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Los recuerdos más tempranos de Talon son los oscuros pasillos subterráneos de Noxus y el acero tranquilizador de una espada. No recuerda familia, afecto o amabilidad. Más bien, encuentra compañía en el tintineo del oro robado y en la seguridad de un muro a sus espaldas. Vivo gracias a su agudo ingenio y su destreza en el robo, Talon se las apañaba en el sórdido vientre de Noxus. Su maestría con la espada pronto hizo verlo como una amenaza, y los gremios noxianos le enviaron asesinos con una exigencia: unirse a ellos o morir. Como respuesta, dejó los cadáveres de sus perseguidores hundidos en el foso de Noxus. Los intentos de asesinato fueron aumentando peligrosamente hasta que un asaltante se enfrentó a Talon, espada contra espada, en un combate de fuerza. Para su sorpresa, Talon quedó desarmado frente a la espada de su enemigo; entonces, el asesino mostró ser el general Du Couteau. El general ofreció a Talon la elección entre morir a sus manos o vivir como agente del Alto Mando Noxiano. Talon escogió la vida, a condición de servir únicamente a Du Couteau, ya que no respetaba más órdenes que las de aquellos a quienes no podía derrotar. Talon permaneció en la sombra, ejecutando a las órdenes de Du Couteau misiones secretas que lo llevaban de las gélidas tierras de Freljord a los santuarios interiores de la ciudad de Bandle. Cuando el general se esfumó, Talon pensó en recuperar su libertad, pero había desarrollado un inmenso respeto por Du Couteau tras años a su servicio. Se obsesionó con averiguar el paradero del general. Las sospechas de Talon lo llevaron a las puertas de la Academia de la Guerra, donde se unió a la Liga de Leyendas para buscar a los responsables de la desaparición de Du Couteau. ''Los tres espadachines más temibles de Valoran están vinculados a la casa de Du Couteau: mi padre, yo y Talon. Que nos rete quien se atreva.'' - Katarina Du Couteau |
| Daño | 50 | (+3.1 / por nivel) |
| Vida | 440 | (+85 / por nivel) |
| Maná | 260 | (+40 / por nivel) |
| Velocidad de movimiento | 325 | |
| Armadura | 17 | (+3.5 / por nivel) |
| Bloqueo de hechizos | 30 | (+1.25 / por nivel) |
| Regeneración de vida | 7.25 | (+0.75 / por nivel) |
| Regeneración de maná | 6.75 | (+0.5 / por nivel) |
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Diplomacia noxiana - El siguiente ataque de Talon infligirá daño físico adicional. Si el objetivo es un campeón, sangrará, recibirá daño físico adicional durante un periodo de tiempo y revelará su ubicación mientras tanto.
El siguiente ataque de Talon infligirá 30/60/90/120/150 (+) de daño físico adicional. Si el objetivo es un campeón, este sangrará durante 6 segundos, recibiendo un daño físico adicional de 18/36/54/72/90 (+) y revelará su ubicación mientras tanto.
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Rastrillar - Talon envía una descarga de dagas que luego vuelven a él, causando daño físico cada vez que pasan a través del enemigo. Además, el enemigo queda ralentizado mientras tanto.
Talon envía una descarga de dagas que luego vuelven a él, causando 30/55/80/105/130 (+) de daño físico cada vez que pasan a través del enemigo. Además, el enemigo queda ralentizado un 20/25/30/35/40% durante 2 segundos.
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Degüello - Talon aparece de repente tras su objetivo, silenciándolo y amplificando el daño que le causa.
Talon aparece de repente tras su objetivo, silenciándolo durante 1 segundo(s) y amplificando el daño que le causa en un 3/6/9/12/15% durante 3 segundo(s).
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Asalto de sombra - Talon esparce un anillo de hojas y entra en sigilo a la vez que obtiene Velocidad de movimiento adicional. Cuando Talon sale del sigilo, las hojas convergen a su ubicación. Cada vez que una hoja para a través de un enemigo, este recibe daño físico.
Talon esparce un anillo de hojas y entra en sigilo durante un máximo de 2.5 segundo(s), a la vez que obtiene un 40% de Velocidad de movimiento adicional. Cuando Talon sale del sigilo, las hojas convergen a su ubicación. Cada vez que una hoja pasa a través de un enemigo, este recibe 120/190/260 (+0.9) de daño físico.
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Piedad - Talon causa un 10% más de daño con sus ataques básicos a los objetivos ralentizados, aturdidos, inmovilizados o suprimidos.
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