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Antes de la fundación de la Liga de Leyendas, las ciudades estado de Demacia y Noxus estaban atrapadas desde hacía siglos en un brutal estado de guerra intermitente. Ambas potencias ansiaban imponerse a su rival, pero Noxus estaba dispuesta a renunciar a sus principios morales para conseguir sus objetivos. Para Noxus sólo importaban la fuerza bruta y el deseo de recurrir a ella. El feroz guerrero Sion personificaba esta filosofía. Los noxianos lo empleaban como ariete humano y lo enviaban al frente de la tropas, donde aniquilaba enemigos sin piedad con su enorme hacha de dos hojas, ''Chopper''. Su total desprecio por cualquier precaución le terminó costando la vida, ya que fue capturado y ejecutado sumariamente por las fuerzas demacianas. Estas pensaron que la decapitación terminaría con sus sangrientas andanzas, La muerte, sin embargo, no fue sino el trampolín con el que Sion alcanzó el poder. La célebre asesina noxiana, Katarina, recuperó los restos de Sion y los nigromantes lo reanimaron para que volviera a servir a su nación. La reanimación le confirió nuevos poderes y aumentó la letalidad de sus habilidades, lo que lo convirtió en un enemigo aún más temible en el campo de batalla. El Alto Mando Noxiano tenía una mortífera nueva arma en sus manos, la cual deseaba que se convirtiera en campeón de la Liga de Leyendas. A pesar de que los poderes aumentados de Sion podrían hacer de él un instrumento de muerte que el Alto Mando podría utilizar fuera de los Campos de la Justicia, Noxus no desea arriesgarse a perder por accidente a uno de los mejores campeones que tiene en la Liga. Así, los días de Sion como soldado de vanguardia en las conquistas militares de Noxus son cosa del pasado. ''Para Noxus, la muerte es un ascenso''. -- Pantheon. |
| Daño | 55.52 | (+3.1875 / por nivel) |
| Vida | 403 | (+104 / por nivel) |
| Maná | 200 | (+40 / por nivel) |
| Velocidad de movimiento | 320 | |
| Armadura | 17.75 | (+3.25 / por nivel) |
| Bloqueo de hechizos | 30 | (+1.25 / por nivel) |
| Regeneración de vida | 1.58 | (+0.19 / por nivel) |
| Regeneración de maná | 1.26 | (+0.08 / por nivel) |
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Mirada críptica - La mirada de Sion aterra a un enemigo, causándole daño y aturdiéndolo.
Golpea a un solo enemigo, infligiendo 70/125/180/240/300 (+0.9) puntos de daño mágico y aturdiéndolo durante 1,5 segundos.
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Caricia de la muerte - Sion se rodea con un escudo que absorbe Daño. Si el escudo no es destruido en 10 segundos, explotará, infligiendo Daño a los enemigos cercanos. Vuelve a lanzarlo tras 4 segundos para hacerlo estallar manualmente.
Sion se rodea de un escudo que absorbe 100/150/200/250/300 (+0.9) puntos de daño. Si el escudo no es destruido en 10 segundos, explotará, infligiendo 100/150/200/250/300 (+0.9) de daño mágico a los enemigos cercanos.
Vuelve a lanzarlo tras 4 segundos para hacerlo estallar manualmente.
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Furia - Al activarlo, Sion consigue Daño de ataque adicional a costa de Vida en cada ataque. Además, aumenta permanentemente su Vida máxima cada vez que mata a una unidad.
Activación: aumenta en 25/35/45/55/65 el Daño de ataque de Sion, que obtiene 1/1.5/2/2.5/3 puntos de Vida máxima por cada muerte.
Total de Vida obtenida: +
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Canibalismo - Sion consume parte de la fuerza vital de sus enemigos con cada ataque, obteniendo Vida para sí y para sus aliados cercanos. Además, el olor de la carne renueva su fervor y aumenta su Velocidad de ataque.
Concede a Sion un 50/75/100% de Robo de vida y un 50% de Velocidad de ataque durante 20 segundos. Además, los ataques básicos de Sion curan a los aliados cercanos un 25/37.5/50% del Daño causado.
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No hay dolor - Sion tiene una probabilidad del 40% de rechazar hasta 30/40/50 puntos de daño cada vez que es atacado.
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