Championship Series de la Tercera Temporada

  • Los equipos que se clasifican para la LCS, ¿deben mantener a los mismos cinco miembros o pueden cambiar de jugadores?

    Los huecos de clasificación LCS pertenecen a una organización en general; el equipo será quien determine la formación que presente. Se exige que cada equipo tenga, al menos, cinco jugadores de inicio y dos suplentes, pero los jugadores podrán rotar igual que lo harían en cualquier deporte tradicional. Es decir, se podrá intercambiar jugadores, contratar a agentes libres o sacar a jugadores del equipo.

  • ¿Qué pasará el año que viene con los eventos organizados por empresas afiliadas, tales como IPL, MLG, IEM, DreamHack, etcétera?

    Los eventos de nuestras afiliadas organizarán torneos para los equipos aspirantes. Los equipos que ganen obtendrán un puesto en el torneo de promoción que tendrá lugar en el torneo All-Star, donde tendrán la oportunidad de hacerse con un puesto en la LCS. Este año no habrá un sistema de puntos para los eventos de nuestras afiliadas.

  • ¿Por qué habéis determinado que los torneos europeos y norteamericanos sean para mayores de 17?

    La decisión de que en la Championship Series puedan participar jugadores mayores de 17 años no se basa en ningún estándar norteamericano. La Championship Series es una liga profesional y sus jugadores se entrenarán y competirán durante gran parte del año; es decir, no se limitan a participar en unos cuantos torneos de fin de semana. Los jugadores profesionales vivirán con sus equipos, viajarán mucho y se dedicarán, como adultos, a su deber dentro del deporte electrónico. Tendrán que ser capaces de tomar decisiones y realizar sacrificios, algo para lo que se necesita un alto grado de madurez. Ahora, ser profesional es un trabajo a jornada completa que requiere mucho compromiso. Creemos que 17 es la edad mínima recomendada para que un jugador sea capaz de razonar a este nivel.

  • ¿Qué va a pasar con el juego entre regiones?

    Este es otro punto en el que entran los eventos de nuestras afiliadas. En los eventos más importantes de nuestras afiliadas habrá partidas entre regiones, y la mayoría de las regiones estarán representadas por uno o dos equipos. También habrá partidas entre regiones durante la pausa del All-Star y (por supuesto) en el campeonato mundial.

  • ¿Cuándo y dónde se podrán ver los combates de la LCS?

    Todos los enfrentamientos de la LCS se retransmitirán en directo, gratuitamente y en alta definición, a través de nuestra nueva página de deporte electrónico . Los combates norteamericanos se disputarán los jueves y viernes, mientras que los combates europeos serán los sábados y domingos (salvo las semanas en que haya eventos de nuestras afiliadas). Las horas de los combates variarán según cuál sea el mejor horario para la comunidad y los jugadores profesionales.

Ligas y clasificaciones

  • ¿Por qué crear un nuevo sistema de Liga?

    Fueron varios los motivos que nos impulsaron a cambiar a un nuevo sistema de Liga. Para empezar, tener una sola clasificación para todos los jugadores de clasificatorias no era algo que animase a luchar por subir puestos. Cuando estás en el puesto 290.000 y tienes 289.999 rivales por delante a los que superar, la sensación que te da es que se trata de una tarea interminable y carente de sentido. Además, los niveles y las divisiones ofrecen metas y objetivos más lógicos al alcance de tu nivel de habilidad. Gracias a las Ligas, podemos dejar de centrarnos en un simple número para indicar la habilidad de un jugador y pasar a algo más satisfactorio: competir en una clasificación pequeña con un número coherente de rivales.

  • ¿Qué pasa si pierdo una partida clasificatoria con el sistema de Liga?

    Si pierdes una partida clasificatoria en el sistema de Liga, perderás puntos de Liga. Si ya estás en lo más bajo de la división, supondrá tu descenso a la división anterior. Sin embargo, cuando consigues llegar con tu habilidad a un nuevo nivel, nunca podrás descender al nivel anterior, salvo que estés mucho tiempo sin jugar.

