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Pese a que la región de Freljord, al norte, es una de las más implacables de todo Valoran, los Ursine han sobrevivido durante siglos en esta tundra yerma y tormentosa. Volibear, como feroz y respetado guerrero de los Ursine, dedicó toda su vida a la protección de su gente y a ser leal a su hermano mayor, el jefe de la tribu. Cuando su hermano murió durante una cacería en la tundra, la tribu quiso que Volibear fuese su sucesor. Era un honor y una molestia con la que Volibear nunca había contado, pero llevó dicha carga con orgullo. Sin embargo, siguiendo la tradición de los Ursine, la tribu no podría reconocer a Volibear como jefe hasta que regresase de un viaje a la cima de su montaña sagrada, un lugar siempre envuelto por una tormenta eléctrica. Allí, los jefes de los Ursine deben hablar con la mismísima tormenta, obteniendo la claridad y la sabiduría que refuerce su posición como grandes líderes. Colocándose la armadura y los guanteletes encantados tradicionales de los jefes, Volibear comenzó el largo y peligroso ascenso por la montaña. Cuando llegó a la cima y observó la tormenta que se desataba debajo de él, tuvo una terrible visión de Freljord consumida por la guerra. En medio de la masacre, los Ursine caían muertos en un sangriento campo de batalla. Creyendo que la visión sería un augurio de lo que sucedería en el futuro si no actuaba rápido, Volibear viajó al capitolio de Freljord. Los Ursine llevaban siglos sin aventurarse más allá de las montañas del sur, y no fue recibido de buen grado. Sin embargo, la reina Ashe reconoció a Volibear como un sabio y poderoso aliado. Forjaron una alianza, que Volibear consideró el primer paso para evitar un futuro bélico. Como parte de este acuerdo, se unió a al Liga de Leyendas en nombre de un Freljord unificado, representando al poder primigenio de su nación en los Campos de la Justicia. “Pocos pueden sobrevivir a la tormenta que se genera tras el rugido de Volibear”. - Ashe, arquera de hielo |
| Daño | 54 | (+3.3 / por nivel) |
| Vida | 440 | (+86 / por nivel) |
| Maná | 220 | (+30 / por nivel) |
| Velocidad de movimiento | 320 | |
| Armadura | 16.5 | (+3.5 / por nivel) |
| Bloqueo de hechizos | 30 | (+1.25 / por nivel) |
| Regeneración de vida | 7 | (+0.65 / por nivel) |
| Regeneración de maná | 7 | (+0.65 / por nivel) |
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Trueno giratorio - Volibear se pone a cuatro patas y corre más rápido. Esta velocidad extra aumenta al perseguir a los campeones enemigos. El primer enemigo al que ataque saldrá volando por encima de Volibear.
Volibear se pone a cuatro patas para perseguir a sus enemigos, obteniendo un 15% de Velocidad de movimiento durante 4 segundo(s). Esta bonificación aumenta al 45% la Velocidad de movimiento cuando avanza hacia campeones enemigos.
Durante este tiempo, el siguiente ataque de Volibear infligirá 30/60/90/120/150 de Daño físico adicional y lanzará a su objetivo detrás de él.
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Frenesí - Los ataques constantes de Volibear le otorgan Velocidad de ataque adicional. Cuando Volibear ha atacado repetidamente tres veces, puede morder a su objetivo, lo cual inflige un Daño adicional que depende de la Vida que haya perdido el objetivo.
Pasiva: Volibear obtiene un 8/11/14/17/20% de Velocidad de ataque con cada ataque. Se puede acumular hasta 3 veces.
Activa: Cuando Volibear tiene 3 acumulaciones de Frenesí, puede morder a un enemigo para infligirle 80/125/170/215/260 (+ [15% de la Vida adicional]) puntos de Daño físico, aumentando en un 1% por cada 1% de Vida que le falte al objetivo.
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Rugido majestuoso - Volibear lanza un poderoso rugido que daña y ralentiza a los enemigos. Los súbditos y monstruos también se asustan.
Volibear inflige 60/105/150/195/240 (+0.6) puntos de daño mágico a los enemigos cercanos y los ralentiza un 30/35/40/45/50% durante 3 segundos.
Los súbditos y monstruos también se asustan.
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Garras del trueno - Volibear canaliza el poder de la tormenta, provocando que sus ataques impacten en sus objetivos con un rayo que rebota hacia otros enemigos cercanos.
Volibear canaliza la tormenta, logrando que todos los ataques básicos inflijan 75/115/155 (+0.3) de Daño mágico durante 12 segundo(s), pudiendo encadenarse con 4 enemigos cercanos.
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Elegido de la tormenta - Volibear se cura rápidamente durante unos segundos cuando su Vida cae a un nivel crítico.
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