Veigar, Pequeño maestro del mal Ver a todos los campeones

Pequeño maestro del mal Para la mayoría, la imagen de los yordles no inspira temor alguno; ven a esta raza, tranquila y diminuta a pesar de su fiereza, con un poco de jovialidad. Las voces agudas y su aspecto entrañable por naturaleza inspiran un instinto de protección en las razas más grandes; como mínimo, les recuerdan a niños que juegan a ser adultos. Sin embargo, de vez en cuando uno de los Yordles se vuelve tan malo que, pese a su corta estatura, infunde terror en el corazón de los demás. Veigar es uno de estos yordles diferentes. Es un maestro en las artes de magia negra y un corruptor de la energía cósmica, por lo que está entre los hechiceros más temidos en Valoran.

Cuando era niño, Veigar era un yordle normal, salvo por una pequeña excepción: sentía una gran curiosidad por el mundo que había más allá de la ciudad de Bandle. El joven yordle pasó mucho tiempo estudiando el resto de Valoran; cuando tuvo la oportunidad, empezó a trabajar en un negocio que comerciaba con otras ciudades estado importantes. Desgraciadamente para el mundo y para él, un trato con un comerciante noxiano resultó ser un negocio oscuro que acabó muy mal; Veigar y sus compañeros se vieron forzado a cargar con las culpas. Arrestado por las autoridades, estuvo prisionero en Noxus durante años. Ese aislamiento es muy malo para los yordles (sin duda es por eso por lo que lo hicieron sus captores) y Veigar se volvió loco poco a poco.

Con el tiempo, acabaría escapando, pero ya convertido en algo distinto a lo que era antes. En lugar de regresar a la ciudad de Bandle, buscó el amparo de magos oscuros por todo el territorio. Con su voluntad demente obsesionada con una tarea, se convirtió enseguida en un peligroso y poderoso hechicero. Ahora quiere terminar con todos los conflictos de Valoran mediante el procedimiento de poner de rodillas a todas las ciudades estado, sea cual sea su bando. La Liga de Leyendas es la herramienta perfecta que le ayudará a alcanzar sus objetivos… por ahora.

¿Quién dijo que la maldad debía presentarse en envoltorios de aspecto temible?

Características

Daño 48.3 (+2.625 / por nivel)
Vida 355 (+82 / por nivel)
Maná 250 (+55 / por nivel)
Velocidad de movimiento 315
Armadura 12.25 (+3.75 / por nivel)
Bloqueo de hechizos 30 (+0 / por nivel)
Regeneración de vida 4.5 (+0.55 / por nivel)
Regeneración de maná 6.9 (+0.6 / por nivel)
Objetos recomendados (Classic)
Anillo de Doran Botas de hechicero Tenaza de muerte ígnea
Gorra mortal de Banksy Cetro de cristal de Rylai Reloj de arena de Zhonya
 
Objetos recomendados (Dominion)
Cristal de rubí Botas de hechicero Cetro de cristal de Rylai
Velo de Odyn Gorra mortal de Banksy Bastón del vacío

Habilidades

Ataque maligno - Libera energía oscura contra un enemigo y le inflige Daño mágico. Si una unidad muere, Veigar gana un poco de Poder de habilidad permanente.
Activa: libera energía oscura contra un enemigo y le inflige 80/125/170/215/260 (+0.6) puntos de Daño mágico. Si el objetivo muere, Veigar obtiene 1 de Poder de habilidad.

Pasiva: Veigar obtiene 1/2/3/4/5 de Poder de habilidad al matar a un campeón con cualquier tipo de Daño.

Bonificación de Poder de habilidad: +1.0
Coste
60/65/70/75/80 de Maná
Alcance
650
Materia oscura - Veigar invoca una gran masa de materia oscura que cae del cielo sobre un lugar determinado, infligiendo daño mágico.
Tras 1,2 segundos, del cielo cae una materia oscura sobre un lugar determinado, infligiendo 120/170/220/270/320 (+1)de daño mágico.
Coste
70/80/90/100/110 Maná
Alcance
900
Horizonte de sucesos - Veigar retuerce los límites del espacio alrededor de una ubicación durante 3 segundos, aturdiendo un breve tiempo a los enemigos que atraviesan el perímetro.
Veigar retuerce los límites del espacio alrededor de una ubicación durante 3 segundos, aturdiendo a los enemigos que atraviesan el perímetro durante 1.5/1.75/2/2.25/2.5 segundos.
Coste
80/90/100/110/120 Maná
Alcance
600
Estallido primordial - El campeón objetivo sufre una explosión que inflige una gran cantidad de daño mágico más el 80% de los PH de su rival.
Un campeón enemigo sufre una explosión que inflige 250/375/500 (+1.2) más el 80% del Poder de habilidad del objetivo como daño mágico.
Coste
125/175/225 de Maná
Alcance
650
Equilibrio - La Regeneración de maná de Veigar aumenta en un 0,75% por cada 1% de Maná perdido.

Consejos

  • Usa Horizonte de sucesos para garantizar el éxito al emplear Materia oscura.
  • Veigar enseguida se siente ávido de Maná. Si compras objetos de Regeneración de maná, aumentarás la eficacia de tu pasiva y podrás lanzar más Ataques malignos.
  • Veigar es muy frágil. Intenta asegurarte de tener al menos un hechizo de invocador que se pueda usar de forma defensiva.
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