    En otras palabras, si pierdes nunca vas a quedarte con menos de cero puntos de Liga en la división más baja de tu Liga. La única excepción es el Nivel Aspirante de cada cola, que sólo tiene una liga de competidores de cada vez. Si eres un jugador del Nivel Aspirante y acabas en lo más bajo de la Liga, podrías ver cómo otro ambicioso invocador te ha arrebatado el puesto.

  • ¿Dónde está mi clasificación de Elo?

    El juego clasificatorio sigue usando un valor oculto para determinar los emparejamientos; sin embargo, ya no se usará para obtener recompensas o calcular la posición en la clasificación. Todo lo que no sea el emparejamiento se basará ahora en el sistema de Liga.

  • ¿Cómo determina mi Elo de clasificatoria mi posición en la Liga?

    Si durante la pretemporada has jugado al menos cinco partidas de clasificatoria por equipos, o bien 10 partidas individuales/por parejas, tu nivel inicial en la Liga vendrá determinado por una combinación de tu Elo actual y tu mejor clasificación de Elo.

    Si no has jugado suficientes partidas clasificatorias durante la pretemporada, tendrás que completar primero una serie de combates para saber dónde se te colocará en la Liga. Cómo lo hagas en esos combates determinará el nivel de la Liga en la que comenzarás.

  • ¿Me enfrentaré sólo a oponentes de mi Liga?

    No. El sistema de emparejamientos no se ve afectado por la Liga, por lo que seguirás enfrentándote a todos los rivales de la comunidad de League of Legends que posean tu mismo nivel de habilidad. La Liga determina tus progresos con respecto a un grupo de oponentes de un nivel de habilidad similar, pero la competición no se limita exclusivamente a dichos jugadores.

  • ¿Y si quiero medirme con mis amigos?

    A la hora de ubicarte, el sistema de Liga siempre priorizará una Liga con invocadores que estén en tu lista de amigos, siempre y cuando estén en la misma nivel de habilidad que tú. Si quieres comparar tu clasificación con la de un amigo de otra Liga, podrás comparar el nivel, división y puntos de Liga para hacerte una idea general de quién está más cerca de la cima.

  • ¿Cómo funciona el Nivel Aspirante?

    Sólo los mejores jugadores y equipos de cada región podrán llegar al Nivel Aspirante. La participación en esta ronda tiene reglas más estrictas y la competición es un poco diferente:

    • No tiene divisiones. Hay una única liga con todos los competidores del Nivel Aspirante.
    • El Nivel Aspirante es el único nivel en el que se puede perder sin estar inactivo. Cuando esté lleno, un equipo será descendido a Diamante siempre que un nuevo equipo ascienda al Nivel Aspirante.
    • Se marcarán como inactivos a los competidores del Nivel Aspirante que no jueguen durante siete días. Los equipos inactivos serán los primeros en descender si se clasifica otro equipo.
    • No hay límite máximo de puntos de Liga. Los equipos que sigan ganando seguirán sumando puntos de Liga y aumentarán su ventaja en la clasificación.
  • ¿Tendré oportunidad de hacerme profesional si llego a lo más alto del Nivel Aspirante en clasificatoria 3 contra 3 o individual/por parejas?

    Aunque no hay League of Legends Championship Series para 3 contra 3 o competidores individuales/por parejas, llegar al Nivel Aspirante en estas clasificatorias te permitirá conocer a otros invocadores del más alto nivel con los que jugar. Si quieres probar suerte en la Championship Series, prueba a mandar un mensaje a otros jugadores del Nivel Aspirante que no formen parte ya de un equipo de clasificatoria 5 contra 5. Verás que tienes un montón de compañeros potenciales que te podrían ayudar a conseguir tu sueño.

  • ¿Qué pasa con los puntos de Liga que haya acumulado si me derrotan en una división o en una promoción?

