|
Hay guerreros que se engrandecen por su fuerza, su astucia o su destreza con las armas. Otros simplemente rehúsan morir. Es posible que Urgot, otrora un gran soldado de Noxus, se enmarque dentro del último grupo. Con una cierta tendencia a sumergirse precipitadamente en la línea de batalla, sembraba el caos entre las filas enemigas donde a menudo sufría graves heridas. Cuando su cuerpo ya no pudo soportar más abusos, al lisiado Urgot le delegaron el cargo de Gran Verdugo de Noxus. Para entonces, sus manos estaban destrozadas y apenas podía caminar. Unos injertos a modo de guadañas, adheridos a sus miembros lisiados, le servían para llevar a cabo su sangriento trabajo. Finalmente, Urgot encontró la muerte en el momento que debería haber sido su hora más grandiosa. Debido a sus antecedentes militares, solía acompañar a los destacamentos a territorio extranjero para celebrar juicios. Tras tender una emboscada a una fuerza enemiga, Jarvan IV, príncipe heredero de Demacia, cayó en las garras de la división de Urgot. Dado que se encontraba demasiado lejos de Noxus para arriesgarse a transportar su trofeo en busca de un rescate, Urgot se dispuso a matar a su cautivo. Sin embargo, en el momento final intervino la vanguardia intrépida liderada por Garen, el poder de Demacia, y Urgot fue rebanado en dos por el ferviente guerrero mientras se abría paso para liberar a su príncipe. Como reconocimiento a sus servicios, los restos del verdugo fueron remitidos a la Academia Sombría para su reanimación. Sin embargo, toda una vida de abusos habían dejado su cuerpo en un estado lamentable, lo cual añadió una gran dificultad al trabajo de los nigromantes. El profesor Stanwick Pididly, destacado experto de Zaun, ofreció una solución. En su laboratorio, se forjó un nuevo y espeluznante cuerpo para Urgot. Ahora, mitad hombre y mitad máquina, Urgot ha llegado a la Liga de Leyendas en busca del hombre que acabó con su vida, alimentado por la energía nigromántica que recorre sus venas de metal. “Podemos reconstruirlo. Tenemos la tecmaturgia.” --Profesor Stanwick Pididly |
| Daño | 48 | (+3.6 / por nivel) |
| Vida | 437 | (+89 / por nivel) |
| Maná | 220 | (+55 / por nivel) |
| Velocidad de movimiento | 310 | |
| Armadura | 15 | (+3.3 / por nivel) |
| Bloqueo de hechizos | 30 | (+0 / por nivel) |
| Regeneración de vida | 5.5 | (+0.6 / por nivel) |
| Regeneración de maná | 7.5 | (+0.65 / por nivel) |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Cazador ácido - Urgot dispara un proyectil Cazador ácido que choca contra el primer enemigo que golpea, ralentizando al objetivo si su Condensador de terror está activo. Cazador ácido dirige su proyectil automáticamente hacia el objetivo afectado por la Carga corrosiva noxiana.
Urgot dispara un misil hacia el cursor que inflige 10/40/70/100/130 (+0.85) puntos de Daño físico.
Los misiles autodirigidos pueden conseguirse colocando el cursor sobre un objetivo afectado por la Carga corrosiva noxiana.
|
|
Condensador de terror - Urgot carga su condensador para obtener un escudo. Mientras el escudo se encuentra activo, Urgot obtiene ataques ralentizadores.
Urgot carga su Condensador de terror y obtiene un escudo que absorbe 80/140/200/260/320 (+0.8) puntos de daño durante 7 segundos. Mientras el escudo se encuentra activo, Urgot ataca y los misiles ralentizan a los objetivos un 20/25/30/35/40%.
|
|
Carga corrosiva noxiana - Urgot lanza una carga corrosiva que daña a los enemigos que se encuentran en un área y reduce su Armadura.
Urgot lanza una carga corrosiva hacia un objetivo. Los enemigos alcanzados ven reducida su Armadura un 12/14/16/18/20% y reciben 75/130/185/240/295 (+0.6) puntos de daño físico durante 5 segundos.
Cazador ácido puede lanzar misiles autodirigidos hacia los objetivos afectados por la Carga corrosiva noxiana.
|
|
Inversor de posición hipercinético - Urgot carga su Inversor de posición hipercinético e intercambia su posición con el objetivo, su objetivo estará suprimido mientras dure la canalización. Tras el cambio, aumenta su Armadura y su Resistencia mágica.
Urgot apunta a un campeón enemigo y canaliza su Inversor de posición hipercinético durante 1 segundo, intercambiando después su posición con el objetivo. Su objetivo estará suprimido mientras dure la canalización.
Urgot obtiene 80/105/130 puntos de Armadura y Resistencia mágica durante y después de la canalización, y su objetivo se ralentiza un 40% durante 3 segundos tras el intercambio de posiciones.
|
|
Aumentador de rayos tocado por Zaun - Los ataques básicos de Urgot reducen el daño de sus objetivos un 15% durante 2,5 segundos.
|