solari de hierro |
500 2225 |
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Mejora: gravedad +3 Poder de habilidad por nivel. +200 Maná. +10% Reducción de enfriamiento. +5 Regeneración de maná cada 5 segundos. Mejora de habilidad: Campo gravitatorio tiene un 30% extra de alcance de lanzamiento. mejora: gravedad |
1000 1000 |
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Mejora: muerte +3 Poder de habilidad por nivel. +45 Poder de habilidad. Mejora de habilidad: Rayo de la muerte prende fuego a los enemigos, infligiéndoles un 30% adicional de Daño mágico durante 4 segundos. mejora: muerte |
1000 1000 |
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Mejora: potencia +3 Poder de habilidad por nivel. +220 Vida. +6 Regeneración de vida cada 5 segundos. Mejora de habilidad: Transferencia de potencia aumenta la Velocidad de movimiento de Viktor un 30% durante 3 segundos. mejora: potencia |
1000 1000 |
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Milagro de Eleisa +25 Regeneración de vida cada 5 segundos, +20 Regeneración de maná cada 5 segundos, ÚNICA pasiva:... milagro de eleisa |
500 1300 |
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Navaja de sangre de Kitae +30 Daño de ataque, +40% Velocidad de ataque, ÚNICA pasiva: tus ataques básicos infligen Daño mágico equivalente al 2,5% de la Vida máxima del objetivo. navaja de sangre de kitae |
700 2725 |
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Navaja de sangre de Madred +30 Daño de ataque, +40% Velocidad de ataque, +25 Armadura, ÚNICA pasiva: tus ataques infligen Daño mágico adicional, equivalente al 4% de la Vida máxima del objetivo. navaja de sangre de madred |
775 3800 |
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Navajas de Madred +15 Daño de ataque, +23 Armadura, ÚNICA pasiva: al golpear a un súbdito o monstruo con ataques básicos, tienes un 20% de probabilidad de infligir 300 de Daño mágico adicional. navajas de madred |
285 1000 |
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Núcleo Hex +3 Poder de habilidad por nivel. Este objeto se puede mejorar a uno de los tres aumentos que mejoran las habilidades básicas de Viktor. Haz clic en el objeto en la tienda para descubrir sus mejoras. núcleo hex |
0 0 |
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Perdición del liche +350 Maná, +80 Poder de habilidad, +30 Resistencia mágica, +7% Velocidad de movimiento, ÚNICA pasiva:... perdición del liche |
950 3470 |
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Pico +25 Daño de ataque. pico |
975 975 |
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Pico de la suerte de Kage +25 Poder de habilidad, ÚNICA pasiva: se obtiene 5 de oro adicional cada 10 segundos. pico de la suerte de kage |
330 765 |
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Piedra filosofal +18 Regeneración de vida cada 5 segundos, +8 Regeneración de maná cada 5 segundos, ÚNICA pasiva: se obtiene 5 de oro adicional cada 10 segundos. piedra filosofal |
185 800 |
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Poción de maná Clic para consumir: restaura 100 de Maná a lo largo de 15 segundos. poción de maná |
40 40 |
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Poción de vida Clic para consumir: restaura 150 puntos de Vida a lo largo de 15 segundos. poción de vida |
35 35 |
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Presagio de Randuin +350 Vida, +75 Armadura, +25 Regeneración de vida cada 5 segundos, ÚNICA pasiva: +5% Reducción de... presagio de randuin |
600 3075 |
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Protección de la Legión +270 Vida, +18 Armadura, +24 Resistencia mágica, aura ÚNICA: 12 Armadura, 15 Resistencia mágica y 8 Daño de ataque a los campeones aliados cercanos. protección de la legión |
750 1925 |
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Reloj de arena de Zhonya +100 Poder de habilidad, +50 Armadura, ÚNICA activa: pone a tu campeón en estasis durante 2 segundos, volviéndose invulnerable e inalcanzable, pero impidiéndole realizar acción alguna (90 segundos de enfriamiento). reloj de arena de zhonya |
800 3100 |
