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El trabajo de enterrador es esencial entre los vivos, pero en las Islas de la Sombra es de incalculable valor. La muerte tiene allí muchos matices y, más que temida o despreciada, es aceptada de buen grado. Solo se puede ascender de un estado a otro con la ayuda mágica de un profesional habilidoso. Al final de la primera Guerra Rúnica, Yorick Mori se ganaba la vida como enterrador. Su familia poseía y cuidaba del Memorial del Eterno Descanso, uno de los cementerios más antiguos de Valoran. La pala que usaba en su trabajo se había transmitido de generación en generación. Cada enterrador enseñaba a su hijo que su pala estaba imbuida con los espíritus de todos sus antepasados y que esos espíritus lo protegerían en las largas y solitarias noches que se pasaban entre las lápidas. Para su vergüenza, Yorick murió sin heredero. Era el fin del orgulloso linaje de los Mori. Su cuerpo fue enterrado en el mausoleo de la familia junto con su pala y el Memorial del Eterno Descanso no tardó en quedar en ruinas. Pero la muerte no fue el final que Yorick había esperado. Emergió en las orillas encantadas de las Islas de la Sombra. No estaba del todo muerto, pero tampoco vivo, y aún agarraba su amada pala. Pronto descubrió que con ella podía trabajar como Caronte para los muertos vivientes de las Islas, ayudándolos a ascender por la larga escalera de la muerte. Esto resultó una maldición, puesto que, según la leyenda, un enterrador debe ''cubrir su cuota'' antes de poder ascender. Nadie sabe qué es ''su cuota''. Yorick siguió cavando incansablemente, esperando en vano el día en que sería libre de su carga. Mientras las décadas se transformaban en siglos, la vergüenza por sus fracasos fue creciendo en su cabeza. Volvió a Valoran en busca de su cadáver, convencido de que la salvación podía estar enterrada con él. Pero al llegar, no quedaba ni rastro del mausoleo ni del Memorial. Y cuando ya casi no le quedaban esperanzas, descubrió la Liga de Leyendas, donde vio la oportunidad de inmortalizar el nombre de su familia, que había dejado caer en el olvido siglos atrás. ''Muere primero y luego hablaremos''. -Yorick |
| Daño | 51.7 | (+3.5 / por nivel) |
| Vida | 421 | (+85 / por nivel) |
| Maná | 235 | (+35 / por nivel) |
| Velocidad de movimiento | 320 | |
| Armadura | 15 | (+3.6 / por nivel) |
| Bloqueo de hechizos | 30 | (+1.25 / por nivel) |
| Regeneración de vida | 7 | (+0.7 / por nivel) |
| Regeneración de maná | 6 | (+0.45 / por nivel) |
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Presagio de guerra - El siguiente ataque de Yorick infligirá Daño físico adicional e invocará un demonio espectral que inflige Daño adicional y se mueve más rápido que los demás demonios de Yorick. Mientras el demonio espectral siga vivo, Yorick también se mueve más deprisa.
El siguiente ataque de Yorick inflige 30/60/90/120/150 (+1.2) puntos de Daño físico adicional e invoca a un demonio espectral durante 5 segundos.
El demonio espectral inflige 8/16/24/32/40 de Daño adicional por golpe y se mueve un 15/20/25/30/35% más rápido. Mientras el demonio espectral siga activo, Yorick también se mueve un 15/20/25/30/35% más rápido.
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Presagio de pestilencia - Yorick invoca un demonio descompuesto, que llega con una violenta explosión que daña y ralentiza a los enemigos cercanos. Mientras el demonio descompuesto siga vivo, los enemigos cercanos siguen ralentizados.
Yorick invoca un demonio descompuesto, que llega con una violenta explosión, causa 60/95/130/165/200 (+1) de Daño mágico y ralentiza a los enemigos cercanos en un 20/25/30/35/40% durante 1,5 segundos. Mientras el demonio descompuesto siga vivo, los enemigos cercanos seguirán ralentizados en un 10/12.5/15/17.5/20% durante un máximo de 5 segundos.
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Presagio de hambre - Yorick roba vida a su objetivo e invoca a un demonio voraz que cura a Yorick la misma cantidad del daño que inflige.
Yorick inflige 55/85/115/145/175 (+1.0) de Daño mágico y se cura hasta un 40% del daño causado. Invoca a un demonio voraz detrás de su objetivo, el cual cura a Yorick por el daño infligido y dura hasta 5 segundos.
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Presagio de muerte - Yorich invoca a un demonio espectral con la imagen de uno de sus aliados. Si el aliado muere mientras el demonio sigue con vida, este se sacrifica para traerlo de regreso y dejar que se cobre venganza.
Yorick conjura un demonio espectral a imagen y semejanza de un campeón aliado. Los demonios espectrales infligen un 45/60/75% del Daño de ataque del aliado objetivo. Si el aliado muerte mientras el demonio espectral está activo, este se sacrifica para reanimarlo durante un máximo de 10 segundos.
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Pacto impío - Yorick sufre un 5% menos de daño y sus ataques básicos causan un 5% más de daño por cada invocación activa. Mientras tanto, los demonios de Yorick tienen un 35% de su Vida y Daño de ataque totales.
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