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Muy pocos residen en las peligrosas y malditas tierras al sur de la Gran Barrera, y mucho menos campeones. Gran parte de ese mundo aún lleva las cicatrices de las pasadas Guerras Rúnicas, en especial la misteriosa selva de Kumungu. En estos extraños lugares existen tesoros largamente olvidados por los que muchos arriesgan su vida y su integridad física. La campeona conocida como Nidalee era sólo una muchacha que viajaba con sus padres en busca de un tesoro cuando se perdieron en las frondosas y lluviosas selvas. La selva no tiene piedad, y fue testigo de cómo sus padres sufrían y agonizaban hasta morir víctimas de una misteriosa y virulenta enfermedad. Puede que sobrevivir sin ayuda en una selva inhóspita sea casi imposible para una niña, pero ella lo consiguió. Su inocencia y una afortunada candidez la hicieron atraer a las bestias del lugar, y una familia de pumas se la llevó y la crió como uno más de su grupo. Fue creciendo y absorbiendo de algún modo la magia pura de la espesura, y evolucionando más allá de su condición física humana y de su carácter felino. Un día trascendental en su vida, mientras se erguía sobre los restos destrozados de un grupo noxiano de leñadores, Nidalee decidió reintegrarse en el llamado mundo civilizado, para luchar en la Liga de Leyendas y proteger los vastos bosques de Demacia y de Noxus. Su familia felina la había enseñado a luchar, peleando ferozmente con uñas y dientes. Puede que os sintáis atraídos por su estilo felino, pero no olvidéis que dista mucho de ser una gatita. |
| Daño | 49 | (+3.5 / por nivel) |
| Vida | 370 | (+90 / por nivel) |
| Maná | 220 | (+45 / por nivel) |
| Velocidad de movimiento | 310 | |
| Armadura | 11 | (+3.5 / por nivel) |
| Bloqueo de hechizos | 30 | (+0.75 / por nivel) |
| Regeneración de vida | 5 | (+0.6 / por nivel) |
| Regeneración de maná | 7 | (+0.5 / por nivel) |
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Jabalina / Tumbar - En forma humana, Nidalee lanza a su objetivo una jabalina cuyo daño aumenta mientras vuela. Como puma, intentará herir de muerte a su objetivo con su próximo ataque, causándole más daño cuanta menos Vida le quede.
Humano: Nidalee lanza su jabalina e inflige 55/95/140/185/230 (+0.65) puntos de Daño mágico al impactar (inflige hasta un 250% de Daño según lo lejos que esté el objetivo).
Puma: El siguiente ataque de Nidalee inflige Daño adicional en función de lo baja que sea la Vida de su rival.
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Emboscada / Asalto - En forma humana, Nidalee coloca una trampa dañina que, al activarla un oponente incauto, revela el objetivo y reduce su Armadura y Resistencia mágica durante 12 segundos. Como puma, salta hacia delante y causa una pequeña cantidad de daño al caer. Asalto no se ve afectado por la Reducción de enfriamiento.
Humano: Nidalee coloca una trampa que causa 80/125/170/215/260 (+0.4) de Daño mágico durante 2 segundos, revela el objetivo y reduce su Armadura y Resistencia mágica un 20/25/30/35/40% durante 12 segundos. Las trampas duran 4 minutos.
Puma: Nidalee se lanza hacia delante y causa Daño a los enemigos circundantes.
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Tensión primaria / Golpe - En forma humana, Nidalee canaliza el espíritu del puma para sanar a sus aliados y otorgarles Velocidad de ataque durante un breve periodo de tiempo. Como puma, lanza rápidamente zarpazos a los enemigos que tiene delante.
Humano: Nidalee cura a un campeón aliado en 50/85/120/155/190 (+0.7) y le concede una bonificación del 20/30/40/50/60% a su velocidad de ataque durante 7 segundos.
Puma: Nidelee lanza zarpazos a los enemigos que tiene delante.
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Aspecto del puma - Nidalee se transforma en un puma, con lo que obtiene habilidades nuevas y aumenta su Velocidad de movimiento.
Humano: Nidalee se transforma en un feroz puma, con lo que obtiene 10/20/30 de Armadura y Resistencia mágica, 20 de Velocidad de movimiento, y sus habilidades básicas pasan a ser Tumbar, Asalto y Golpe.
Puma: Nidalee vuelve a su forma humana.
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Acecho - Moverse por los matorrales aumenta la Velocidad de movimiento de Nidalee en un 15% durante 2 segundos.
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