Shyvana, La medio dragón Ver a todos los campeones

La medio dragón Los medio dragones son los vástagos prohibidos entre los humanos y los dragones cambiadores de forma. Hubo muy pocos en el mundo, ya que suelen ser cazados por sus propios parientes draconianos. Los pocos y esquivos dragones que quedan en Runaterra consideran de mal gusto mezclar sus sangres con las frívolas y violentas razas inferiores. Sin embargo, algunos sienten fascinación por los humanos, como por ejemplo por el padre de Shyvana. Para el príncipe Jarvan IV fue una sorpresa que su cacería lo llevase hasta una legendaria y joven medio dragón. Volaba sobre el cadáver muerto y mutilado de su padre, asesinado por su propia existencia. La situación difícil de Shyvana caló en el corazón de Jarvan. Juntos, prepararon su venganza contra el dragón responsable. El asalto le costó al príncipe demaciano muchos hombres y, prácticamente, su vida, pero al final Shyvana y él prevalecieron.

La experiencia los cambió a ambos. Shyvana perdió su lugar en el mundo, quedándose sola para ser perseguida por los dragones que descubriesen su existencia. A raíz de lo que había vivido, Jarvan perdió el gusto por la caza y deseó regresar a su hogar como protector de su gente. Jarvan IV, como príncipe heredero de Demacia, le ofreció a Shyvana un puesto como noble guerrera en las filas de su guardia de élite. Con gratitud y necesidad, ella lo aceptó. Desde su regreso a Demacia, Shyvana ha demostrado ser una soldado feroz y poderosa. Combina su feroz sangre de dragón con sus principios adoptados de justicia. Se deleita con el poder que siente en el mundo humano y son pocos los que no tiemblan ante ella al verla en combate. Sin embargo, en líneas generales, sólo queda un lugar para disfrutar de combates gloriosos. Cuando Jarvan se unió a la Liga de Leyendas, Shyvana no tardó en responder también a esa llamada.

''Por mis venas fluye la sangre de los dragones. Atemorizo a todos los que se enfrentan a mí''.
- Shyvana

Características

Daño 55 (+3.4 / por nivel)
Vida 435 (+95 / por nivel)
Maná 100 (+0 / por nivel)
Velocidad de movimiento 325
Armadura 18 (+3.35 / por nivel)
Bloqueo de hechizos 30 (+1.25 / por nivel)
Regeneración de vida 7.25 (+0.8 / por nivel)
Regeneración de maná 0 (+0 / por nivel)
Objetos recomendados (Classic)
Escudo de Doran Botas de mercurio Filo fantasmal de Youmu
Mazo helado Final del ingenio Capa de fuego solar
 
Objetos recomendados (Dominion)
Espada de buscador Botas de mercurio Filo fantasmal de Youmu
Mazo helado Final del ingenio Hoja sanguinaria

Habilidades

Mordisco doble - Shyvana golpea dos veces en su próximo ataque.

Forma de dragón: Mordisco doble golpea a todas las unidades que hay ante Shyvana.
Shyvana golpea dos veces en su siguiente ataque, infligiendo (+) de Daño físico en el segundo golpe. El Daño adicional es igual al 80/85/90/95/100% del Daño de ataque de Shyvana.

Forma de dragón: Mordisco doble golpea a todas las unidades que hay ante Shyvana.
Coste
Sin coste
Alcance
0
Quemado - Shyvana se rodea de fuego, infligiendo Daño mágico por segundo a los enemigos cercanos y moviéndose más rápido durante 3 segundos. La Velocidad de movimiento se reduce mientras dura el hechizo.

Forma de dragón: Quemado achicharra el suelo bajo el dragón. Los enemigos que estén en la tierra achicharrada seguirán sufriendo daño.
Shyvana inflige 25/40/55/70/85 (+0.2) de Daño mágico por segundo a los enemigos cercanos y se mueve un 30/35/40/45/50% más rápido durante 3 segundos. La Velocidad de movimiento adicional de Shyvana se reduce con el tiempo.

Forma de dragón: Quemado achicharra el suelo bajo el dragón e inflige Daño a los enemigos que estén en él.
Coste
Sin coste
Alcance
325
Aliento de fuego - Shyvana lanza una bola de fuego que inflige Daño al primer enemigo con el que se encuentra y deja cenizas sobre él que reducen su Armadura durante 4 segundos.

Forma de dragón: Aliento de fuego engulle a todas las unidades en un cono que tiene delante.
Shyvana lanza una bola de fuego que inflige 80/125/170/215/260 (+0.6) de Daño mágico y quema un 15% de su Armadura durante 4 segundos.

Forma de dragón: Aliento de fuego engulle a todas las unidades en un cono que tiene delante.
Coste
Sin coste
Alcance
925
Ascendencia de dragón - Shyvana se transforma en un dragón y vuela hacia un lugar objetivo. Los enemigos con los que se encuentre en su camino reciben Daño y se ven empujados hacia su lugar objetivo.

Shyvana obtiene de forma pasiva Armadura y Resistencia mágica. Las bonificaciones defensivas se doblan en la forma de dragón.
Activa: Shyvana se transforma en un dragón y vuela hacia un lugar objetivo. Los enemigos con los que se encuentre en su camino reciben 200/300/400 (+0.7) de Daño mágico y se ven empujados hacia su lugar objetivo.

Pasiva: Shyvana refuerza sus escamas, aumentando su Armadura y su Resistencia mágica en 10/15/20. Las bonificaciones defensivas se doblan en la forma de dragón.
Coste
6 Furia por segundo
Alcance
1000
Furia de las hija de dragones - Los ataques cuerpo a cuerpo de Shyvana mejoran sus habilidades.

Mordisco doble : Reduce el enfriamiento en 0,5 segundos.
Quemado: aumenta la duración en 1 segundo hasta un máximo de 6 segundos.
Aliento de fuego: inflige un 15% del Daño de la habilidad a los objetivos debilitados.
Ascendencia de dragón: los ataques generan 2 de Furia y Shyvana obtiene Furia con el tiempo mientras tenga forma humana.

Consejos

  • Las habilidades de Shyvana se benefician de atacar a otras unidades. Como resultado, los objetos de Velocidad de ataque son más valiosos con ella que con muchos campeones.
  • Lo ideal es subir de nivel Aliento de fuego contra oponentes difíciles en la calle.
  • Quemado es una opción ideal para la jungla. Los monstruos recibirán impactos mientras dure, y la mejora de velocidad aumenta su potencial para hacer piña.
  • Puede ser muy útil comprar uno de los objetos que ralentizan a los enemigos: Bacteriófago, Mazo helado, Fuerza de Trinidad o Entropía.
Europa Oeste - Español