    Perderás puntos de Liga según cómo lo hayas hecho en la promoción. Si fracasas en una promoción, lo normal es que luego estés entre los 60-90 puntos.

  • ¿Por qué no podemos bajar de nivel? ¿No acabará habiendo sobrepoblación en las niveles más altos?

    El motivo principal por el que no se puede bajar de nivel al perder es para evitar la "ansiedad clasificatoria". Si se pudiese bajar de nivel, es posible que los jugadores se sintiesen incómodos tras llegar al siguiente nivel. Queremos que el objetivo sea, al momento, llegar al siguiente nivel y luchar por dicho objetivo con la confianza de que el sistema no os descenderá si encadenáis una racha de derrotas.

    En estos momentos no nos preocupa que los niveles superiores se llenen de gente. A medida que los veteranos mejoran y asciendan a nuevos niveles de la competición, no dejarán de aparecer nuevos jugadores que rellenarán las Ligas inferiores. Sin embargo, sí que controlaremos los niveles de población para asegurarnos de que se sigue apoyando una experiencia de juego positiva. En caso de que los niveles superiores empiecen a estar superpobladas, siempre podremos hacer que la derrota suponga el descenso a un nivel inferior.

  • ¿Qué pasa si dejo de jugar en clasificatoria durante un tiempo?

    Tras 28 días de inactividad en una cola clasificatoria concreta, ocurrirán dos cosas: para empezar, se te ocultará en la clasificación de la Liga y podrías perder puntos de Liga (según el nivel en el que te encuentres). A partir de ahí, cada siete días volverás a perder puntos de Liga, y así hasta que vuelvas a jugar una partida en esa cola.

    El número de puntos de Liga perdidos tras cada periodo de inactividad es el siguiente:

    • Diamante: 50
    • Platino: 35
    • Oro: 25
    • Plata: 10
    • Bronce: 0

    Si te quedases con menos de cero puntos de Liga tras la penalización, pasarías a la siguiente división inferior. Si ya estás en la división V de tu Liga, caerás a la siguiente Liga del nivel inmediatamente inferior. En estos momentos, este es el único modo de descender a un nivel inferior.

  • ¿Qué determina cuántos puntos de Liga obtengo al ganar un combate?

    Hay diversos factores, pero estos son los dos más importantes:

    • La dificultad del combate: si el sistema de emparejamiento considera que tus rivales tenían ventaja, si logras la victoria obtendrás más puntos de Liga de lo normal. En caso de derrota, también perderías menos puntos.
    • El nivel de emparejamiento relativo de los demás jugadores: si, por lo general, los demás competidores están mejor situados en la clasificación, obtendrás más puntos de Liga (y perderás menos al perder), de modo que aún en el caso de ganar solo la mitad de combates la tendencia debería ser ascendente.

    Dado que el nivel de emparejamiento determina el número de puntos de Liga que obtienes en una partida, los jugadores que intenten engañar al sistema tras llegar a un nuevo nivel verán que les cuesta mucho más avanzar hacia la siguiente división. Básicamente, tendrán que recuperar los puntos de emparejamiento que dejaron escapar intencionadamente con el fin de avanzar hacia el siguiente nivel o división. Hay toda una lógica muy complicada por detrás para evitar este tipo de abusos, así que lo más efectivo será siempre jugar sin hacer trampas.

  • ¿Por qué, en ocasiones, gano menos puntos de Liga por victoria cuando me falta poco para llegar al siguiente nivel?

    Dado que subir de ronda es algo permanente en el sistema de Liga, tendrás que demostrar que puedes mantener un nivel de juego elevado antes de que el sistema te permita iniciar la promoción. En contadas ocasiones, esto implica que los puntos de Liga obtenidos se normalizarán hasta llegar al nivel necesario, por lo que podrían ser necesarios unos cuantos combates más para activar la promoción. Este fenómeno sólo se producirá si se está luchando por un puesto en el Nivel Aspirante, dado que es preciso que superes a un miembro actual de dicho nivel para poder ascender.

