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No es frecuente ver Yordles fuera de Ciudad de Bandle, pero Heimerdinger siempre se sintió atraído por los misterios de la ciencia. Cuando terminó su tercer doctorado, ya era el Yordle científico más importante, aunque su hogar no le ofrecía demasiadas oportunidades para desarrollar una carrera. Le fascinaban las principales academias del norte de Piltover, por lo que se propuso dejar huella en la Ciudad del Progreso. Consciente de que no podría conseguir nada sin la ayuda de los suyos, reunió a varios Yordles con similares inquietudes para que lo acompañaran en su aventura, estableciendo así los pilares de la famosa Academia Yordle de Ciencia y Progreso. En la actualidad es una de las mentes más respetadas de la era moderna y su academia es una institución de referencia para todo Valoran. Heimerdinger ha dirigido numerosas proezas científicas y realizado grandes avances en el campo de la tecmaturgia, incluido el desarrollo de las ahora ubicuas varas de estrella, que iluminan numerosas calles de las ciudades estado. Así y todo, hay algo extraño en el inventor venerado. En su afán por ampliar conocimientos, se sometió a un experimento ideado por él mismo con la intención de poder utilizar distintas partes del cerebro al mismo tiempo. La prueba salió a pedir de boca, pero le costó cara: su cerebro había aumentado de tamaño. Como el volumen de su cráneo se incrementó en consecuencia, ahora el gran científico es un Yordle cuya cabeza tiene la forma de un cerebro gigante. No obstante, en la actualidad Heimerdinger está centrado en la guerra de Valoran y trabaja con el fin de rectificar lo que considera una situación intolerable. Está convencido de que la ciencia es la clave para salvar el mundo. Por ello se ha puesto manos a la obra, decidido a demostrar esta idea como miembro de la Liga de Leyendas o, más bien, como el campeón más inteligente de la Liga. La ciencia se ha puesto en marcha. ¡Cuidado! |
| Daño | 49.24 | (+3 / por nivel) |
| Vida | 350 | (+75 / por nivel) |
| Maná | 240 | (+65 / por nivel) |
| Velocidad de movimiento | 300 | |
| Armadura | 7 | (+3 / por nivel) |
| Bloqueo de hechizos | 30 | (+0 / por nivel) |
| Regeneración de vida | 4.5 | (+0.55 / por nivel) |
| Regeneración de maná | 7 | (+0.65 / por nivel) |
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Torreta evolucionada H-28G - Heimerdinger despliega una torreta ametralladora. Las torretas obtienen habilidades conforme aumenta esta habilidad. Las torretas infligen la mitad de daño a las torres.
Heimerdinger construye una torreta ametralladora con 275.0/290.0/305.0/320.0/335.0 puntos de Vida y 30/38/46/54/62 (+0.2) puntos de daño mágico (mitad del daño a las torretas). Máximo: 1/1/2/2/2 torreta(s). Heimerdinger conserva piezas suficientes para construir una nueva torreta cada 25.0 segundos.
Cada nivel de esta habilidad concede una nueva mejora. Nivel 2: los ataques de las torretas reducen la Armadura y la Resistencia mágica del objetivo en 1 (máx. 50). Nivel 3: el máximo de torretas aumenta a 2. Nivel 4: las torretas ganan 125 puntos de Vida adicionales. Nivel 5: los ataques de las torretas infligen daño en la zona circundante.
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Microcohetes Hextech - Heimerdinger dispara proyectiles de largo alcance que golpean a los enemigos más cercanos.
Heimerdinger dispara 3 microcohetes buscadores de enemigos, golpeando a los objetivos más cercanos. Cada cohete inflige 85/135/185/235/285 (+0.55) puntos de daño mágico.
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Granada conmocionadora CH-1 - Heimerdinger lanza una granada y daña a las unidades enemigas en el punto de impacto, además de aturdir a cualquiera alcanzado directamente y cegar a las unidades cercanas.
Heimerdinger lanza una granada e inflige 80/135/190/245/300 (+0.6) puntos de daño mágico a las unidades enemigas, cegándolas durante 1/1.5/2/2.5/3 segundos. Los enemigos directamente golpeados se aturden durante 1,5 segundos.
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¡MEJORA! - Pasiva / activa: aumenta de forma pasiva la Reducción de enfriamiento. Actívala para curar a todas las Torretas evolucionadas activas y hacer que disparen tiros congeladores, que reducen la Velocidad de movimiento durante un breve periodo de tiempo.
Pasiva: 10/15/20% Reducción de enfriamiento.
Activa: todas las Torretas evolucionadas activas se curan el 100% de su Vida máxima, y además disparan un 20/25/30% de tiros congeladores ralentizadores del movimiento. Además, tus Microcohetes Hextech disparan 5 proyectiles, en lugar de 3, y la Granada conmocionadora CH-1 se desplaza más rápido.
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Bots tecnotúrgicos de reparación - Heimerdinger proporciona a las torretas y campeones aliados cercanos un incremento de Regeneración de vida.
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