Nasus, Conservador de las arenas Ver a todos los campeones

Conservador de las arenas La enigmática criatura conocida como Nasus llegó a la Liga desde un mundo lejano, un vasto y docto imperio del desierto. Gracias a su erudición y al respeto que se le profesaba había sido nombrado Guardián de la Gran Biblioteca, pero también era parte de una raza de seres salvajes que servían como gobernantes y protectores del pueblo. Desgraciadamente, había otros de su especie que creían que eran algo más que protectores. Vivían en esa ilusión egotista de que habían ascendido para convertirse en dioses. La guerra en el mundo de Nasus era un suceso más que habitual, ya que algunos de sus congéneres ansiaban esclavizar a la plebe e instaurar un gobierno totalitario. En medio de una fogosa batalla, justo cuando estaba a punto de acabar con su traicionero hermano Renekton, Nasus se vio obligado a atravesar el cosmos para aterrizar en un círculo de invocación en Runaterra.

Al principio estaba enfadado porque lo habían invocado cuando estaba a punto de acabar con los enemigos de su pueblo, pero el intelecto superior de Nasus se tranquilizó cuando escuchó las súplicas de piedad de los invocadores. Aprendió que Runaterra estaba también plagada por su propia marca de injusticia. Este peligro no era menos amenazante que aquel contra el que había estado luchando en su hogar, y los campeones eran necesarios para proteger a la gente de este mundo. Escuchando la llamada, Nasus decidió ocupar su lugar en la Liga de Leyendas, consciente de que sus hermanos y hermanas seguirían luchando en su hogar. Ahora es el conservador de las arenas y en ningún sitio se siente más cómodo que entre las ruinas del desierto de Shurima. Sin embargo, a oídos del conservador han llegado noticias preocupantes; rumores de que era posible que su hermano no se hubiese quedado en casa. De ser así, la destrucción de Renekton podría convertirse en la principal prioridad de Nasus, antes de que también aquel mundo fuese víctima de la amenaza de la lengua afilada y la ambición sin fin de su hermano.

El conservador de las arenas es un ser contemplativo, pero ay de quien ose interponerse en su camino.

Características

Daño 53.3 (+3.5 / por nivel)
Vida 410 (+90 / por nivel)
Maná 200 (+45 / por nivel)
Velocidad de movimiento 325
Armadura 15 (+3.5 / por nivel)
Bloqueo de hechizos 30 (+1.25 / por nivel)
Regeneración de vida 1.5 (+0.18 / por nivel)
Regeneración de maná 1.32 (+0.1 / por nivel)
Objetos recomendados (Classic)
Escudo de Doran Tabi de ninja Cáliz de armonía
Protección de la Legión Fuerza de Trinidad Ángel de la guarda
 
Objetos recomendados (Dominion)
Espada de buscador Botas de mercurio Capa de fuego solar
Empalador de Atma Fuerza de Trinidad Ángel de la guarda

Habilidades

Golpe absorbente - Nasus golpea a su enemigo, causando daño. Si mata a su objetivo, aumenta el poder de sus siguientes golpes absorbentes.
:Activa:El siguiente ataque de Nasus causa 30/50/70/90/110 (+) (+ ) de Daño físico.

pasiva: El Golpe absorbente obtiene permanentemente 3 puntos de daño cada vez que mata a un enemigo.
Coste
20/25/30/35/40 de Maná
Alcance
300
Marchitar - Nasus envejece a su objetivo, lo que va reduciendo su Velocidad de movimiento y su Velocidad de ataque.
Nasus envejece a su objetivo durante 5 segundos, lo que inicialmente reduce su Velocidad de movimiento y de ataque un 35%, cantidad que aumenta hasta un 47/59/71/83/95% hasta el final del efecto.
Coste
80 de Maná
Alcance
700
Fuego espiritual - Nasus desata una llama espiritual retardada en un punto, dañando a los enemigos cercanos y reduciendo su Armadura.
Nasus desata una llama espiritual en un punto, que causa 55/95/135/175/215 (+0.6) de Daño mágico inicialmente.

Durante los 5 segundos siguientes, los enemigos situados en la zona pierden 20/25/30/35/40 de Armadura y reciben 11/19/27/35/43 (+0.12) de Daño mágico por segundo.
Coste
70/85/100/115/130 de Maná
Alcance
650
Furia de las arenas - Nasus desata una poderosa tormenta de arena que azota a los enemigos cercanos. Mientras ruge la tormenta, obtiene Vida y reduce la Vida máxima de los enemigos cercanos, que convierte en daño adicional mientras dura la habilidad.
Nasus es fortalecido durante 15 segundos por la tormenta de arena y gana 300/450/600 puntos de Vida. Mientras ruge la tormenta, causa un 3/4/5 (+0.01)% de Vida máxima a los enemigos cercanos cada segundo (240 puntos de Daño como máximo cada segundo) como Daño mágico y la convierte en Daño de ataque adicional.
Coste
150 de Maná
Alcance
20
Devorador de almas - Nasus drena la energía espiritual de su enemigo, lo que le proporciona Robo de vida natural.

Consejos

  • Asestar un último golpe con Golpe absorbente será determinante para el resultado de la partida.
  • Si estás solo, Fuego espiritual es un modo excelente de matar reiteradamente en una calle. Puede ser malo si estás en una calle con 2 y te abres paso demasiado lejos. Busca el equilibrio adecuado entre los golpes finales de Golpe absorbente y el asesinato reiterado de área de efecto.
  • Si tienes bajas defensas, irán a por ti incluso durante tu definitiva. Intenta comprar algunos objetos de supervivencia incluso en tus especializaciones de DPS.
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