  • ¿Qué son los emblemas y cómo puedo conseguir uno?

    Los emblemas sirven para destacar a determinados jugadores y equipos en la clasificación. Actualmente, se pueden conseguir los siguientes:

    • Recluta: se ha unido a la Liga en los últimos 14 días.
    • Veterano: ha jugado más de 100 partidas en esta Liga.
    • Racha: ha ganado tres o más partidas seguidas en esta cola.

    El emblema se otorgará nada más cumplir los requisitos, del mismo modo que se perderá en cuanto estos ya no se cumplan. Aunque, en lo que se refiere al juego, no hay ningún beneficio por tener un emblema, son divertidos y destacan logros importantes. Los emblemas se mostrarán junto al nombre de invocador en la clasificación de la Liga.

  • ¿Cuál es la penalización por evitar una cola en partidas clasificatorias con el sistema de Liga? ¿Por qué hay una penalización?

    La primera vez que evites una cola en una clasificatoria en solitario perderás tres puntos de Liga y no podrás usar el emparejamiento durante seis minutos. Si ya habías evitado una cola recientemente, volver a hacerlo costará 10 puntos de Liga y un bloqueo de 30 minutos en el emparejamiento.

    Para equipos, la penalización es siempre de 10 puntos de Liga y un bloqueo de un minuto en el emparejamiento.

    Queremos penalizar a los que evitan las colas constantemente, pero sin afectar al ecosistema de emparejamientos. La penalización de tres PL es pequeña a propósito, para que los jugadores que eviten la cola con el fin de librarse de una situación potencialmente peligrosa no sufran un castigo muy severo. Las penalizaciones siguientes de 10 Puntos de Liga son para castigar a los jugadores que huyen de colas para engañar al sistema y jugar sólo cuando tengan un enfrentamiento favorable. Dado que evitar colas ralentiza mucho el proceso de iniciar una partida y resulta muy frustrante para los jugadores, creemos que es importante desanimar a la gente para que no eviten el combate salvo en circunstancias extremas.

  • ¿Cómo se nombran las Ligas y cómo consigo un nuevo nombre de Liga?

    Los nombres de Liga son meramente estéticos y, básicamente, se generan aleatoriamente juntando un nombre de campeón con un nombre plural adecuadamente épico. Algunos ejemplos son: Los guerreros de Katarina o la Furia de Urgot.

    Os aseguramos que ningún campeón, vivo o no muerto, recibe un trato preferencial basándonos en su raza, género, especie, ideales políticos u orígenes extradimensionales. En Riot Games queremos ser justos a la hora de poner nombres a las Ligas.

    Desgraciadamente, no podemos permitir que le pongáis nombre a vuestra Liga, así que si no estás satisfecho con él, considéralo un incentivo para luchar por llegar a lo más alto y ascender. Cuando hayas alcanzado un nuevo nivel, estarás en una nueva Liga con un nuevo nombre.

  • ¿Podríais ponerme un ejemplo de cómo funciona el sistema de Liga?

    Claro. Para ilustrarlo, cojamos el ejemplo hipotético (e inexistente) del jugador Steve McQueen. Steve compite en las partidas que determinan su posición en la Liga y acaba en la división tres del Nivel Plata. Está en la liga Las Espadas de Talon, con hasta 250 jugadores más del Nivel Plata, dado que ya tiene a tres amigos compitiendo ahí. Según su nivel de habilidad, estos jugadores se distribuyen de forma equilibrada a lo largo de las cinco divisiones del Nivel Plata, de modo que la Liga de Steve tendrá a unos 50 jugadores por división. Cuando Steve consiga 100 puntos de Liga, según gane partidas clasificatorias, tendrá la posibilidad de jugar una promoción para ascender a la siguiente división. Si resulta que ya estaba en la primera división, participará en una promoción para entrar en una nueva Liga dentro del Nivel Oro.