Heimerdinger, Inventor venerado Ver a todos los campeones

Inventor venerado No es frecuente ver Yordles fuera de Ciudad de Bandle, pero Heimerdinger siempre se sintió atraído por los misterios de la ciencia. Cuando terminó su tercer doctorado, ya era el Yordle científico más importante, aunque su hogar no le ofrecía demasiadas oportunidades para desarrollar una carrera. Le fascinaban las principales academias del norte de Piltover, por lo que se propuso dejar huella en la Ciudad del Progreso. Consciente de que no podría conseguir nada sin la ayuda de los suyos, reunió a varios Yordles con similares inquietudes para que lo acompañaran en su aventura, estableciendo así los pilares de la famosa Academia Yordle de Ciencia y Progreso. En la actualidad es una de las mentes más respetadas de la era moderna y su academia es una institución de referencia para todo Valoran.

Heimerdinger ha dirigido numerosas proezas científicas y realizado grandes avances en el campo de la tecmaturgia, incluido el desarrollo de las ahora ubicuas varas de estrella, que iluminan numerosas calles de las ciudades estado. Así y todo, hay algo extraño en el inventor venerado. En su afán por ampliar conocimientos, se sometió a un experimento ideado por él mismo con la intención de poder utilizar distintas partes del cerebro al mismo tiempo. La prueba salió a pedir de boca, pero le costó cara: su cerebro había aumentado de tamaño. Como el volumen de su cráneo se incrementó en consecuencia, ahora el gran científico es un Yordle cuya cabeza tiene la forma de un cerebro gigante. No obstante, en la actualidad Heimerdinger está centrado en la guerra de Valoran y trabaja con el fin de rectificar lo que considera una situación intolerable. Está convencido de que la ciencia es la clave para salvar el mundo. Por ello se ha puesto manos a la obra, decidido a demostrar esta idea como miembro de la Liga de Leyendas o, más bien, como el campeón más inteligente de la Liga.

La ciencia se ha puesto en marcha. ¡Cuidado!

Características

Daño 49.24 (+3 / por nivel)
Vida 350 (+75 / por nivel)
Maná 240 (+65 / por nivel)
Velocidad de movimiento 300
Armadura 7 (+3 / por nivel)
Bloqueo de hechizos 30 (+0 / por nivel)
Regeneración de vida 4.5 (+0.55 / por nivel)
Regeneración de maná 7 (+0.65 / por nivel)
Objetos recomendados (Classic)
Colgante meki Botas de hechicero Cáliz de armonía
Gorra mortal de Banksy Cetro de cristal de Rylai Bastón del vacío
 
Objetos recomendados (Dominion)
Colgante meki Botas de hechicero Cáliz de armonía
Gorra mortal de Banksy Cetro de cristal de Rylai Bastón del vacío

Habilidades

Torreta evolucionada H-28G - Heimerdinger despliega una torreta ametralladora. Las torretas obtienen habilidades conforme aumenta esta habilidad. Las torretas infligen la mitad de daño a las torres.
Heimerdinger construye una torreta ametralladora con 275.0/290.0/305.0/320.0/335.0 puntos de Vida y 30/38/46/54/62 (+0.2) puntos de daño mágico (mitad del daño a las torretas). Máximo: 1/1/2/2/2 torreta(s). Heimerdinger conserva piezas suficientes para construir una nueva torreta cada 25.0 segundos.

Cada nivel de esta habilidad concede una nueva mejora.
Nivel 2: los ataques de las torretas reducen la Armadura y la Resistencia mágica del objetivo en 1 (máx. 50).
Nivel 3: el máximo de torretas aumenta a 2.
Nivel 4: las torretas ganan 125 puntos de Vida adicionales.
Nivel 5: los ataques de las torretas infligen daño en la zona circundante.
Coste
70/80/90/100/110 de Maná
Alcance
250
Microcohetes Hextech - Heimerdinger dispara proyectiles de largo alcance que golpean a los enemigos más cercanos.
Heimerdinger dispara 3 microcohetes buscadores de enemigos, golpeando a los objetivos más cercanos. Cada cohete inflige 85/135/185/235/285 (+0.55) puntos de daño mágico.
Coste
65/85/105/125/145 Maná
Alcance
0
Granada conmocionadora CH-1 - Heimerdinger lanza una granada y daña a las unidades enemigas en el punto de impacto, además de aturdir a cualquiera alcanzado directamente y cegar a las unidades cercanas.
Heimerdinger lanza una granada e inflige 80/135/190/245/300 (+0.6) puntos de daño mágico a las unidades enemigas, cegándolas durante 1/1.5/2/2.5/3 segundos. Los enemigos directamente golpeados se aturden durante 1,5 segundos.
Coste
80/90/100/110/120 Maná
Alcance
925
¡MEJORA! - Pasiva / activa: aumenta de forma pasiva la Reducción de enfriamiento. Actívala para curar a todas las Torretas evolucionadas activas y hacer que disparen tiros congeladores, que reducen la Velocidad de movimiento durante un breve periodo de tiempo.
Pasiva: 10/15/20% Reducción de enfriamiento.

Activa: todas las Torretas evolucionadas activas se curan el 100% de su Vida máxima, y además disparan un 20/25/30% de tiros congeladores ralentizadores del movimiento. Además, tus Microcohetes Hextech disparan 5 proyectiles, en lugar de 3, y la Granada conmocionadora CH-1 se desplaza más rápido.
Coste
90 de Maná
Alcance
280
Bots tecnotúrgicos de reparación - Heimerdinger proporciona a las torretas y campeones aliados cercanos un incremento de Regeneración de vida.

Consejos

  • La posición de las torretas es un factor decisivo en una batalla. Lo mejor suele ser colocar torretas por parejas, pero si los enemigos tienen una amplia zona de habilidades de efecto, destruirán tus torretas con facilidad.
  • Colocar torretas en la maleza puede provocar un ataque sorpresa a tu favor.
  • El componente ciego de Granada conmocionadora es muy importante. No necesita aturdir a un objetivo para ser eficaz, así que intenta golpear a los atacantes a distancia por la espalda.
Europa Oeste - Español