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Existe una antigua orden que tiene su origen en las Islas Jonias y que se dedica a conservar el equilibrio. Orden, caos, luz, oscuridad… todas las cosas deben existir en perfecta armonía, ya que así es como funciona el universo. Esta orden se conoce como Kinkou, y emplea a un triunvirato de guerreros de las sombras para mantener sus causas en el mundo. Shen es uno de estos guerreros de las sombras, y a él se le ha confiado el deber sagrado de vigilar las estrellas y ejercitar un juicio no contaminado por los prejuicios. Nacido en un clan cuyos miembros han contribuido a las filas de los Kinkou durante generaciones, Shen fue entrenado toda su vida para convertirse en el Ojo del Crepúsculo, y esteblecer por tanto de forma imparcial lo que es necesario hacer en interés del equilibrio. Como prueba final para ascender a este puesto, fue obligado a asistir a la Takanu, una ceremonia en la que su padre era torturado delante de sus propios ojos para poner a prueba su determinación. Cualquier tipo de reacción habría provocado su inmediata descalificación, pero él nunca apartó la mirada ni pestañeó, ni siquiera una sola vez. Como Ojo del Crepúsculo, Shen debe tomar decisiones que doblegarían la voluntad de cualquier hombre normal, eliminando todo tipo de emociones de su ser. Ahora trabaja con sus compañeros Akali y Kennen para imponer el equilibrio de Valoran. No es extraño que esta búsqueda consagrada haya llevado al triunvirato hasta los Campos de la Justicia. El Ojo del Crepúsculo no ve la desesperación de sus víctimas, sino sólo la elegancia del equilibrio. |
| Daño | 54.5 | (+3.375 / por nivel) |
| Vida | 428 | (+85 / por nivel) |
| Maná | 200 | (+0 / por nivel) |
| Velocidad de movimiento | 310 | |
| Armadura | 15 | (+4 / por nivel) |
| Bloqueo de hechizos | 30 | (+0 / por nivel) |
| Regeneración de vida | 7.45 | (+0.55 / por nivel) |
| Regeneración de maná | 50 | (+0 / por nivel) |
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Filo mortífero - Daña a la unidad objetivo y le transfiere Vida, curando a los aliados que atacan al objetivo.
Inflige 60/100/140/180/220 (+0.6) puntos de Daño mágico a la unidad objetivo y la marca durante 5 segundos.
Los ataques o hechizos de aliados que se ejecuten contra el objetivo marcado curan al atacante un 6.0/10.0/14.0/18.0/22.0 (6/10/14/18/22 + 0.015 [1.5% de la Vida máxima de Shen]) durante 3 segundos. Matar a un enemigo con Filo mortífero recupera 0.0 de Vida al instante.
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Maniobra engañosa - Shen se escuda a sí mismo y absorbe el daño recibido durante unos segundos.
Shen se protege y absorbe los siguientes 70/115/160/205/250 (+0.6) puntos de daño. Dura hasta 3 segundos.
Mientras Maniobra engañosa está activada, sus ataques reducen el Enfriamiento de Golpe Ki en 1.5 segundos adicionales.
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Movimiento de sombra - Shen se mueve rápidamente hacia un lugar determinado, lo que provoca a los campeones enemigos con los que se encuentra y les causa un daño leve.
Shen avanza rápidamente en cualquier dirección e inflige 50/85/120/155/190 (+0.5) de Daño mágico a los campeones y provoca a aquellos contra los que colisiona durante 1.5 segundo(s).
Los enemigos provocados se ven forzados a atacar a Shen e infligen un 50% menos de daño. Restaura 40 de Energía por campeón afectado.
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Mantenerse unidos - Shen protege a un campeón aliado objetivo del daño recibido, y poco después se teleporta hasta su ubicación.
Coloca un escudo sobre un campeón aliado objetivo, absorbiendo 250/550/850 (+1.35) puntos de daño durante 5 segundos. Tras canalizar energía durante segundo(s), Shen se teleporta a la ubicación del objetivo.
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Golpe Ki - Cada 8 segundos, el siguiente ataque de Shen inflige daño adicional. Cada vez que Shen ataca, se reduce el Enfriamiento del Golpe Ki.
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