Mordekaiser, Maestro del metal Ver a todos los campeones

Maestro del metal Durante el último solsticio de invierno, la noche más larga del año, un ser sin igual emergió de entre los callejones olvidados de Noxus. Con casi dos metros y medio de altura y tras un caparazón blindado afilado como una cuchilla, se ocultaba un ser que sería conocido como Mordekaiser. La naturaleza que habita bajo su caparazón metálico es un tema sobre el que se especula habitualmente. Muchos alegan que es un hombre con corazón que se ha visto obligado a hacerlo de hierro. Otros insisten en que es una criatura oscura de los no muertos. No faltan los que susurran advertencias de que no es más que el primer paso de algo terrible y sin precedentes que les aguarda. Pese a las conjeturas y la curiosidad del público, nadie ha podido descubrir qué se oculte bajo su aleación exterior. Esto es lo que se sabe: Mordekaiser llegó un día, sin previo aviso, a la Academia y, con un tono sepulcral que haría que el propio hielo tuviese escalofríos, solicitó unirse a la Liga de las Leyendas.

Al ver aquel aterrador rostro, muchos mantuvieron las distancias, desconocedores, para su fortuna, de que su tacto porta una siniestra plaga. Aquellos que se ven atrapados en sus garras caen víctimas de enfermedades incurables. De hecho, Mordekaiser parece estar relacionado con la enfermedad de un modo místico, ya que esta alimenta y constituye una parte de su escalofriante esencia. Ahora asola los suburbios de Noxus, atraído por los apestados y enfermos. Sin embargo, hay algo en su inteligente táctica, en su posición noble, en el tono de sus órdenes sobrenaturales, que ha hecho a muchos creer que es algo más que un simple soldado raso. Hay quienes ven en él las características distintivas de un general. Pero aunque muchos han aprendido a aceptar las pruebas de esta inquietante posibilidad, hay una pregunta que permanece en el aire y que perturba su sueño en la hora de las brujas: si Mordekaiser es un general, ¿qué aterradora legión se oculta tras su mando?

“La percepción común es que la armadura que lo rodea lo protege. Sin embargo, yo temo que, por ahora, nos está protegiendo a nosotros”. - Rozuel Fecirem, adjudicador, nota incluida en la evaluación de Mordekaiser.

Características

Daño 51.7 (+3.5 / por nivel)
Vida 421 (+80 / por nivel)
Maná 120 (+0 / por nivel)
Velocidad de movimiento 315
Armadura 15 (+3.5 / por nivel)
Bloqueo de hechizos 30 (+1.25 / por nivel)
Regeneración de vida 1.49 (+0.11 / por nivel)
Regeneración de maná 0 (+0 / por nivel)
Objetos recomendados (Classic)
Escudo de Doran Botas de hechicero Cetro de cristal de Rylai
Capa de fuego solar Fuerza de la naturaleza Cetro abisal
 
Objetos recomendados (Dominion)
Cristal de rubí Botas de hechicero Cetro de cristal de Rylai
Fuerza de la naturaleza Capa de fuego solar Velo de Odyn

Habilidades

Maza de picas - En su siguiente ataque, Mordekaiser balancea su maza con tanta fuerza que al lanzarla golpea a hasta 3 objetivos cercanos más, infligiendo daño y daño adicional. Si el objetivo está solo, el ataque inflige daño adicional.
En su siguiente ataque, Mordekaiser balancea su maza con tanta fuerza que al lanzarla golpea a hasta 3 objetivos cercanos más y causa 80/110/140/170/200 (+ ) (+0.4) puntos de Daño mágico.

Si el objetivo está solo, inflige 132/181.5/231/280.5/330 (+ ) (+0.66) puntos de Daño.
Coste
Cuesta 25/32/39/46/53 puntos de Vida
Alcance
600
Muerte sigilosa - Desata una nube protectora de fragmentos metálicos para rodear a un aliado, aumentando su Armadura y Resistencia mágica e infligiendo daño por segundo a los enemigos que se encuentran en la nube.
Desata una nube protectora de fragmentos metálicos para rodear a un aliado durante 6 segundos, aumentando su Armadura y Resistencia mágica 10/15/20/25/30 puntos e infligiendo 24/38/52/66/80 (+0.2) puntos de Daño mágico por segundo a los enemigos cercanos.
Coste
Cuesta 26/32/38/44/50 puntos de Vida
Alcance
750
Sifón de destrucción - Mordekaiser inflige daño a los enemigos en un cono que tiene delante. Por cada unidad golpeada, el escudo de Mordekaiser absorbe energía.
Mordekaiser daña a los enemigos en un cono que tiene delante, infligiendo 70/115/160/205/250 (+0.6) puntos de daño mágico.
Coste
Cuesta 24/36/48/60/72 puntos de Vida
Alcance
700
Hijos de la tumba - Mordekaiser maldice a un enemigo, robando un porcentaje de su Vida inicialmente y cada segundo. Si el objetivo muere mientras el hechizo sigue activo, su alma se esclaviza y sigue a Mordekaiser durante 30 segundos.
Roba un 24/29/34 (+0.04)% de la Vida máxima del campeón objetivo (la primera mitad se roba al inicio y la segunda mitad, durante los 10 segundos siguientes; inflige daño mágico).

Si el objetivo muere mientras sufre el efecto, su alma queda esclavizada y sigue a Mordekaiser durante 30 segundos. Mordekaiser gana el 20% de su Poder de habilidad y de su Daño de ataque. Las características de la mascota reciben una mejora.

*Las mascotas pueden controlarse manteniendo pulsada la tecla Alt y usando el botón derecho del ratón.
Coste
Sin coste
Alcance
850
Hombre de hierro - Un porcentaje del daño infligido con las habilidades se convierte en un escudo temporal que absorbe el daño recibido.

Consejos

  • Puedes controlar una mascota manteniendo pulsada la tecla Alt y haciendo clic derecho en el ratón.
  • A veces la mejor defensa es ser más agresivo; usa las habilidades de Mordekaiser para cargar su escudo.
  • Recuerda que Hijos de la tumba se puede usar de forma defensiva, gracias a su componente de Robo de vida.
Europa Oeste - Español