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El mundo nunca es tan civilizado como la gente piensa. Aún hay algunos que siguen las sendas más negras de la magia y son corrompidos por los poderes más oscuros que fluyen en Runaterra. Shauna Vayne lo sabe bien. Creció en el corazón privilegiado de la élite de Demacia, donde su padre intentó convencerla de que el ojo vigilante de la policía nunca descansaba. Joven e ingenua, creía que su mundo era completamente seguro, hasta una noche, en que una malvada bruja se fijó en su padre. Después de superar a su guardia personal, torturó a su familia hasta asesinarla. La joven Shauna consiguió huir, ocultándose y huyendo cuando la hechicera se hubo marchado. En su caminar, aún podía oír los gritos de aquellos a los que había amado, torturándola. Ese día germinó en ella un odio ardiente, uno que ya nunca habría de apagarse. Vayne consiguió salir adelante con el dinero de su padre, y empezó a adiestrarse en cuanto un instructor la aceptó entre sus alumnos. Cuando llegó a la edad adulta, ya era una guerrera sombría e inexorable. Sin embargo, no estaba destinada a morar en los campos de batalla. Demacia necesitaba un protector, alguien que persiguiese a los que se habían entregado a la oscuridad. Shauna usó los contactos de su familia para convertirse en la primera cazadora noctívaga. Hoy, sus gestas se han vuelto legendarias. Se dice que aquellos que practican las artes oscuras tiemblan al oír que la cazadora noctívaga está cerca. A pesar de su cruzada, Shauna contempla la Liga de Leyendas con horror. Hay campeones que se han entregado claramente a la magia más negra y que han sido acogidos en la Liga aunque deberían estar cautivos por la seguridad de todos. Para la cazadora, ha llegado el momento de llevar a cabo su misión secreta: purgar la Liga de Leyendas. No todas las sombras deben ser temidas. Al menos, no si Vayne está cerca. |
| Daño | 50 | (+3.25 / por nivel) |
| Vida | 359 | (+83 / por nivel) |
| Maná | 173 | (+27 / por nivel) |
| Velocidad de movimiento | 300 | |
| Armadura | 9.3 | (+3.4 / por nivel) |
| Bloqueo de hechizos | 30 | (+0 / por nivel) |
| Regeneración de vida | 4.5 | (+0.55 / por nivel) |
| Regeneración de maná | 6.3 | (+0.4 / por nivel) |
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Pirueta - Vayne realiza una pirueta y se prepara para realizar su próximo disparo, que infligirá Daño adicional.
Vayne realiza una pirueta a corta distancia. Su próximo ataque realizado en menos de 6 segundos inflige un % de Daño adicional.
Siendo este igual al 30/35/40/45/50% de su daño de Ataque total.
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Proyectiles de plata - Vayne impregna sus proyectiles con un metal extraño, con efectos tóxicos para los seres malvados. El tercer ataque consecutivo o habilidad contra el mismo objetivo inflige un porcentaje de la Vida máxima del objetivo como Daño verdadero adicional (máximo: 200 de Daño contra monstruos).
Vayne impregna sus proyectiles con un metal extraño, con efectos tóxicos para los seres malvados. El tercer ataque consecutivo o habilidad contra el mismo objetivo inflige 20/30/40/50/60 adicional más un 4/5/6/7/8% de la Vida máxima del objetivo como Daño verdadero (máximo: 200 de Daño contra monstruos).
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Condena - Vayne extrae una pesada ballesta y dispara un enorme proyectil contra su objetivo, infligiéndole daño y haciendo que retroceda. Si impacta contra el terreno, queda empalado y aturdido, y recibe Daño adicional.
Vayne dispara un proyectil enorme, que inflige 45/80/115/150/185 (+0.5) de Daño físico y hace retroceder al objetivo.
Si choca con el terreno, el objetivo recibe 45/80/115/150/185 (+0.5) de Daño mágico y se aturde durante 1.5 segundos.
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Hora final - Preparándose para una confrontación épica, Vayne obtiene Daño de ataque adicional, sigilo durante Pirueta y triplica la bonificación a la Velocidad de movimiento de Cazadora noctívaga.
Durante 8/10/12 segundos, Vayne obtiene 25/40/55 de Daño de ataque adicional, Pirueta le otorga sigilo durante 1 segundo y triplica la bonificación a la Velocidad de movimiento de Cazadora noctívaga.
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Cazadora noctívaga - Vayne caza implacablemente a los malhechores. Obtiene 30 puntos de Velocidad de movimiento cuando avance hacia un campeón enemigo cercano.
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