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Revólver Hextech +40 Poder de habilidad, ÚNICA pasiva: +15% Succión de hechizo revólver hextech |
330 1200 |
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Robaalmas de Mejai +20 Poder de habilidad, ÚNICA pasiva: tu campeón gana 8 puntos de Poder de habilidad por cada acumulación,... robaalmas de mejai |
800 1235 |
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Ropa de caza +25 Poder de habilidad, +200 Vida, ÚNICA pasiva: +20 Penetración mágica ropa de caza |
575 1485 |
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Rostro espiritual +30 Resistencia mágica, +250 Vida, ÚNICA pasiva: +10% Reducción de enfriamiento, ÚNICA pasiva: Aumenta en un 15% los efectos de curación y regeneración sobre ti mismo. rostro espiritual |
300 1550 |
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Sable-pistola Hextech +40 Daño de ataque, +70 Poder de habilidad, +15% Robo de vida, ÚNICA pasiva: +20% Succión de hechizo,... sable-pistola hextech |
600 3625 |
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Sable de Aguas Estancadas +35 Daño de ataque, +15% Robo de vida, ÚNICA activa: inflige 150 puntos de Daño mágico y reduce la Velocidad de movimiento del campeón objetivo un 50% durante 3 segundos (60 segundos de enfriamiento). sable de aguas estancadas |
400 1825 |
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Sorbemaleficios +35 Daño de ataque, +30 Resistencia mágica, ÚNICA pasiva: si recibes Daño mágico, quedando con menos... sorbemaleficios |
570 1800 |
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Sudario glacial +425 Maná, +45 Armadura, ÚNICA pasiva: +15% de Reducción de enfriamiento sudario glacial |
425 1525 |
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Tabi de ninja +25 Armadura, ÚNICA pasiva: reduce el daño de los ataques básicos recibidos que no sea de torretas en un 10%. ÚNICA pasiva: movimiento mejorado 2 (no se acumula con otras botas) tabi de ninja |
200 850 |
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Tenaza de muerte ígnea +60 Poder de habilidad, +10 Regeneración de maná cada 5 segundos, ÚNICA pasiva: +15% Reducción de... tenaza de muerte ígnea |
600 2610 |
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Tiamat +50 Daño de ataque, +15 Regeneración de vida cada 5 segundos, +5 Regeneración de maná cada 5 segundos,... tiamat |
250 2070 |
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Tomo amplificador +20 Poder de habilidad tomo amplificador |
435 435 |
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Vara de las edades +450 Vida, +525 Maná, +60 Poder de habilidad, pasiva: tu campeón consigue 18 puntos de Vida, 20 de... vara de las edades |
850 3035 |
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Vara explosiva +40 Poder de habilidad vara explosiva |
860 860 |
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Vara innecesariamente grande +80 Poder de habilidad vara innecesariamente grande |
1600 1600 |
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Velo de Odyn +350 Vida, +350 Maná, +50 Resistencia mágica, ÚNICA pasiva: reduce y acumula 10% de Daño mágico... velo de odyn |
650 2715 |
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Velo del hada de la muerte +375 Vida, +375 Maná, +50 Resistencia mágica, ÚNICA pasiva: Concede un Escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga que te impacte (enfriamiento de 45 segundos). velo del hada de la muerte |
650 2715 |
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Voluntad de los antiguos +50 Poder de habilidad, aura ÚNICA: concede a los campeones aliados cercanos 30 de Poder de habilidad y 20% de Succión de hechizo. voluntad de los antiguos |
465 2100 |
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Ángel de la guarda +68 Armadura, +38 Resistencia mágica, ÚNICA pasiva: revive al campeón tras su muerte, restaurando 750 puntos de Vida y 375 de Maná (5 minutos de enfriamiento). Ángel de la guarda |
1200 2600 |
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Últimas palabras +40 Daño de ataque ÚNICA pasiva: +40% de Penetración de armadura. Últimas palabras |
900 2290 |