Viktor, Heraldo de las máquinas Ver a todos los campeones

Heraldo de las máquinas Al principio de su vida, Viktor descubrió su pasión por la ciencia y los inventos, sobre todo en el mundo de la automatización mecánica. Estudió en la prestigiosa Facultad de Tecmaturgia de Zaun y dirigió al equipo que creó a Blitzcrank, un gran éxito científico que creía que lo iba a catapultar a la cima de su profesión. Sin embargo, el profesor Stanwick le robó su triunfo al quedarse el crédito de haber creado la inteligencia de Blitzcrank, y posteriormente usó las investigaciones de Viktor para revivir a Urgot. Viktor pidió justicia, pero nadie le hizo caso y acabó sumiéndose en una profunda depresión. Dejó la Facultad y se encerró en su laboratorio privado, cortando todo vínculo con otros seres humanos. Allí, en secreto, preparó un proyecto del que nadie más podría robarle el mérito. Deseaba revolucionar su campo y, además, eliminar las emociones humanas de celos que bullían en su interior, así que creó partes mecánicas con las que reemplazar y mejorar su propio cuerpo.

Cuando Viktor volvió a aparecer, no quedaba casi ni rastro del hombre original. No sólo había sustituido la mayor parte de su anatomía, sino que su personalidad también había cambiado. Su antigua esperanza de mejorar la sociedad se vio reemplazada por una obsesión a la que dio en llamar “la gloriosa evolución”. Se veía a sí mismo como el mecenas y el pionero del futuro de Valoran, un futuro en el que el hombre renunciaría a la carne en pos de disfrutar de grandes mejoras hextech. Aunque los primeros intentos de Viktor fueron acogidos con un gran escepticismo, los científicos estaban perplejos ante lo sofisticado de su maquinaria. Al integrar su mente con artefactos tecmatúrgicos, había sido capaz de acelerar drásticamente los avances de su investigación. Su transformación había servido para librarse de lo que él consideraba sus debilidades emocionales, pero aún así perduraba un pequeño residuo de resentimiento contra el profesor. Viktor se unió a la Liga de Leyendas para poner a prueba sus invenciones contra los mejores oponentes que Valoran le podía ofrecer y para corregir toda debilidad o problemas de eficacia que perdurasen.

“Por un lado, la tecmaturgia es una herramienta. Por otro lado, es una liberación”.
-Viktor

Características

Daño 49 (+3 / por nivel)
Vida 385 (+78 / por nivel)
Maná 240 (+50 / por nivel)
Velocidad de movimiento 310
Armadura 12 (+4 / por nivel)
Bloqueo de hechizos 30 (+0 / por nivel)
Regeneración de vida 6.75 (+0.65 / por nivel)
Regeneración de maná 6.9 (+0.45 / por nivel)
Objetos recomendados (Classic)
Anillo de Doran Botas de hechicero Vara de las edades
Mejora: muerte Cetro de cristal de Rylai Gorra mortal de Banksy
 
Objetos recomendados (Dominion)
Anillo de buscador Botas de hechicero Cetro de cristal de Rylai
Barredor Hextech Gorra mortal de Banksy Reloj de arena de Zhonya

Habilidades

Transferencia de potencia - Viktor ataca a una unidad enemiga infligiéndole Daño mágico y recuperando una porción del Daño infligido como escudo.
Viktor ataca a una unidad enemiga infligiéndole 80/125/170/215/260 (+0.65) de Daño mágico y recuperando un 40% del Daño infligido como escudo.
Coste
45/50/55/60/65 de Maná
Alcance
600
Campo gravitatorio - Viktor crea un potente campo gravitacional que ralentiza a todo objetivo que esté en su radio. Si los enemigos se quedan mucho tiempo en su radio de acción, se verán aturdidos.
Viktor crea un artefacto de encarcelamiento gravitacional, ralentizando a todos los enemigos un 28/32/36/40/44% de su Velocidad de movimiento y acumulándose cada 0.5 segundo(s). Con 3 acumulaciones, el objetivo se quedará aturdido durante 1.5 segundo(s).
Coste
65 de Maná
Alcance
625
Rayo de la muerte - Viktor usa su brazo robótico para lanzar un rayo que atraviesa el campo de batalla en línea recta, infligiendo Daño a todo oponente que se encuentre en su camino.
Viktor usa su brazo robótico para lanzar un rayo que atraviesa el campo de batalla en línea recta, infligiendo 70/115/160/205/250 (+0.7) de Daño mágico a todo enemigo que se encuentre en su camino.
Coste
70/80/90/100/110 de Maná
Alcance
530
Tormenta del caos - Viktor causa una singularidad en el campo de batalla que inflige Daño mágico y silencia brevemente a los enemigos. Luego, esta singularidad inflige Daño mágico por segundo a todos los enemigos cercanos. Viktor puede redirigir la singularidad.
Viktor crea una singularidad en un lugar objetivo, infligiendo 150/250/350 (+0.55) de Daño mágico y silenciando a los enemigos de la zona durante 0.5 segundo(s).

Al agitarse, inflige 40/60/80 (+0.24) de Daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 7 segundos. La tormenta se mueve más rápido cuanto más cerca esté de Viktor.

Activar de nuevo esta habilidad con la singularidad activa la redireccionará.
Coste
125/175/225 de Maná
Alcance
700
Tecnología en evolución - Viktor empieza con un Núcleo Hex que le otorga ciertas características y que se puede mejorar en la tienda para aumentar una de sus habilidades. El Núcleo Hex sólo se puede mejorar una vez y no se puede vender en la tienda.

Consejos

  • El Rayo de la muerte es un golpe potente y una poderosa herramienta de cancelación de zona. Combinado con Campo gravitatorio se puede controlar la posición del enemigo.
  • Es importante seleccionar el aumento adecuado. Cada aumento permite mejorar virtudes específicas de Viktor y sólo se puede comprar una vez por partida.
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