Brand, La venganza ardiente Ver a todos los campeones

La venganza ardiente En un lugar muy lejano llamado Lokfar, vivía un maleante marino llamado Kegan Rodhe. Siguiendo la tradición de su gente, Kegan navegaba por lo largo y ancho de los mares con sus compañeros, robando tesoros a aquellos lo bastante desafortunados como para llamar su atención. Para algunos era un monstruo; para otros, sólo un hombre. Una noche, mientras atravesaban las aguas árticas, unas extrañas luces bailaron sobre los restos helados. Había algo hipnótico en ellas, algo que los atraía como si fuesen polillas que van directas hacia la llama. Atravesando los restos helados, llegaron a una cueva cubierta de runas antiguas. Desconociendo el significado de dichas runas, Kegan encabezó la marcha hacia el interior. Allí, dentro de una jaula de hielo perfecta, flotaba una danzante columna de fuego. No era posible que algo así estuviese ardiendo, y menos en un sitio como aquel. Sin embargo, su movimiento era tan hipnótico como el canto de una sirena, cautivador y seductor. Mientras los otros se quedaron atrás, Kegan no pudo evitar tocar la llama extendiendo su brazo hacia ella...

Eso es lo último que Kegan Rodhe recuerda, dado que ahora su cuerpo pertenece a Brand. Es una criatura de los tiempos antiguos, tal vez una víctima de las Guerras Rúnicas. Se le conoce en los textos antiguos como la venganza ardiente. Es una criatura de odio puro, que existe sólo para provocar el caos en el mundo de humanos y yordles. Nadie sabe a ciencia cierta cómo llegó Brand a Valoran, pero empezó a actuar de inmediato. Superado por las fuerzas demacianas, pudo elegir: luchar dentro de los confines de la Liga o morir. Como es lógico, optó por usar sus poderes destructivos en la Liga. De momento…

“Este lugar arderá, no por la ceniza ni por el viento, sino porque yo busco venganza”.
-Brand

Características

Daño 51.66 (+3 / por nivel)
Vida 380 (+76 / por nivel)
Maná 250 (+45 / por nivel)
Velocidad de movimiento 315
Armadura 12 (+3.5 / por nivel)
Bloqueo de hechizos 30 (+0 / por nivel)
Regeneración de vida 4.5 (+0.55 / por nivel)
Regeneración de maná 7 (+0.6 / por nivel)
Objetos recomendados (Classic)
Anillo de Doran Botas de hechicero Gorra mortal de Banksy
Cetro de cristal de Rylai Bastón del vacío Voluntad de los antiguos
 
Objetos recomendados (Dominion)
Cristal de zafiro Botas de hechicero Vara de las edades
Gorra mortal de Banksy Cetro de cristal de Rylai Bastón del vacío

Habilidades

Abrasar - Brand lanza una bola de fuego hacia adelante que inflige daño mágico. Si el objetivo está en llamas, Abrasar lo dejará aturdido durante 2 segundos.
Brand lanza una bola de fuego hacia adelante que inflige 80/120/160/200/240 (+0.65) de daño mágico.

Si el objetivo está en llamas, Abrasar lo dejará aturdido durante 2 segundos.
Coste
50 de Maná
Alcance
1050
Pilar de llamas - Tras un breve retardo, Brand crea un pilar de fuego en un área objetivo, infligiendo daño mágico a las unidades enemigas dentro de la misma. Las unidades que estén en llamas recibirán un 25% de daño adicional.
Tras un breve retardo, Brand crea un pilar de fuego en un área objetivo, infligiendo 75/120/165/210/255 (+0.6) de daño mágico a las unidades enemigas dentro de la misma.

Las unidades que estén en llamas recibirán un 25% de daño adicional con Pilar de llamas.
Coste
70/80/90/100/110 de Maná
Alcance
900
Incendio - Brand lanza un golpe poderoso a su objetivo, infligiéndole daño mágico. Si el objetivo está en llamas, Incendio se expandirá a los enemigos cercanos.
Brand lanza un golpe poderoso a su objetivo, infligiéndole 70/105/140/175/210 (+0.55) de daño mágico.

Si el objetivo está en llamas, Incendio se expandirá a los enemigos cercanos.
Coste
60/65/70/75/80 de Maná
Alcance
625
Detonación ígnea - Brand libera un devastador torrente de fuego, que inflige daño mágico cada vez que rebota. Si el objetivo está en llamas, aumenta la velocidad del proyectil de Detonación ígnea.
Brand libera un devastador torrente de fuego, que inflige 150/250/350 (+0.5) de daño mágico cada vez que rebota.

Si el objetivo está en llamas, aumenta la velocidad del proyectil de Detonación ígnea.
Coste
100/150/200 de Maná
Alcance
750
Nube de fuego - Los hechizos de Brand prenden fuego a sus objetivos, causando un 2% de su Vida máxima en daño mágico cada segundo durante 4 segundos.

Consejos

  • Puedes evitar que los enemigos se queden cerca de sus súbditos prendiéndoles fuego con Incendio.
  • Las habilidades de Brand pueden usarse en diversas combinaciones para maximizar el daño en situaciones diferentes.
  • Detonación ígnea rebota aleatoriamente entre los enemigos, por lo que suele ser mejor usarla sobre grupos pequeños de enemigos si quieres que impacte varias veces sobre el mismo objetivo.
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