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Alistar es el guerrero más poderoso que haya emergido nunca de entre las tribus de minotauros de la Gran Barrera. Defendió a su tribu de los numerosos peligros de Valoran... hasta la llegada del ejército noxiano. Fue tentado a abandonar su pueblo por las maquinaciones de Keiran Darkwill, el hijo menor del general Boram Darkwill y comandante de la fuerza expedicionaria noxiana. Cuando Alistar regresó a casa encontró su pueblo en llamas y a su familia asesinada. Dominado por la furia, cargó contra todo un regimiento de la élite de Noxus y mató soldados por centenares. Sólo la intervención de algunos de los más diestros invocadores consiguió dominar su ira. Fue encadenado y conducido hasta Noxus, donde pasó los años siguientes como gladiador en La Carnaza, librando interminables combates para solaz de los ricos y poderosos. El alma noble de Alistar fue deformándose lentamente, y habría llegado a perder todo rastro de cordura de no ser por Ayelia, una joven doncella que trabó amistad con él y consiguió organizar su huida. Una vez libre, Alistar se unió a la recién creada Liga de Leyendas como uno de sus campeones, con la esperanza de que llegara el día en que pudiera cobrarse venganza contra Noxus y encontrar a la chica que le devolvió la esperanza. Al principio, Alistar no quería mantener su estatus de celebridad como campeón, pero descubrió que la fama otorgaba poder y, desde entonces, se ha convertido en un defensor de aquellos que se vean amenazados por el gobierno noxiano. También se encarga de sacar a la luz casos que el ejército noxiano prefiere mantener ocultos; algo que lo ha convertido en persona non grata entre la nobleza de Noxus. Su trabajo caritativo le ha servido para ganar varios premios filantrópicos, que son un contraste interesante con respecto a la ira y destrucción que lleva consigo a la Liga de Leyendas. Si, como invocador, quieres coger el toro por los cuernos, tal vez Alistar tenga algo que decir. |
| Daño | 55.03 | (+3.62 / por nivel) |
| Vida | 442 | (+102 / por nivel) |
| Maná | 215 | (+38 / por nivel) |
| Velocidad de movimiento | 305 | |
| Armadura | 14.5 | (+3.5 / por nivel) |
| Bloqueo de hechizos | 30 | (+1.25 / por nivel) |
| Regeneración de vida | 7.25 | (+0.85 / por nivel) |
| Regeneración de maná | 6.45 | (+0.45 / por nivel) |
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Pulverización - Alistar golpea con fuerza el suelo, infligiendo daño a todos los enemigos cercanos y lanzándolos por el aire. Al caer, los enemigos quedan aturdidos.
Alistar golpea el suelo, infligiendo 60/105/150/195/240 (+0.5) puntos de Daño mágico y lanzando a todas las unidades enemigas cercanas por los aires, aturdiéndolas durante 1,5 segundos.
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Testarazo - Alistar propina un cabezazo al objetivo, dañándolo y empujándolo hacia atrás.
Alistar carga contra un enemigo y lo embiste, infligiendo 85/130/175/220/265 (+0.7) puntos de Daño mágico y lo aturde al mismo tiempo que lo hace retroceder.
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Rugido triunfal - Alistar profiere un imponente grito de guerra que le restaura la Vida a él mismo y a las unidades aliadas cercanas en la mitad. Se puede lanzar más a menudo si los enemigos cercanos se están muriendo.
Restaura 60/90/120/150/180 (+0.2) puntos de Vida a Alistar y la mitad de esos puntos a los aliados cercanos. El Enfriamiento se reduce en 2 segundos cada vez que muere una unidad enemiga cercana.
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Voluntad inquebrantable - Alistar profiere un gran rugido con el que inflige daño adicional, elimina todos los efectos de control de adversario que le afectan y reduce el daño físico y mágico recibido mientras dura el efecto.
Elimina las debilitaciones de Alistar, y éste obtiene 60/75/90 de Daño de ataque, y recibe un 50/60/70% menos de Daño físico y mágico durante 7 segundo(s).
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Pisotear - Cada vez que Alistar lanza un hechizo, Pisotea a las unidades cercanas durante unos segundos, infligiendo Daño a las unidades sobre las que camine.
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